
EPOKA SZCZYTOWA: EPOKA ODKRYĆ
Temüjin, który zapisał się w historii jako Czyngis-chan, zjednoczył na mongolskich stepach walczące klany i poprowadził je na podbój znanego świata. Mongołowie wykorzystywali w bitwach nie tylko osławionych łuczników, ale także jako pierwsi użyli do walki proch strzelniczy. Imperium cechowało się tolerancją, zapewniając wolność wyznania, bezpieczne drogi oraz system paszportowym. Jednak wraz ze śmiercią wielkiego Chana, doszło do rozłamu mongolskiej hordy.
Unikalna zdolność
Bokh:
Epoka antyku: po zdobyciu przeciwległej osady zyskujesz najsilniejszą z możliwych jednostkę kawalerii, ale jednocześnie zmniejsza się produkcja na rzecz osadników. Rolnictwo odblokowuje Rydwany.
Epoka odkryć (szczyt) i epoka nowożytna: po zdobyciu przeciwległej osady zyskujesz najsilniejszą z możliwych jednostkę kawalerii, ale jednocześnie zmniejsza się produkcja na rzecz osadników.
Atrybuty
- Ekspansjonistyczne
- Militarne
Tradycje:
- Baghatur
- Poziom 1, epoka antyku: wzrost siły bojowej jednostek kawalerii.
- Poziom 2, epoka odkryć (szczyt): zwiększony ruch jednostek kawalerii.
- Gerege
- Poziom 1, epoka odkryć (szczyt): wzrost Zadowolenia osiedlach zdobytych w dowolnej epoce za każdy przypisany im zasób.
- Jarlig
- Poziom 1, epoka odkryć (szczyt): wzrost produkcji w zdobytych miastach. Koszt przekształcenia podbitych miasteczek w miasta nie jest podwojony.
- Poziom 2, Epoka nowożytna: dalszy wzrost produkcji.
- Jarugachi
- Poziom 1, epoka antyku (afirmacja): wzrost wpływów i produkcji za zasoby dla koni, podwojony w osadach podbitych w dowolnej epoce.
- Poziom 2, epoka nowożytna (Afirmacja): dalszy wzrost wpływów i produkcji. Flankujące jednostki kawalerii mają większą siłę bojową.
Unikalna infrastruktura
Ortöö: unikalne ulepszenie. Więcej złota. Przywrócenie ruchu jednostki przeniesionej na ten kafelek. Nie można umieścić na trudnym terenie, rzece ani kafelku z elementem.
Unikalna jednostka cywilna
Noyan: unikalny dowódca. Więcej punktów ruchu. Jednostki kawalerii w jego promieniu dowodzenia mają zwiększoną zdolność flankowania.
Unikalna jednostka wojskowa
Keshig: unikalna jednostka dystansowa. Jest uznawana za jednostkę kawalerii ze zwiększonym ruchem. Uzdrawia się po pokonaniu jednostek wroga.
Powiązany Cud
Erdene Zuu: wzrost Kultury. Wzrost Kultury po każdorazowym stworzeniu jednostki kawalerii, równy odsetkowi jej kosztu. Musi powstać na równinie, płaskiej tundrze lub płaskiej pustyni. Mongolia otrzymuje zwiększoną produkcję na budowę tego Cudu.
Wskazówka
Unikalne ulepszenie Ortöö przywraca ruch jednostek, które wchodzą na kafelek. Dzięki szybszemu ruchowi za tradycję Baghatur możesz przemierzyć kontynent w jednej turze.


