CIVILIZATION VII

モンゴル - 探検時代の文明

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Mongolia

モンゴルの草原で、テムジンという若者が抗争に明け暮れていたモンゴルの諸部族をまとめあげました。後にチンギス・ハンと呼ばれることになる彼は、ついには世界を席巻するまでになります。モンゴル軍といえば弓騎兵が有名ですが、実戦で初めて火薬を用いたのも彼らでした。内政面では寛容な国家であり、信教の自由、安全な通行、通行手形制度を定めていました。しかしチンギス・ハンがこの世を去ると、モンゴルの軍団はさまざまな勢力に分裂し、しのぎを削ることになりました。

固有能力

ブフ:敵対する居住地を占領すると、現在訓練できる中で最強の騎兵ユニットを得る。ただし、開拓者に対して生産力が減少する。遠隔地で支配している居住地と本土で征服した居住地1つにつき「この時代の世界では物足りない」勝利ポイント1を得る。

属性

  • 領土拡張主義
  • 軍事

社会制度ツリー

ウルス

  • ティア1:固有の施設「ジャムチ」と伝統「ゲレゲ」を解除する。
  • 伝統 - ゲレゲ:自分が建設していない居住地の幸福度が、割り当てられている資源ごとに増加する。
  • ティア2:占領した町をアップグレードする際にコストが増えない。居住地上限が増加する。

四狗

  • ティア1:固有の司令官「ノヤン」を無償で得る。居住地上限が増加する。
  • ティア2:全ての騎兵ユニットの移動力が増加する。居住地上限が増加する。伝統「バガトル」を解除する
  • 伝統 - バガトル:全ての騎兵ユニットの戦闘力が増加する。

ヤサ

  • ティア1:自分が建設していない居住地で、固有の施設「ジャムチ」が得るゴールドが増加する。伝統「ジャルリグ」を解除する。 
  • 伝統 - ジャルリグ:自分が建設していない都市の生産力が増加する。
  • ティア2:居住地上限が増加する。遺産「エルデネ・ゾー」を解除する。

固有インフラ

ジャムチ:固有の施設。ゴールドベース。ユニットがこのタイルに移動したとき、移動力が回復する。荒地、河川、特徴のあるタイルには配置できない。

固有民間人ユニット 

ノヤン:固有の司令官。移動力が増加する。指揮範囲内にいる騎兵ユニットの側面攻撃力が増加する。

固有軍事ユニット 

ケシク:固有の長距離戦闘ユニット。騎兵ユニットとして扱われ、移動力が増加し、敵ユニッ トを倒すと回復する。

固有遺産 

エルデネ・ゾー:文化力が増加する。騎兵ユニットを作成すると、そのコストの一定割合に相当する文化力を得る。平地の平原、平地のツンドラ、平地の砂漠タイルにのみ建設可能。

開始地点のバイアス