CIVILIZATION VII

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Cartago – Civilização da Antiguidade

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CARTHAGE

ERA ÁPICE: ANTIGUIDADE

Adicione a civilização Cartago à sua coleção em Sid Meier’s Civilization VII como parte do DLC pago Coleção Encruzilhadas do Mundo! *

De colônia humilde para hegemonia econômica, Cartago surgiu das margens do Norte da África para dominar o Mar Mediterrâneo. Seus navios velozes cruzavam os mares, transportando riquezas e mercadorias, e a cidade de Cartago era famosa por artesãos excepcionais e profundo conhecimento agrícola. A rivalidade com a Grécia e, posteriormente, com Roma, forjou generais ilustres e uma poderosa marinha. Porém, a guerra selou o destino de Cartago, que foi destruída em 146 a.C.

Habilidade exclusiva:

Legado Fenício: 

Era da Antiguidade (Ápice): só pode ter uma Cidade. As Cidades Pequenas podem comprar Edificações Aquáticas com qualquer Foco de Cidade Pequena, mas não podem usar a opção de Converter em Cidade. Receba uma segunda Unidade de Mercador ou Colono toda vez que você comprar ou treinar uma.

Eras da Exploração e Moderna: só pode ter uma Cidade. As Cidades Pequenas podem comprar Edificações Aquáticas com qualquer Foco de Cidade Pequena, mas não podem usar a opção de Converter em Cidade. Receba uma segunda Unidade de Mercador ou Colono toda vez que você comprar ou treinar uma.

Atributos

  • Militar
  • Econômica

Tradições

  • Gaulos
    • Nível 1, Era da Antiguidade (Ápice): Aumento de Ouro para comprar Unidades Navais e Edificações Aquáticas. Aumento de Ouro na Capital para cada Cidade Pequena.
    • Nível 2, Era Moderna: Aumento adicional de Ouro na capital para cada Cidade Pequena.
  • Regra Hanônida
    • Nível 1, Era da Exploração (Afirmação): Aumento de Ouro e Produção na Capital para cada Recurso atribuído a ela.
    • Nível 2, Era Moderna (Afirmação): Aumento adicional de Ouro e Produção.
  • Quinquerreme
    • Nível 1, Era da Antiguidade (Ápice): Aumento do Alcance para Unidades Navais Pesadas. Manutenção de Ouro reduzida para Unidades Navais.
    • Nível 2, Era da Exploração: Manutenção de Ouro reduzida ainda mais. Força de Combate aumentada para Unidades Navais para cada Recurso de Cidade Exclusivo atribuído à sua Capital.
  • Sufetes
    • Nível 1, Era da Antiguidade (Ápice): Aumento de Ouro nas Cidades Mineiras. Aumento de Alimento em Cidades de Pesca ou Agrícolas. Aumento do alcance da rota comercial naval para cada Cidade Pequena com um foco em Posto Avançado de Comércio. 

Infraestrutura exclusiva

Porto Púnico: Bairro Exclusivo. Maior Capacidade de Recursos neste Assentamento, aumentada ainda mais na Capital.

Cothon: Edificação Exclusiva. Aumento de Produção. Maior Adjacência de Produção com Costa e Rios Navegáveis. Deve ser construído em um painel de Costa.

Estaleiro: Edificação Exclusiva. Aumento de ouro. Maior Adjacência de Alimento com Recursos e Distritos. Deve ser construído em um painel de Costa.

Unidade civil exclusiva 

Colonista: Substitui o Colonizador. Movimento de Embarque Aumentado. População aumentada se for estabelecida adjacente a um Recurso.

Unidade militar exclusiva 

Cavalaria Numídia: Unidade de Cavalaria Exclusiva. Só podem ser comprados e são mais caros do que outras Unidades de Cavalaria. Força de Combate aumentada para cada Recurso Exclusivo da Cidade atribuído à sua Capital. 

Maravilha associada 

Byrsa: Aumento de Ouro. As Rotas Comerciais deste Assentamento não podem ser saqueadas. Todos os painéis nesta Cidade que estão adjacentes à Costa e elegíveis para Muralhas recebem uma Muralha. Deve ser colocado adjacente a um painel de Costa. Cartago recebe aumento de Produção para a construção desta Maravilha.

Tendências iniciais

  • Costa
  • Pradaria

*A civilização Cartago faz parte do DLC Coleção Sid Meier’s Civilization VII: Encruzilhadas do Mundo. A Coleção Encruzilhadas do Mundo faz parte das edições Deluxe e Fundadores de Sid Meier's Civilization® VII. Também pode ser adquirida à parte (requer o jogo base).