
정점 시대: 대항해
몽골의 대초원에서 칭기즈 칸이 되었던 테무진은 서로 다투던 부족들을 통합하고, 그들을 알려진 세계의 곳곳으로 이끌었습니다. 몽골군은 유명한 궁수들을 투입했을 뿐만 아니라 전장에서 화약을 선보였습니다. 제국은 내부적으로 종교의 자유를 허용하는 관대한 국가였으며, 안전한 도로와 여권 시스템을 갖추고 있었습니다. 하지만 위대한 칸이 죽으면서 몽골 군세는 분열되었습니다.
특유 능력
부흐:
고대 시대: 플레이어가 상대 정착지를 점령할 때, 현재 훈련할 수 있는 가장 강력한 기병대 유닛을 획득하지만, 정착민에 대한 생산력은 감소합니다. 전차는 농업 중심으로 잠금 해제됩니다.
대항해 시대(정점) 및 근대 시대: 플레이어가 상대 정착지를 점령할 때, 현재 훈련할 수 있는 가장 강력한 기병대 유닛을 획득하지만, 정착민에 대한 생산력은 감소합니다.
속성
- 팽창주의
- 군사
전통
- 바가투르
- 1티어, 고대 시대: 기병대 유닛의 전투력이 증가합니다.
- 2티어, 대항해 시대(정점): 기병대 유닛의 이동성이 증가합니다.
- 게레게
- 1티어, 대항해 시대(정점): 모든 시대의 점령된 정착지에 할당된 각 자원에 대한 행복도가 증가합니다.
- 칸의 칙령
- 1티어, 대항해 시대(정점): 점령된 도시의 생산력이 증가합니다. 점령한 마을은 도시로 전환하는 데 현재 비용이 두 배로 증가하지 않습니다.
- 2계층, 근대 시대: 생산력이 더욱 증가합니다.
- 자루가치
- 1티어, 고대 시대(확증): 말 자원에 대한 영향력과 생산력이 증가했으며, 모든 시대에 점령된 정착지에서는 두 배가 되었습니다.
- 2티어, 근대 시대(확증): 영향력과 생산력이 더욱 증가합니다. 기병대 유닛의 측면 공격으로 전투력이 증가합니다.
특유 기반 시설
오르퇴: 특유 시설을 제공합니다. 금이 증가합니다. 유닛이 이 타일로 이동하면 이동이 복원됩니다. 거친 지형, 강, 또는 지형 특징이 있는 타일에는 배치할 수 없습니다.
특유 민간인 유닛
노얀: 특유 사령관입니다. 이동력이 증가합니다. 지휘 반경 내 기병대 유닛의 측면 공격이 증가합니다.
특유 군사 유닛
케식: 특유 원거리 유닛입니다. 이동이 증가한 기병대 유닛으로 간주되며, 적 유닛을 물리친 후 회복합니다.
관련 불가사의
에르덴조 사원: 문화가 증가합니다. 플레이어가 기병대 유닛을 생성할 때마다 해당 현재 비용 중 일정 비율에 해당하는 문화를 획득합니다. 평지 평원, 평지 툰드라 또는 평지 사막 타일 위에 건설해야 합니다. 몽골은 이 불가사의를 건설할 때 증가된 생산력을 얻습니다.
게임 플레이 팁
오르퇴 특유 시설은 타일로 진입한 유닛의 이동을 복원합니다. 바가투르 전통의 더 빠른 이동을 통해 플레이어는 한 턴에 대륙을 횡단할 수 있습니다.






