CIVILIZATION VII

Cartagine - Civiltà di epoca antica

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Da umile colonia a potenza economica, Cartagine dominò il Mar Mediterraneo dalle coste del Nordafrica. Le agili navi cartaginesi trasportavano beni e ricchezze in tutto il mondo conosciuto, e la sua capitale era conosciuta come uno dei centri artigiani e agricoli più esperti e abili. Abili anche nell'arte della guerra, Cartagine si scontrò prima con i greci e poi con Roma, diventando anche sinonimo di grandi strateghi e flotte potenti. Fu proprio la guerra a porre fine alla civiltà cartaginese, che venne spazzata via nel 146 a.C.

Abilità esclusiva

Retaggio fenicio: Può possedere solo una Città. I Paesi non possono usare Converti in città. Quando crei un'unità Mercante o Colonizzatore, ottieni una copia della stessa unità.

Attributi

  • Militarista
  • Economico

Alberi Progressi Civici

Ricoveri per navi 

  • Livello 1: Movimento aumentato per Unità navali. Sblocca l'Edificio esclusivo Kothon e la Meraviglia Birsa.
  • Livello 2: Portata aumentata delle Unità navali. Sblocca la Tradizione "Quinquereme".
  • Tradizione - Quinquereme: Oro aumentato per l'acquisto di Unità navali. Oro diminuito per la manutenzione di Unità navali.

Saggezza di Tanit 

  • Livello 1: Portata aumentata delle rotte commerciali navali. Oro aumentato nella Capitale per ogni rotta commerciale che origina dalla Capitale. Sblocca l'edificio esclusivo Cantiere.
  • Livello 2: Capacità risorse aumentata nella Capitale. Sblocca la tradizione "Gaulos".
  • Tradizione - Gaulos: Oro aumentato per l'acquisto di Edifici sulla costa o fiumi navigabili.

Guerre siciliane

  • Livello 1: Limite di insediamenti aumentato. Sblocca la tradizione "Sufeti".
  • Tradizione - Sufeti: Oro aumentato dalle Città minerarie. Cibo aumentato dai Paesi di agricoltori o pescatori.
  • Livello 2: Movimento e Raggio visivo aumentato per l'Unità di cavalleria esclusiva numida.

Infrastrutture esclusive

Porto punico: Quartiere esclusivo. Capacità risorse aumentata in questo insediamento. Può essere costruito nei Paesi.

Kothon: Edificio esclusivo. Base produttiva. Vicinanza produttiva con la costa e fiumi navigabili. Dev'essere costruita su una casella costiera.

Cantiere: Edificio esclusivo. Oro base. Cibo per la vicinanza a risorse e distretti. Dev'essere costruito su una casella costiera.

Unità civile esclusiva 

Colonizzatore: Sostituisce il colono. Movimento imbarcato aumentato. Popolazione aumentata se insediato vicino a una risorsa.

Unità militare esclusiva 

Cavalleria numida: Unità di cavalleria esclusiva. Si può solo acquistare ed è più costosa rispetto alle altre Unità di cavalleria. Forza di combattimento aumentata per ogni risorsa esclusiva di città assegnata alla tua Capitale.

Meraviglia associata 

Birsa: Oro base. Le rotte commerciali da questo insediamento non possono essere saccheggiate. Tutte le caselle vicine alla costa e idonee per le Mura, riceveranno un Muro. Dev'essere posizionato vicino a una casella di costa.

Posizioni di partenza

  • Costa
  • Prateria

*La civiltà cartaginese fa parte del DLC Collezione Crocevia del mondo di Sid Meier's Civilization® VII. La Collezione Crocevia del mondo è inclusa nelle Edizioni Deluxe e Founders di Sid Meier's Civilization VII. Non è inclusa nell'Edizione Standard ma è acquistabile separatamente (gioco base richiesto).