CIVILIZATION VII

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Cartago - Era de la Antigüedad

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ERA CÚSPIDE: ANTIGÜEDAD

¡Añade la civilización de Cartago a tu colección en Sid Meier's Civilization® VII como parte de la colección DLC de pago Crossroads of the World! *

De una humilde colonia a una hegemonía económica, Cartago se levantó desde las costas del Norte de África para dominar el mar Mediterráneo. Sus elegantes barcos transportaban bienes y riquezas por todo el mundo conocido, mientras que en casa, la ciudad de Cartago era famosa por sus maestros artesanos y su profundo conocimiento agrícola. La competencia primero con Grecia y luego con Roma forjó generales de renombre y una poderosa fuerza naval. Pero la guerra fue la ruina de Cartago y la ciudad fue destruida en el 146 a.C.

Habilidad única

Herencia fenicia: 

Era de la Antigüedad (cúspide): Solo puede haber una ciudad. Los pueblos pueden comprar edificios de agua con cualquier enfoque de pueblo, pero no pueden usar Convertir a Ciudad. Recibe una segunda unidad Mercader o Colonizador cada vez que compres o entrenes una.

Edades Moderna y de los Descubrimientos: Solo puede haber una ciudad. Los pueblos pueden comprar edificios de agua con cualquier enfoque de pueblo, pero no pueden usar Convertir a Ciudad. Recibe una segunda unidad Mercante o Colono cada vez que compres o entrenes una.

Atributos

  • Militar
  • Económico

Tradiciones

  • Gaulos
    • Nivel 1, Era de la Antigüedad (cúspide): Se aumentó el oro para comprar unidades navales y edificios de agua. Se aumentó el oro en la capital para cada pueblo.
    • Nivel 2, Edad Moderna: Se aumentó más el oro en la capital para cada pueblo.
  • Regla de Hanno
    • Nivel 1, Era de los Descubrimientos (afirmación): Se aumentaron el oro y la producción en la capital para cada recurso asignado a ella.
    • Nivel 2, Era Moderna (afirmación): Se aumentaron más el oro y la producción.
  • Quinquerreme
    • Nivel 1, Era de la Antigüedad (cúspide): Se aumentó el alcance para las unidades navales pesadas. Mantenimiento de oro reducido para unidades navales.
    • Nivel 2, Era de los Descubrimientos: Se redujo más el mantenimiento de oro. Mayor fuerza de combate para las unidades navales por cada recurso de ciudad único asignado a tu capital.
  • Sufetos
    • Nivel 1, Era de la Antigüedad (cúspide): Se aumentó el oro en los pueblos mineros. Se aumentó la comida en los pueblos pesqueros o agrícolas. Mayor alcance de rutas comerciales navales para cada pueblo con un foco de puesto avanzado comercial. 

Infraestructura única

Puerto cartaginés: Barrio único. Se aumentó la capacidad de recursos en este asentamiento, se aumentó más en la capital.

Cothon: Edificio único. Se aumentó la producción. Se aumentó la adyacencia de producción con la costa y los ríos navegables. Debe construirse en una casilla de costera.

Astillero: Edificio único. Se aumentó el oro. Se aumentó la adyacencia de alimentos con los recursos y los distritos. Debe construirse en una casilla de costera.

Unidad civil única 

Colonizador: Reemplaza al colono. Se aumentó el movimiento embarcado. Se aumentó la población si se asentó adyacente a un recurso.

Unidad militar única 

Caballería Numida: Unidad de caballería única. Solo se pueden comprar y son más caras que otras unidades de caballería. Se aumentó la fuerza de combate para cada recurso de ciudad único asignado a tu capital. 

Maravilla asociada 

Byrsa: Se aumentó el oro. Las rutas comerciales desde este asentamiento no se pueden saquear. Todas las casillas de esta ciudad que sean adyacentes a la costa y aptas para muros reciben un muro. Debe colocarse junto a una casilla de costa. Cartago recibe mayor producción para construir esta maravilla.

Preferencias de inicio

  • Costa
  • Pradera

Consejo de juego

Cartago puede comprar Edificios de agua en todos sus Pueblos. Esto significa que pueden obtener ambos Edificios para su Barrio Único del Puerto púnico, lo que aumenta su Capacidad de recursos para el resto del juego.

*La civilización de Cartago forma parte del DLC de Crossroads of the World Collection de Sid Meier's Civilization® VII. Crossroads of the World Collection se incluye en las ediciones Deluxe y Founders de Sid Meier's Civilization VII. También está disponible como compra por separado (se requiere el juego base).