CIVILIZATION VII

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蒙古 - 探索時代文明

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Mongolia

巔峰時代:探索時代

鐵木真在蒙古大草原上統一了紛爭不斷的部落,後來更成為成吉思汗,率領蒙古部族征服已知世界版圖。蒙古人不僅擁有著名的弓箭手,還將火藥首次運用在戰場上。對內,這個帝國十分寬容,允許宗教自由、提供安全的道路,並實行護照制度。然而,隨著大汗的逝去,蒙古大軍最終分崩離析。

特色能力

永恆不敗:

古典時代:當你佔領一處敵對聚落時,可獲得目前能訓練的最強大騎兵單位,但減少訓練開拓者時的生產力。研發農業後會解鎖戰車。

探索時代(巔峰)與現代:當你佔領一處敵對聚落時,可獲得目前能訓練的最強大騎兵單位,但減少訓練開拓者時的生產力。

屬性

  • 擴張
  • 軍事

傳統:

  • 巴特爾
    • 層級1,古典時代:提高騎兵單位的戰鬥力。
    • 層級2,探索時代(巔峰):提高騎兵單位的移動力。
  • 腰牌
    • 層級1,探索時代(巔峰):每個指派至任意時代佔領聚落的資源,會提高該聚落的幸福感。
  • 札兒里黑
    • 層級1,探索時代(巔峰):提高佔領城市的生產力。佔領城鎮轉變為城市時花費不再加倍。
    • 層級2,現代:進一步提升生產力。
  • 斷事官
    • 層級1,古典時代(自我肯定):提高馬匹資源的影響力與生產力,若在任何時代佔領聚落中,效果加倍。
    • 層級2,現代(自我肯定):進一步提高影響力與生產力。提高騎兵單位側翼攻擊時的戰鬥力。

特色基礎建設

驛站:特色改良設施。增加金幣。單位移動到此格位上時恢復移動力。無法設置在崎嶇地、河流,或是有地貌的格位上。

特色平民單位

那顏:特色指揮官。有更高的移動力。其指揮範圍內的騎兵單位有更高的側翼攻擊能力。

特色軍事單位

怯薛歹:特色遠程單位。視為移動力更高的騎兵單位,能在擊敗敵方單位後獲得治癒。

相關的奇觀

光顯寺:提高文化值。當你創建騎兵單位時,獲得相當於其花費一定百分比的文化值。必須建造在平地平原、平地凍土或平地沙漠格位上。蒙古建造此奇觀時可獲得額外生產力加成。

遊戲提示

驛站特色改良設施可恢復進入該格位之單位的移動力。搭配巴特爾傳統提供的移動力加成,你可以在一個回合內橫跨整個大陸。