CIVILIZATION VII

Cartago – Civilização da Antiguidade

Tempo de leitura aproximado2 minutos, 38 segundos
CARTHAGE

Garanta a civilização Cartago, da Antiguidade, na sua coleção de Sid Meier’s Civilization® VII, incluída no DLC Coleção Encruzilhadas do Mundo*!

Às margens do norte da África, Cartago ascendeu de uma simples colônia ao posto de potência econômica, dominando o Mediterrâneo. Seus navios velozes cruzavam os mares, transportando riquezas e mercadorias, e a cidade de Cartago era famosa por seus artesãos excepcionais e profundo conhecimento agrícola. A rivalidade com a Grécia e, posteriormente, com Roma, forjou generais ilustres e uma poderosa marinha. Porém, a guerra selou o destino de Cartago, que foi destruída em 146 a.C.

Habilidade exclusiva

Legado Fenício: pode ter apenas uma cidade. Cidades pequenas não podem se converter em cidades. Ao criar uma unidade de mercador ou colono, você recebe uma cópia dessa unidade.

Atributos

  • Militar
  • Econômico

Árvores cívicas

Garagem náutica 

  • Nível 1: aumenta o movimento das unidades navais. Desbloqueia a edificação exclusiva Cothon e a maravilha Birsa.
  • Nível 2: aumenta o alcance das unidades navais. Desbloqueia a tradição “Quinquerreme”.
  • Tradição – Quinquerreme: aumenta o ouro para compra de unidades navais e reduz a manutenção em ouro dessas unidades.

Sabedoria de Tanit 

  • Nível 1: aumenta o alcance das rotas comerciais marítimas. A capital gera mais ouro para cada rota comercial iniciada nela. Desbloqueia a edificação exclusiva oficina naval.
  • Nível 2: aumenta o limite de recursos na capital. Desbloqueia a tradição “Gaulos”. 
  • Tradição – Gaulos: aumenta o ouro para compra de edificações na costa ou em rios navegáveis.

Guerras Sicilianas

  • Nível 1: aumenta o limite de assentamentos. Desbloqueia a tradição “Sufetes”.
  • Tradição – Sufetes: aumenta o ouro gerado por cidades pequenas mineradoras e o alimento gerado por cidades pesqueiras ou agropecuárias.
  • Nível 2: aumenta o movimento e o alcance de visão da unidade de cavalaria exclusiva cavalaria númida.

Infraestrutura exclusiva

Porto púnico: bairro exclusivo. Aumenta a capacidade de recursos neste assentamento. Pode ser construído em cidades pequenas.

Cothon: edificação exclusiva. Base de produção. Bônus de adjacência de produção com a costa e rios navegáveis. Deve ser construída em um painel costeiro.

Oficina naval: edificação exclusiva. Base de ouro. Bônus de adjacência de alimento com recursos e distritos. Deve ser construída em um painel costeiro.

Unidade civil exclusiva 

Colono: substitui o colono padrão. Possui maior movimento embarcado. Aumenta a população se for estabelecido adjacente a um recurso.

Unidade militar exclusiva 

Cavalaria númida: unidade de cavalaria exclusiva. Só pode ser comprada e custa mais do que outras unidades de cavalaria. Ganha força de combate adicional para cada recurso exclusivo da cidade atribuído à sua capital.

Maravilha associada 

Birsa: base de ouro. Rotas comerciais deste assentamento não podem ser saqueadas. Todos os painéis nesta cidade que sejam adjacentes à costa e elegíveis para muralhas recebem uma muralha. Deve ser construída adjacente a um painel costeiro.

Tendências iniciais

  • Costa
  • Pradaria

*A civilização Cartago faz parte do DLC Coleção Encruzilhadas do Mundo de Sid Meier’s Civilization® VII. A Coleção Encruzilhadas do Mundo faz parte das edições Deluxe e Fundadores de Sid Meier's Civilization® VII. Não está incluída na Edição Standard, mas pode ser adquirida separadamente (requer o jogo base).