AGGIORNAMENTI DI CIVILIZATION VII
Leggi le note di aggiornamento più recenti per Civilization VII e consulta l'archivio di tutte le patch precedenti!
Update 1.1.0 - Patch 1 - PS5 - Mar. 12

We've made several optimizations to reduce crashes and improve overall performance for PS5 players, including:
- Various stability improvements.
- Additional diagnostics to help identify stability issues.
Aggiornamento Versione 1.1.0 - 4 marzo

Salve a tutti, appassionati di Civ!
È finalmente disponibile la Versione 1.1.0, un importante aggiornamento per Civilization VII che include un mix di contenuti (sia gratuiti che a pagamento) e molte integrazioni aggiuntive gratuite, sviluppate in base alle richieste pervenute dalla community con i suoi feedback.
Le note includono anche un nuova sezione chiamata Feature Spotlight, uno spazio in cui gli sviluppatori approfondiranno argomenti quali nuove funzionalità o miglioramenti apportati. Le Note di aggiornamento riguarderanno tutte le problematiche e i relativi miglioramenti, comprese le modifiche a gioco base e DLC. Infine, per coloro che sono particolarmente entusiasti dell'aggiunta di contenuti a pagamento, una sezione Collezione presenterà le nuovissime civiltà, i Leader e le Meraviglie incluse nell'ultima Collezione di contenuti a pagamento.
L'aggiornamento prevede, inoltre, la risoluzione di una serie di problemi e miglioramenti specifici per i giocatori su console. Alcune di queste modifiche potrebbero essere già disponibili per i giocatori su PC, ma con la Versione 1.1.0 tutte le piattaforme godranno di questi aggiornamenti. Il che significa che abbiamo ripristinato il crossplay tra PC, PlayStation, Xbox e Switch, in modo da poter nuovamente sfruttare la modalità multigiocatore crossplay tra PC e console con la versione più recente del gioco.
Per sapere cos'altro abbiamo in serbo, dai un'occhiata all'ultimissimo Check-in sugli aggiornamenti che illustra in dettaglio alcune delle novità previste nel prossimo aggiornamento e alcune importanti funzionalità in fase di progettazione per il futuro.
Come sempre, ascoltiamo con attenzione i commenti della nostra community, continua quindi a condividere i tuoi pensieri su Discussioni della comunità di Steam o sul Server Discord ufficiale di Civilization.

Perfezionamento del Percorso Retaggio Culturale Moderno: Società geografica

Se stai cercando di vincere una Società geografica, potresti aver notato delle stranezze nel bilanciamento. Abbiamo apportato alcune modifiche fondamentali per migliorare la sensazione e il gioco di questa vittoria, eliminando la possibilità che i Manufatti si esauriscano durante la partita e aumentando la difficoltà del percorso quando nessun altro giocatore punta a questa vittoria.
Ecco le principali modifiche:
- Le Unità Esploratore ora sono più costose al fine di rallentare le corse iniziali.
- Nell'epoca delle esplorazioni si producono un minor numero di manufatti, rendendo più strategica la competizione per le scoperte.
- Le Meraviglie naturali possono ora essere studiate per i manufatti, grazie a una nuova Maestria nella tecnologia della Storia Naturale. Ogni giocatore può reclamare uno di questi nuovi manufatti per ogni Meraviglia naturale.
- Possono essere guadagnati ulteriori manufatti completando il Progresso civico futuro (ripetibile), garantendo così nuove opportunità di gioco a fine partita.
- Ulteriori miglioramenti all'IA e qualitativi in generale nelle dinamiche di gioco della Società geografica.
Ci auguriamo che queste modifiche diano nuovo equilibrio al ritmo della vittoria della Società Geografica, premiando i giocatori che puntano tutto sulla Cultura e assicurando al tempo stesso agli altri leader la possibilità di intraprendere percorsi diversi! Continueremo a monitorare il ritmo delle vittorie in tutti i Percorsi Retaggio e apporteremo ulteriori modifiche se necessario.
PC Update Notes

Nuove funzionalità
- Aggiornamenti Società geografica nell'epoca moderna:
- Maestria in Storia Naturale ora garantisce agli Esploratori +1 Raggio visivo e la possibilità di guadagnare manufatti con le Meraviglie naturali.
- Completare il Progresso civico futuro ora garantisce +1 Manufatto nell'epoca moderna.
- Completare i Progressi civici ora garantisce +1 Manufatto quando un Esploratore è alla ricerca di manufatti.
- Dal momento che i Manufatti possono essere acquisiti da più fonti, i costi per gli Esploratori sono stati aumentati.
- Gli Esploratori non possono più creare un nuovo Sito di scavo su siti di scavo già esistenti.
- È stata aggiornata la lente Continente allo scopo di mostrare le Meraviglie naturali che forniscono Manufatti.
- L'Egemonia è stata invertita con il Militarismo e ora richiede Nazionalismo e Globalismo.
- È stato aumentato il numero di Manufatti generati sulle mappe di dimensioni minuscole.
- Ora sarà possibile convertire le Città Sante. Nota: quando i giocatori creano le proprie Unità missionarie, queste seguiranno sempre la religione scelta dal giocatore.
Leader e civiltà
Leader
- Napoleone - Imperatore**: l'Imperatore Napoleone non può più opporsi gratuitamente alle sanzioni.
Civiltà
- America: l'America ora riceve +2 slot risorse al momento della costruzione del suo Quartiere esclusivo.
- Buganda: gli effetti dei progressi civici di Nyanza per il Buganda dell'epoca moderna è stato adattato per assegnare +1 Felicità e +1 Cultura ai quartieri vicini a Fiumi o Laghi.
- Giappone Meiji: aggiunta +1 slot risorse al suo Quartiere esclusivo Zaibatsu.
- Siam: il costo dell'azione Itsaraphab del Siam è aumentato del 50% rispetto all'azione standard Fai amicizia con una potenza indipendente.
- Siam: risolto un problema che alcune volte impediva al Siam di essere sbloccato correttamente nell'epoca moderna dopo averlo sbloccato nell'epoca delle esplorazioni.
Dinamiche di gioco
IA
- L'IA ora giocherà un ruolo ancora più predominante nel Percorso Retaggio culturale dell'epoca moderna, guadagnando Manufatti dalle Meraviglie naturali, facendo ricerche presso Musei/Università, completando Progressi civici e così via (niente più orde di esploratori invasati da parte dell'IA!).
- Risolto un problema che delle volte impediva all'IA di spendere tutti i punti durante l'impostazione di un Inizio avanzato.
Economia
- I pozzi petroliferi usufruiscono ora dei Bonus deposito garantiti dagli operai e Maestrie tecnologiche della combustione.
- L'effetto del Pantheon patrono della città è diminuito da +3 a +2 Influenza sugli altari.
- Gli Edifici in corso di costruzione che vengono concessi istantaneamente al giocatore ora si completano automaticamente.
Diplomazia
- Le sanzioni possono ora essere utilizzate nelle Relazioni a livello neutrale e il loro costo diminuisce man mano che la Relazione diventa più ostile.
Crisi
- Risolto un problema con Crisi di rivoluzione che applicava più Infelicità negli insediamenti di quanto dichiarato.
Unità militari
- Le unità navali possono ora distribuire Potenze indipendenti.
- Affinamenti all'azione di Separazione dell'esercito. I giocatori hanno ora la possibilità di selezionare la casella del Comandante durante un'azione di separazione. In questo modo l'unità più forte nella casella del Comandante verrà separata e le Unità rimanenti verranno disposte sulle caselle vicine in base all'attuale direzione del Comandante. Se il giocatore indica una direzione per la separazione selezionando una casella vicina, l'unità più forte verrà separata in quella direzione, con la successiva Unità più forte che si separa in corrispondenza della casella del Comandante. Le unità rimanenti si separano sulle caselle vicine in base alla direzione di separazione.
- Risolto un problema con le Manovre di disturbo che involontariamente si raggruppano troppo in alto.
- Risolto un problema che impediva il corretto utilizzo di Forza di bombardamento per la Garde Impériale e l'Unità di fanteria esclusiva di Sepoy.
- I Comandanti di Aerodromo duplicati non dovrebbero più apparire quando si conquista un insediamento nell'epoca moderna.
- Non è più possibile creare un'unità "fantasma" (o più unità di qualsiasi classe) quando le unità vengono schierate da un comandante IA durante il gioco.
Meraviglie naturali
- Aggiunta la Meraviglia naturale del Triangolo delle Bermuda per tutti i giocatori.
Bilanciamento dei Cimeli
- Abbiamo apportato diverse modifiche ai Cimeli per aumentarne l'appetibilità della maggior parte. Alcuni Cimeli mettevano in ombra le abilità di Leader e civiltà e dovevano essere attenuati, mentre altri non erano abbastanza d'impatto per essere presi in considerazione.
Interfaccia
Modifiche al testo
- Aggiornato il testo dell'Edificio esclusivo K'uh Nah di Maya per indicare +3 Scienza invece di +4 Scienza.
- Aggiornati i testi relativi a quanto segue per riflettere le modifiche incluse in una patch precedente:
- Progressi civici Majapahit - Nusantara: gli edifici culturali dell'epoca delle esplorazioni ricevono un bonus Cultura per la vicinanza alla costa.
- Acciaierie - America: +6 Produzione. Bonus Oro per la vicinanza a risorse e Meraviglie. Edificio che aumenta la Produzione esclusivo degli americani. Senza epoca.
- Prussia - Ruhr Miglioramento dell'albero dei Progressi civici di Livello 1: tutti gli Edifici guadagnano un bonus per la vicinanza dei siti di produzione ai Fiumi navigabili.
Notifiche
- Il messaggio "Non c'è abbastanza Oro nel tesoro" appare correttamente quando si tenta di acquistare un oggetto che il giocatore non può permettersi.
Allineamento e spaziatura
- Le linee che collegano gli alberi di tecnologie e Progressi civici ora si allineano correttamente ai rispettivi nodi.
Suggerimenti
- I suggerimenti sulle azioni delle unità ora rimangono entro i limiti dello schermo.
Generale
- Il pop-up della vittoria ora porta alla pagina corretta della Civilopedia se si tratta dell'ultimo obiettivo, e alla scheda corretta della schermata di avanzamento della vittoria in caso contrario.
- Nelle descrizioni delle Unità uniche di una civiltà non viene più citato il livello al momento del caricamento del gioco.
- Le politiche sociali e le Politiche di crisi ora possono essere assegnate a slot separati quando si sbloccano entrambe durante lo stesso turno. In precedenza, la schermata appariva bloccata quando uno dei due tavoli aveva uno slot vuoto.
- L'effetto del cursore casella dovrebbe essere più visibile durante un'istanza di crescita o il posizionamento di un Edificio.
- La selezione delle risorse Fabbrica non evidenzia più gli slot non validi.
- È stata aggiunta una nuova icona per le Meraviglie Naturali nella Lente Continente, in modo che sia più facile per i giocatori capire dove dissotterrare i Manufatti nell'epoca moderna.
- Aggiornato e migliorato il menu degli Attributi dei leader.
- I ritratti dei Leader ora si aggiornano correttamente quando le relazioni cambiano durante il gioco.
- Le barre di scorrimento ora rispondono correttamente all'input della rotellina del mouse.
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione delle icone Risorse all'attivazione o disattivazione delle lenti.
- Risolto un problema che impediva l'assegnazione delle risorse alla città di origine dopo che questa era stata rimossa.
Narrativa
Eventi narrativi
- Risolti vari problemi che si verificavano in alcuni eventi narrativi.
Imprese
- Risolto un problema che impediva il completamento dell'impresa Percorso Retaggio Grande Biblioteca III se veniva acquistato un edificio dell'Accademia.
- Risolti i problemi che impedivano la corretta visualizzazione del testo delle missioni.
Schermata di caricamento
- Corretti errori di battitura e altri problemi relativi al testo della schermata di caricamento.
Varie
- Aggiunto un ulteriore audio per diversi eventi dell'interfaccia, compresi gli eventi diplomatici Primo incontro.
- Il set di caratteri cittadini corretto viene ora visualizzato per le Potenze indipendenti coreane.
Specifiche piattaforma
macOS
- Aggiunto supporto per la modalità Dirigi per i display Retina.
- Risolto un problema che impediva il funzionamento del tasto di scelta rapida E.
- Risolto un problema che impediva l'assegnazione dei pulsanti laterali del mouse.
Linux
- Risolto un problema che impediva l'assegnazione dei pulsanti laterali del mouse.
Console Update Notes

Nuove funzionalità
- Aggiornamenti Società geografica nell'epoca moderna:
- Maestria in Storia Naturale ora garantisce agli Esploratori +1 Raggio visivo e la possibilità di guadagnare manufatti con le Meraviglie naturali.
- Completare il Progresso civico futuro ora garantisce +1 Manufatto nell'epoca moderna.
- Completare i Progressi civici di egemonia ora garantisce +1 Manufatto quando un Esploratore ne è alla ricerca.
- Dal momento che i Manufatti possono essere acquisiti da più fonti, i costi per gli Esploratori sono stati aumentati.
- Gli Esploratori non possono più creare un nuovo Sito di scavo su siti di scavo già esistenti.
- È stata aggiornata la lente Continente allo scopo di mostrare le Meraviglie naturali che forniscono Manufatti.
- L'Egemonia è stata invertita con il Militarismo e ora richiede Nazionalismo e Globalismo.
- È stato aumentato il numero di Manufatti generati sulle mappe di dimensioni minuscole.
- Ora sarà possibile convertire le Città Sante. Nota: quando i giocatori creano le proprie Unità missionarie, queste seguiranno sempre la religione scelta dal giocatore.
- Ora le Città-stato si trasformano in Potenze indipendenti amichevoli durante il passaggio di epoca anziché sparire completamente e nell'epoca delle esplorazioni e moderna inizieranno la partita con più unità.
- Il completamento dell'ultimo traguardo di un Percorso retaggio non aggiunge più progresso nell'epoca durante l'epoca moderna, assicurando più tempo per il completamento di una vittoria.
Leader e civiltà
Leader
- Napoleone - Imperatore**: l'Imperatore Napoleone non può più opporsi gratuitamente alle sanzioni.
- Isabella: risolto un problema che impediva la concessione di 300 Oro ottenuti dalla scoperta di una Meraviglia naturale mentre si gioca nei panni di Isabella.
Civiltà
- America: l'America ora riceve +2 slot risorse al momento della costruzione del suo Quartiere esclusivo.
- Buganda: gli effetti dei progressi civici di Nyanza per il Buganda dell'epoca moderna sono stati adattati per assegnare +1 Felicità e +1 Cultura ai quartieri vicini a Fiumi o Laghi.
- Giappone Meiji: aggiunta +1 slot risorse al suo Quartiere esclusivo Zaibatsu.
- Siam: il costo dell'azione Itsaraphab del Siam è aumentato del 50% rispetto all'azione standard Fai amicizia con una potenza indipendente.
- Siam: risolto un problema che alcune volte impediva al Siam di essere sbloccato correttamente nell'epoca moderna dopo averlo sbloccato nell'epoca delle esplorazioni.
Gioco
IA
- L'IA ora giocherà un ruolo ancora più predominante nel Percorso Retaggio culturale dell'epoca moderna, guadagnando Manufatti dalle Meraviglie naturali, facendo ricerche presso Musei/Università, completando Progressi civici e così via (niente più orde di esploratori invasati da parte dell'IA!).
- Risolto un problema che delle volte impediva all'IA di spendere tutti i punti durante l'impostazione di un Inizio avanzato.
- Nell'epoca moderna, adesso l'IA dichiarerà guerra meno spesso.
- Nell'epoca moderna, adesso l'IA terrà conto dell'ideologia prima di dichiarare guerra o fare un'offerta di pace.
- La propensione alla guerra degli altri leader è ridotta se nessuna delle parti coinvolte ha adottato un'ideologia.
- Adesso gli altri leader hanno una maggiore propensione alla guerra contro i giocatori con ideologie diverse.
- Adesso gli altri leader hanno una minore propensione alla pace con i giocatori con ideologie diverse.
- Adesso l'IA offrirà le sue città più grandi meno spesso durante i negoziati di pace.
Economia
- I pozzi petroliferi usufruiscono ora dei Bonus deposito garantiti dagli operai e Maestrie tecnologiche della combustione.
- L'effetto del Pantheon patrono della città è diminuito da +3 a +2 Influenza sugli altari.
- Gli Edifici in corso di costruzione che vengono concessi istantaneamente al giocatore ora si completano automaticamente.
- Migliorati i collegamenti ferroviari tra insediamenti, che ora attraversano anche le caselle di acqua sfruttando i Porti. Per essere valido, questo tipo di collegamento richiede che la capitale sia dotata di un Porto o di un collegamento ferroviario a un insediamento con un Porto.
- Risolto un problema che a volte impediva il funzionamento dei collegamenti ferroviari e il commercio navale negli insediamenti in cui il Centro cittadino era lontano dalla costa.
- Risolto un problema che causava la mancata disponibilità della Fabbrica quando un insediamento delle Terre lontane era collegato a un insediamento delle Terre d'origine nell'epoca moderna.
- Risolto un problema che causava valori negativi nel Cibo di un'istanza di crescita dopo l'applicazione di troppi bonus crescita.
- Adesso i paesi assegnano il proprio obiettivo automaticamente alla crescita ogni volta che non possono più concentrarsi sugli ordini che sono stati assegnati (es. se la loro popolazione diminuisce). L'obiettivo cambia nuovamente non appena possono svolgere normalmente il loro lavoro.
Diplomazia
- Le sanzioni possono ora essere utilizzate nelle Relazioni a livello Neutrale e il loro costo diminuisce man mano che la Relazione diventa più ostile.
Crisi
- Risolto un problema con Crisi di Rivoluzione che applicava più Infelicità negli insediamenti di quanto dichiarato.
- Migliorato il sistema di crisi della lealtà durante l'epoca antica. Include l'aggiunta di un'abilità che permette di costruire Ville nei Paesi durante la crisi, permettendo di gestire la felicità dei propri insediamenti.
Militare
- Le unità navali possono ora distribuire Potenze indipendenti.
- Affinamenti all'azione di Separazione dell'esercito. I giocatori hanno ora la possibilità di selezionare la casella del Comandante quando scelgono una un'azione di separazione. In questo modo l'unità più forte nella casella del Comandante verrà separata e le Unità rimanenti verranno disposte sulle caselle vicine in base all'attuale direzione del Comandante. Se il giocatore indica una direzione per la separazione selezionando una casella vicina, l'unità più forte verrà separata in quella direzione, con la successiva Unità più forte che si separa in corrispondenza della casella del Comandante. Le unità rimanenti si separano sulle caselle vicine in base alla direzione di separazione.
- Risolto un problema con le Manovre di disturbo che involontariamente si raggruppano troppo in alto.
- Risolto un problema che impediva il corretto utilizzo di Forza di bombardamento per la Garde Impériale e l'Unità di fanteria esclusiva di Sepoy.
- I Comandanti di Aerodromo duplicati non dovrebbero più apparire alla conquista di un insediamento nell'epoca moderna.
- Non è più possibile creare un'unità "fantasma" (o più unità di qualsiasi classe) quando le unità vengono schierate da un comandante IA durante il gioco.
- I bombardieri possono ora utilizzare armi nucleari se raggruppate in un Aerodromo, una Portaerei o un Comandante di Squadrone (in precedenza solo i bombardieri pesanti potevano farlo).
- Aggiornata la descrizione di Produci arma nucleare per tenere conto di quest'ultima modifica.
- Aggiunta una notifica aggiuntiva del Consigliere militare quando si produce un'arma nucleare ma non si dispone di un Bombardiere.
- Risolte alcune incongruenze segnalate nei combattimenti navali.
- Corretti i valori della Forza di combattimento delle unità navali ogni volta che attaccano un'altra unità navale.
- Le unità navali che combattono con altre unità navali adesso subiscono correttamente il danno reciproco dopo aver attaccato.
- Corretto e reso più coerente lo spostamento delle unità navali nella casella attaccata quando sconfiggono un'altra unità navale.
Meraviglie naturali
- Aggiunta la Meraviglia naturale del Triangolo delle Bermuda per tutti i giocatori.
- [DLC Crocevia del mondo*] Aggiunti:
- Machapuchare - Tropicale
- Monte Fuji – Prateria
- Vinicunca – Deserto
- Vihren – Pianura
Bilanciamento dei Cimeli
- Abbiamo apportato diverse modifiche ai Cimeli per aumentarne l'appetibilità della maggior parte. Alcuni Cimeli mettevano in ombra le abilità di Leader e civiltà e dovevano essere attenuati, mentre altri non erano abbastanza d'impatto per essere presi in considerazione.
Problematiche risolte
- Il Progresso civico futuro ora può essere ripetuto in tutte le epoche. I costi di Progresso civico futuro e Tecnologia futura adesso aumentano maggiormente ogni volta che vengono ripetuti.
- Risolto un problema alle velocità Epica e Maratona che rendeva le epoche più brevi del previsto.
- Risolto un problema che causava la rimozione degli Specialisti dagli insediamenti alla conferma delle Carte Retaggio dal Passaggio di epoca.
Interfaccia
Modifiche al testo
- Aggiornato il testo dell'Edificio esclusivo K'uh Nah di Maya per indicare +3 Scienza invece di +4 Scienza.
- Aggiornato il testo di quanto segue per riflettere le modifiche ricevute in una patch precedente:
- Progressi civici Majapahit - Nusantara: gli edifici culturali dell'epoca delle esplorazioni ricevono un bonus Cultura per la vicinanza alla costa.
- Acciaierie - America: +6 Produzione. Bonus Oro per la vicinanza a risorse e Meraviglie. Edificio che aumenta la Produzione esclusivo degli americani. Senza epoca.
- Prussia - Ruhr Miglioramento dell'albero dei Progressi civici di Livello 1: tutti gli Edifici guadagnano un bonus per la vicinanza dei siti di produzione ai Fiumi navigabili.
Notifiche
- Aggiunta una notifica quando un nemico attacca un'unità del giocatore in modalità giocatore singolo.
- Il messaggio "Non c'è abbastanza Oro nel tesoro" appare correttamente quando si tenta di acquistare un oggetto che il giocatore non può permettersi.
- Aggiunta una notifica per le azioni di spionaggio completate per permettere ai giocatori di controllarne l'esito più facilmente.
- Il messaggio “La partita sta aspettando te!” in modalità multigiocatore apparirà solo per l'ultimo giocatore del turno.
- Il menu di notifica ora si apre correttamente all'inizio del turno successivo, anche se non sono state spostate unità.
Allineamento e spaziatura
- Abbiamo proseguito la risoluzione di problemi di allineamento segnalati da alcuni utenti quando la lingua è impostata sul cinese semplificato. Continueremo ad apportare miglioramenti in questo ambito nelle patch future.
- Risolti alcuni problemi di allineamento del testo quando la lingua è impostata sul cinese semplificato.
- Le linee che collegano gli alberi di tecnologie e Progressi civici ora si allineano correttamente ai rispettivi nodi.
- Migliorato l'allineamento dei nomi dei leader e dei ritratti nel sommario delle epoche quando si apre la schermata di panoramica delle condizioni di vittoria.
- Migliorato l'allineamento delle immagini e dei caratteri nel menu Dettagli della città.
- Migliorata la spaziatura e l'allineamento nella schermata Dichiarazione di guerra.
- Migliorato l'allineamento del testo nelle Analisi delle rese globali.
- Migliorata l'immagine e l'allineamento del testo nel menu Progresso.
- Migliorato l'allineamento del testo per la Descrizione dei Continenti quando si usa la Lente dei continenti durante l'epoca moderna e delle esplorazioni.
- Migliorata la spaziatura del testo per le descrizioni di civiltà, unità ed edifici esclusivi nella schermata di caricamento.
Suggerimenti
- I suggerimenti sulle azioni delle unità ora rimangono entro i limiti dello schermo.
- Risolto un problema che causava la comparsa dei suggerimenti dei consiglieri su elementi non raccomandati.
- Suggerimenti aggiornati con le icone delle meraviglie, le descrizioni e lo stato degli edifici.
- Sull'icona del pannello Social ora vengono visualizzati i suggerimenti quando si passa sopra il cursore del mouse nel menu principale.
- Risolto un problema che causava la mancata visualizzazione di suggerimenti per il nome del Leader quando si passava il mouse su un leader non selezionato nella schermata della lobby pre-partita.
- Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione di suggerimenti per una civiltà nella schermata della lobby pre-partita.
- Risolto un problema che impediva il cambiamento di dimensione dei caratteri relativi al suggerimento dell'Albero Progressi civici e tecnologia.
Prestazioni e risoluzione
- Diversi miglioramenti alle prestazioni.
- Risolto un problema che causava un'errata visualizzazione a risoluzioni più elevate delle barre di progresso per Progresso nell'epoca, Tecnologia e Progressi civici.
- Risolto un problema che causava la visualizzazione fuori dallo schermo del Pannello Unità Comandante con risoluzione 1024 x 768 in modalità finestra.
- Risolto un problema che impediva l'attivazione dei tasti di scelta rapida quando la finestra di chat era aperta in modalità multigiocatore.
- Corretta la mancata omogeneità dei controlli nel menu dell'Albero Tecnlogie.
- L'albero Attributo Scientifico ora viene visualizzato correttamente con una risoluzione di 720p senza essere troncato.
- Le opzioni del Profilo grafiche ora vengono visualizzate correttamente quando si modificano le impostazioni nel menu Opzioni, invece di essere impostate sempre su "Alto".
Generale
- Il pop-up della Vittoria indirizza ora alla pagina corretta della Civilopedia se si tratta dell'ultimo obiettivo, e alla scheda corretta della schermata Progresso verso la vittoria in caso contrario.
- Nelle descrizioni delle Unità esclusive di una civiltà non viene più riportato il livello quando si carica il gioco.
- Le politiche sociali e le politiche di crisi ora possono essere assegnate a slot separati quando durante lo stesso turno si sbloccano entrambe. In precedenza la schermata appariva bloccata quando uno dei due tavoli presentava uno slot vuoto.
- L'effetto del cursore casella dovrebbe essere ora più visibile durante un'istanza di crescita o il posizionamento di un Edificio.
- La selezione delle risorse Fabbrica non evidenzia più gli slot non validi.
- Aggiunta una nuova icona per le Meraviglie Naturali nella Lente Continente, in modo che sia più facile per i giocatori capire dove dissotterrare i Manufatti dell'epoca Moderna.
- Aggiornato e migliorato il menu degli Attributi dei leader.
- I ritratti dei Leader ora si aggiornano correttamente quando le relazioni cambiano durante il gioco.
- Le barre di scorrimento ora rispondono correttamente all'input della rotellina del mouse.
- I ritratti dei Leader ora vengono visualizzati correttamente nel menu Progresso.
- Le barre di scorrimento ora rispondono correttamente all'input della rotellina del mouse.
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione delle icone Risorse all'attivazione o disattivazione delle lenti.
- Risolto un problema che impediva l'assegnazione delle risorse alla città di origine dopo che questa era stata rimossa.
- La religione del giocatore corrente è ora mostrata per prima nella schermata di scelta delle credenze.
- Cambiato il font per il cinese semplificato usato in Civilization VI, in vista di miglioramenti ulteriori nelle prossime patch.
- Risolto un problema di gioco segnalato che causava la mancata apertura del menu di un insediamento facendo clic su una bandiera dell'insediamento appartenente a entità non-giocatore.
- Risolto un problema che causava l'errata visualizzazione del testo completo nella schermata di analisi delle rese globali.
- I progetti delle città non sono più acquistabili.
- Analizzato un problema riportato dagli utenti, che causava la permanenza della barra della salute dei distretti quando la loro salute totale veniva ripristinata.
- Analizzato un problema riportato dagli utenti, che causava il mantenimento del colore predefinito come colore di sfondo quando modificato dall'utente nella schermata di personalizzazione.
- Risolto un problema che causava il mancato caricamento delle icone delle rese nell'elenco di produzione di una città quando si converte un paese in città.
- Risolte varie perdite di memoria in diversi elementi dell'interfaccia utente.
- Aggiunta la resa di risorse nelle caselle che non disponevano di rese.
- Risolto un problema al Passaggio di epoca in cui le civiltà disponibili non venivano inserite orizzontalmente sullo schermo in modalità finestra.
- L'orario di gioco ora corrisponde correttamente all'orario di sistema invece di essere sempre impostata sul fuso orario UTC.
- Il menu delle preopzioni ora ritorna correttamente alla selezione precedente se il giocatore seleziona un'opzione sbagliata durante il gioco.
- Risolto un problema sulla visualizzazione non corretta di un'immagine nel menu degli attributi durante il gioco.
- Le Proposte di pace ora mostrano correttamente l'icona e il nome del leader previsto.
- Le Carte Retaggio selezionate ora sono visualizzate correttamente nel menu Inizio avanzato durante il gioco.
- Il tutorial sugli albori della storia non si chiude più automaticamente dopo l'uscita dal tutorial Benvenuto in Civilization visualizzato a schermo intero.
- L'intera scheda Scienza è ora selezionabile durante la navigazione tra le schede Progresso nell'epoca e Vittoria.
- I contenuti disattivati non si riattivano più automaticamente al riavvio del gioco dopo la disattivazione.
- Il menu Diplomazia non si chiude più automaticamente quando si seleziona il ritratto del leader dopo aver scelto un'Azione diplomatica.
- Non appare più l'opzione di rivisitare la guida durante la presentazione di FTUE, quando le esercitazioni sono abilitate nell'Epoca antica.
- Non viene più visualizzato il cursore come icona vietata nel menu Progresso dopo la riconnessione alla rete nel menu principale.
- La missione "Registro" non passa più alla missione "Percorso Retaggio" all'apertura dei menu "Schermata del leader" o "Azioni diplomatiche" durante il gioco.
- Aggiunto il testo della descrizione per 'Impero della polvere da sparo' quando si visualizza la miniatura nel menu e nell'albero Progressi civici.
- Il comando Raggio di tiro ora appare correttamente al lancio dell'abilità Bomba a tappeto nel pannello d'azione del Comandante di Aerodromo.
- Risolto un problema in cui l'abilità di ricognizione aerea aveva un raggio di tiro limitato.
- Gli utenti non possono più scegliere Credenze del Reliquiario per gli altri leader durante la ricerca dei Progressi civici per la riforma se non è stata selezionata Credenze del Reliquiario nell'epoca delle esplorazioni.
- Eliminato un pulsante "Conferma" superfluo che compariva quando si visualizzava il menu di caricamento dell'albero di promozioni durante il gioco.
- Risolto un problema che non permetteva l'uscita dei leader dallo schermo quando si costruivano due meraviglie durante lo stesso turno.
- Il nastro Diplomazia ora appare correttamente dopo aver accettato l'aiuto militare da un leader IA durante il gioco.
- La schermata Classifiche può ora essere attivata con i tasti di scelta rapida.
- Rimosso un punto rosso non necessario quando non sono disponibili slot per le politiche.
- Il pulsante e il pannello informazioni Religione ora appaiono correttamente durante l'epoca moderna.
- Risolto un problema che causava la mancata visualizzazione sull'interfaccia utente dei bordi esagonali bianchi tratteggiati degli accampamenti dopo aver ricaricato i dati di salvataggio.
- Risolto un problema nel menu dei tasti di scelta rapida Tastiera + Mouse, che causava la mancata visualizzazione del testo di descrizione del tasto di scelta rapida dopo aver cambiato la risoluzione.
- La pagina Crisi ora appone la corretta etichetta per le politiche come "Politiche di crisi".
- Risolto un problema che impediva il funzionamento della lettura ad alta voce del tasto di scelta rapida se utilizzato su una casella o un cursore in diversi menu.
- Risolto un problema che impediva il funzionamento del narratore quando si passava il cursore su alcune voci del menu Il tuo progresso.
- Shawnee è ora elencata insieme alle civiltà dell'epoca delle esplorazioni quando si visualizza il menu Elementi sbloccati dal giocatore.
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione della notifica di sblocco di Shawnee quando si stringe amicizia con due Città-stato nell'epoca antica.
- Risolto un problema che impediva l'uscita dallo schermo dei personaggi con Potenza indipendente dopo aver aperto e chiuso più volte il menu della diplomazia.
- Risolto un problema che troncava la descrizione Quartiere esclusivo durante la visualizzazione della schermata Analisi degli edifici.
- Risolto un problema che causava la visualizzazione di testo non localizzato nel messaggio pop up "Armi nucleari disponibili" nell'epoca moderna.
- Miglioramenti alla schermata Spendi punti nel Passaggio di epoca.
- Migliorate le prestazioni della schermata Dettagli della città nella visualizzazione di una grande Città.
- Migliorata l'omogeneità delle informazioni della barra dei progressi (le ruote dei Progressi nell'HUD si muovono nella giusta direzione).
- Il tasto Esc può essere usato per uscire dalla schermata Potenza indipendente.
- Aggiunte le icone Edifici ai suggerimenti casella con il loro stato. Aggiunte le icone Meraviglie ai suggerimenti casella con effetto sulle dinamiche di gioco. Le icone delle risorse sono state ingrandite in corrispondenza delle caselle migliorate e rimpicciolite in corrispondenza di quelle non migliorate. "Grazie per averci ispirato Sukritact!"
- Risolto un problema che causava il mancato caricamento delle icone delle rese per gli edifici 'ora disponibili' quando si converte un paese in città.
- Il set di caratteri cittadini corretto viene ora visualizzato per le Potenze indipendenti coreane.
Narrativa
Eventi narrativi
- Risolti vari problemi che si verificavano in alcuni eventi narrativi.
Imprese
- Risolto un problema che impediva il completamento dell'impresa Percorso Retaggio Grande Biblioteca III se veniva acquistata un'Accademia.
- Risolti i problemi che impedivano la corretta visualizzazione del testo delle missioni.
Schermata di caricamento
- Corretti errori di battitura e altri problemi relativi al testo della schermata di caricamento.
Varie
- Aggiunto un ulteriore audio per diversi eventi dell'interfaccia, compresi gli eventi diplomatici Primo incontro.
- Il set di caratteri cittadini corretto viene ora visualizzato per le Potenze indipendenti coreane.
- Risolto un problema che causava la mancata riproduzione dell'audio relativo alla resa di mantenimento quando l'utente passava il mouse sopra il testo per le rese con la narrativa attiva.
- Risolto un problema che causava il lampeggiamento dello sfondo quando l'utente passava ai menu secondari in Progresso nell'epoca.
Specifiche piattaforma
Su tutte le console
- Risolto un problema che causava la visualizzazione errata della richiesta di passaggio delle Unità caricate su una casella.
- Risolto un problema che permetteva di convertire un Paese in Città anche in mancanza dell'oro necessario per farlo.
- Risolti problemi che causavano la visualizzazione di richieste di input non corrette.
- Risolti i problemi con il focus del controller.
- Risolto un problema che non permetteva l'aggiunta di amici sulla piattaforma come amici dell'Account 2K.
- Risolto un problema che causava la mancata ricezione di inviti multigiocatore inviati durante il gioco.
- Risolto un problema che causava la mancata disponibilità delle lobby multipiattaforma e dei salvataggi cross-play al lancio del primo titolo.
- Risolto un problema che causava l'inaccessibilità sul controller dei suggerimenti per gli elementi Tecnologia e Progressi civico sbloccati.
- Risolto un problema che permetteva di utilizzare l'abilità Assalto eroico senza un bersaglio sul controller.
- Risolto un problema che permetteva il teletrasporto dell'unità Grande Banchiere nelle caselle bloccate dalla nebbia di guerra quando si utilizzava un controller.
- Risolto un problema che causava lo sfasamento del pulsante di conferma quando una casella era in evidenza.
- Risolto un problema che causava la mancata uscita completa delle scene di diplomazia quando si usava un controller.
- Risolto un problema che causava lo scorrimento automatico dei menu quando l'utente, scorrendo, passava a un'altra scheda.
- Risolto un problema che impediva al giocatore di navigare tra i risultati della ricerca della Civilopedia con un controller.
- Risolto un problema che causava la mancata visibilità dei suggerimenti Ricerca/Estrai quando si giocava con un controller.
- Risolto un problema che causava il blocco del gioco dopo l'attivazione degli obiettivi in alcune configurazioni specifiche su Xbox e PlayStation.
- Risolto un problema che causava la mancata creazione dei salvataggi automatici dopo aver raggiunto un certo limite su Xbox e PlayStation.
PlayStation
- Risolto un problema che causava la mancata segnalazione dei giocatori che si univano a una lobby privata tramite il codice di adesione in una partita multigiocatore.
Xbox
- Risolto un problema che causava la disposizione dei nomi delle sezioni Attributi su due righe
- Risolto un problema che impediva lo spostamento dei giocatori nella lobby quando rientravano in una partita.
- Risolto un problema che causava la mancata creazione dei salvataggi automatici dopo aver raggiunto un certo limite.
- Risolto un problema che causava il blocco della visualizzazione degli oggetti di personalizzazione dei contenuti scaricabili acquistati fino al lancio di una nuova partita.
Switch
- Risolto un problema che si verificava quando si cercava di unirsi a una lobby con una mappa di dimensioni standard due volte.
- Risolto un problema che causava la duplicazione di un giocatore nella lista di amici.
COLLEZIONE DI CONTENUTI

Collezione Crocevia del mondo* - DLC 1-3
La Collezione di Contenuti di Civilization VII offre contenuti aggiuntivi a pagamento per ampliare le basi del gioco e aprire nuove possibilità strategiche per la creazione del proprio impero!
Ognuno di questi bundle includerà sei pacchetti distinti di contenuti a pagamento, con nuovi leader, civiltà, meraviglie e bonus cosmetici. L'acquisto di una Collezione di contenuti comprende sei pacchetti, che verranno distribuiti in momenti diversi e programmati in base al nostro piano di lancio.
La prima parte della Collezione Crocevia del mondo, la prima Collezione di contenuti che seguirà il lancio di Civ VII, verrà rilasciata con la Versione 1.1.0. I giocatori che possiedono la Collezione Crocevia del mondo (che è inclusa per chi possiede le edizioni Deluxe e Founders ed è acquistabile separatamente per chi possiede l'edizione Standard) avranno automaticamente accesso al nuovo leader Ada Lovelace, alle civiltà Gran Bretagna (epoca moderna) e Cartagine (epoca antica) e quattro nuove Meraviglie naturali! Desideriamo ribadire che è possibile giocare in modalità multigiocatore con altri giocatori a prescindere dal fatto che si sia in possesso o meno di leader e civiltà DLC.
Leader
[DLC Crocevia del mondo*] Aggiunto il nuovo leader Ada Lovelace.
Da quando era bambina, Ada Lovelace osservava il mondo con gli occhi di uno scienziato. Forgiando un percorso tra intellettualismo e immaginazione, applicò la sua mente matematica agli esperimenti più all'avanguardia del diciannovesimo secolo. Lavorando con computer meccanici, capaci di eseguire calcoli utilizzando ingranaggi e schede perforate, progettò il primo programma per computer, fondando il campo dell'informatica oltre un secolo prima che la tecnologia trasformasse in realtà la sua visione.
- Attributi: Scienza, Cultura
- Abilità esclusiva: Incantatrice dei numeri: Le città ricevono Scienza aumentata per Epoca quando completi una Maestria Progresso civico. Si resetta all'inizio di ogni Epoca. Ottieni Cultura pari alla percentuale della tua Scienza totale per turno quando completi una Maestria Tecnologia.
- Agende: Macchina Analitica: Migliora leggermente le relazioni a favore del numero maggiore di Maestrie. Peggiora leggermente le relazioni per il Leader con il numero minore di Maestrie.
Civiltà

[DLC Crocevia del mondo*] Aggiunta una nuova Civiltà nell'epoca moderna: la Gran Bretagna.
Il sole non tramonta mai sull'Impero britannico. I suoi territori si estendevano in tutto il mondo, facendo confluire risorse e materie prime dalle colonie alle fabbriche in patria. La sua politica estera fu un complesso intreccio di manovre economiche, diplomatiche e militari. La Royal Navy dominava i mari, mentre la società inglese cercava di scrivere il futuro della nazione oltre le cortine fumose della rivoluzione industriale. La Pax Britannica, il concerto europeo, il Grande Gioco: l'Impero Britannico scriveva la storia e il mondo la leggeva.
- Attributi: Economia, Espansionismo
- Abilità esclusiva - Officina del mondo: Il costo di Produzione o Oro degli edifici è ridotto di una data percentuale. Il costo per convertire un paese in città è aumentato.
- Unità civile esclusiva: Studi antiquari (unità Esploratore esclusiva)
- Unità militare esclusiva: Vendetta (Unità navale esclusiva)
- Meraviglia associata: Centrale elettrica di Battersea

[DLC Crocevia del mondo*] Aggiunta una nuova civiltà dell'epoca antica Cartagine.
Da umile colonia a potenza economica, Cartagine dominò il Mar Mediterraneo dalle coste del Nordafrica. Le agili navi cartaginesi trasportavano beni e ricchezze in tutto il mondo conosciuto, e la sua capitale era conosciuta come uno dei centri artigiani e agricoli più esperti e abili. Abili anche nell'arte della guerra, Cartagine si scontrò prima con i greci e poi con Roma, diventando anche sinonimo di grandi strateghi e flotte potenti. Fu proprio la guerra a porre fine alla civiltà cartaginese, che venne spazzata via nel 146 a.C.
- Attributi: Militarista, Espansionismo
- Abilità esclusiva: Retaggio fenicio: può possedere solo una Città. I Paesi non possono usare Converti in città. Quando crei un'unità Mercante o Colonizzatore, ottieni una copia della stessa unità.
- Unità civile esclusiva: Colonizzatore (Unità Colono esclusiva)
- Unità militare esclusiva: Numida (Unità cavalleria esclusiva)
- Meraviglia associata: Birsa
Meraviglie naturali
[DLC Crocevia del mondo*] Aggiunte quattro nuove Meraviglie naturali:
- Machapuchare – Tropicale
- Monte Fuji – Prateria
- Vinicunca – Deserto
- Vihren – Pianure.
Visita la pagina dedicata alla Collezione Crocevia del mondo di Civilization VII per non perderti tutte le ultime novità della Collezione di contenuti.
*La Collezione Crocevia del mondo è inclusa nella Deluxe Edition e nella Founders Edition di Civilization VII. È anche disponibile per l'acquisto separato (è richiesto il gioco base). Contiene 6 DLC, tutti abilitati entro marzo 2025 (data soggetta a modifiche). Ogni DLC verrà distribuito automaticamente in gioco. Si applicano termini.
**Napoleone Imperatore richiede una connessione a internet e un Account 2K collegato all'account della stessa piattaforma usata per giocare a Sid Meier's Civilization® VII. Gli Account 2K sono gratuiti. Uno per Account 2K. La ricompensa sarà consegnata automaticamente nel gioco. Non valido dove proibito. Si applicano termini. Tutti i dettagli sono disponibili sulla pagina di Civilization VII dedicata ai vantaggi per gli Account 2K.
1.0.1 Aggiornamento 3 - 12 febbraio 2025

Saluti, appassionati di Civ!
L'Aggiornamento 3 (1.0.1) per PC si concentra su alcuni problemi critici segnalati dai giocatori e che siamo stati in grado di risolvere immediatamente.
La roadmap di sviluppo è ancora in fase di preparazione e includerà note sui prossimi aggiornamenti importanti, miglioramenti all'interfaccia e altri elementi. La roadmap dovrebbe essere pronta nelle prossime settimane. Stiamo determinando cosa siamo in grado di finalizzare nel breve periodo e vi ringraziamo davvero per la vostra pazienza.
Al momento, le funzionalità crossplay multigiocatore tra PC e console sono ancora temporaneamente disabilitate. Il nostro team è al lavoro sul prossimo aggiornamento, che conterrà numerosi bugfix e ripristinerà il crossplay raggiungendo la parità di aggiornamento tra PC e console. Stiamo preparando tutti i dettagli!
Come sempre, ogni vostro feedback è importante per noi, quindi continuate a dire la vostra nelle discussioni della comunità di Steam.
Stabilità
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Miglioramenti generali alla stabilità e bugfix.
Dinamiche di gioco
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- I bombardieri possono ora utilizzare armi nucleari se raggruppate in un Aerodromo, una Portaerei o un Comandante di Squadrone (in precedenza solo i bombardieri pesanti potevano farlo).
- Risolto un problema che causava la rimozione degli Specialisti dagli insediamenti alla conferma delle Carte Retaggio dal Passaggio di epoca.
- Risolto un problema che impediva la concessione di 300 Oro ottenuti dalla scoperta di una Meraviglia naturale mentre si gioca nei panni di Isabella.
- Risolto un problema che causava la mancata disponibilità della Fabbrica quando un insediamento nelle Terre lontane era collegato a un insediamento nelle Terre d'origine nell'epoca moderna.
- Risolto un problema che a volte impediva il funzionamento dei collegamenti ferroviari e il commercio navale negli insediamenti in cui il Centro cittadino era lontano dalla costa.
Interfaccia
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Abbiamo proseguito la risoluzione di problemi di allineamento segnalati da alcuni utenti quando si utilizzava il cinese semplificato. Continueremo ad apportare miglioramenti in questo ambito nelle patch future.
- Migliorato lo scaling dei font per le schermate delle Civiltà e dell'Albero tecnologico.
- Abbiamo migliorato l'allineamento delle immagini e dei caratteri nel menu Dettagli della città.
- Migliorati la spaziatura e l'allineamento nella schermata Dichiarazione di guerra.
- Risolto un problema che rendeva difficile la consultazione della Civilopedia utilizzando un controller.
- Risolto un problema che troncava la descrizione dei Quartieri esclusivi durante la visualizzazione della schermata Analisi degli edifici.
- Risolto un problema che causava la visualizzazione di testo non localizzato nel messaggio pop up "Armi nucleari disponibili" nell'epoca moderna.
- Miglioramenti alla schermata Spendi punti nel Passaggio di epoca.
- Aggiunta una notifica quando un nemico attacca un'unità del giocatore in modalità giocatore singolo.
- Migliorate le prestazioni della schermata Dettagli della città nella visualizzazione di una grande Città.
- Migliorata l'omogeneità delle informazioni della barra dei progressi (le ruote dei Progressi nell'HUD si muovono nella giusta direzione).
- Il tasto Esc può essere usato per uscire dalla schermata Potenza indipendente.
- Aggiunte le icone Edifici ai suggerimenti casella con il loro stato. Aggiunte le icone Meraviglie ai suggerimenti casella con effetto sulle dinamiche di gioco. Le icone delle risorse sono state ingrandite in corrispondenza delle caselle migliorate e rimpicciolite in corrispondenza di quelle non migliorate. "Grazie per averci ispirato, Sukritact!"
Varie
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Il set di personaggi cittadini corretto viene ora visualizzato per le Potenze indipendenti coreane.
Aggiornamento 2 - 1.0.1 - 10 febbraio 2025

Saluti, appassionati di Civ!
Prima di tutto, vogliamo ringraziare tutti i giocatori per i loro commenti, consigli e bug segnalati durante il periodo di accesso avanzato di Civilization VII. Stiamo analizzando tutti i vostri feedback e continueremo a farlo un aggiornamento dopo l'altro.
L'aggiornamento 1.0.1 - 2 per PC è la prima di una serie di patch dedicate ai bug segnalati durante l'accesso anticipato. Il resto degli aggiornamenti, inclusi alcuni sostanziosi, saranno disponibili in futuro.
Come sempre, grazie per il vostro supporto. Continuate a condividere i vostri feedback nelle Discussioni della comunità di Steam.
Note della patch
Gioco
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Risolto un bug relativo alle velocità Epica e Maratona che rendeva le partite più brevi di quanto previsto.
- Ora le Città-stato si trasformano in Potenze indipendenti amichevoli durante il passaggio di epoca anziché sparire completamente. Nell'epoca delle esplorazioni e moderna inizieranno la partita con più unità.
- Risolte alcune incongruenze nei combattimenti navali.
- Corretti i valori della Forza di combattimento delle unità navali ogni volta che attaccano un'altra unità navale.
- Le unità navali che combattono con altre unità navali adesso subiscono correttamente il danno reciproco dopo aver attaccato.
- Corretto e reso più coerente lo spostamento delle unità navali nella casella attaccata quando sconfiggono un'altra unità navale.
- Il completamento dell'ultimo traguardo di un Percorso retaggio non aggiunge più progresso nell'epoca durante l'epoca moderna, fornendo più tempo per completare le condizioni di vittoria.
- Adesso i paesi assegnano il proprio obiettivo automaticamente alla crescita ogni volta che non possono più concentrarsi sugli ordini che sono stati assegnati (es. se la loro popolazione diminuisce). L'obiettivo cambia nuovamente non appena possono svolgere normalmente il loro lavoro.
- Il Progresso civico futuro ora può essere ripetuto in tutte le epoche. I costi di Progresso civico futuro e Tecnologia futura adesso aumentano maggiormente ogni volta che vengono ripetuti.
- Risolto un bug che causava valori negativi nel Cibo di un'istanza di crescita dopo l'applicazione di troppi bonus crescita.
- Migliorati i collegamenti ferroviari tra insediamenti, che ora attraversano anche le caselle di acqua sfruttando i Porti. Per essere valido, questo tipo di collegamento richiede che la capitale sia dotata di un Porto o di un collegamento ferroviario a un insediamento con un Porto.
- Migliorato il sistema di crisi della lealtà durante l'epoca antica. Include l'aggiunta di un'abilità che permette di costruire Ville nei Paesi durante la crisi, permettendo di gestire la felicità dei propri insediamenti.
- Nota sul multigiocatore crossplay: al fine di accelerare il rilascio degli aggiornamenti su PC, il calendario degli aggiornamenti su PC potrebbe differire da quello su console. Questo include la patch 1.0.1 di oggi. Di conseguenza, le modalità di gioco crossplay tra giocatori su PC e console sono temporaneamente disabilitate. La limitazione al crossplay si applica esclusivamente tra PC e console: le funzionalità multigiocatore tra PC e PC, oppure cross-platform tra console diverse, restano attive.
IA
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Adesso l'IA offrirà le sue città più grandi meno spesso durante i negoziati di pace.
- All'inizio dell'epoca moderna, adesso l'IA dichiarerà guerra meno spesso.
- Nell'epoca moderna, adesso l'IA tiene conto dell'ideologia prima di dichiarare guerra o fare un'offerta di pace.
- La propensione alla guerra degli altri leader è ridotta se nessuna delle parti coinvolte ha adottato un'ideologia.
- Adesso gli altri leader hanno una maggiore propensione alla guerra contro i giocatori con ideologie diverse.
- Adesso gli altri leader hanno una minore propensione alla pace con i giocatori con ideologie diverse.
Visuale di gioco
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Risolto un problema a risoluzione nativa che causava lo spostamento della telecamera nella parte inferiore della mappa cliccando sulla minimappa.
Interfaccia
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Cambiato il font per il cinese semplificato usato in Civilization VI, in vista di miglioramenti ulteriori nelle prossime patch.
- Risolto un problema di gioco che causava la mancata apertura del menu di un insediamento facendo clic su una bandiera dell'insediamento appartenente a entità non-giocatore.
- Risolto un problema che causava il mancato caricamento delle icone delle rese per gli edifici resi disponibili quando si converte un paese in città.
- Risolto un problema che causava l'errata visualizzazione del testo completo nella schermata di analisi delle rese globali.
- Aggiunta una notifica per le azioni di spionaggio completate per permettere ai giocatori di controllarne l'esito più facilmente.
- I progetti delle città non sono più acquistabili.
- La propria religione corrente è ora mostrata per prima nella schermata di scelta delle credenze.
- Risolto un problema che causava la permanenza della barra della salute dei distretti quando la loro salute totale veniva ripristinata.
- Risolto un problema che causava la scomparsa del ritratto dei leader al cambio di relazione durante la partita.
- Migliorato l'allineamento dei nomi dei leader e dei ritratti nel sommario delle epoche quando si apre la schermata di panoramica delle condizioni di vittoria.
- Risolto un problema che causava il mantenimento del colore predefinito come colore di sfondo quando modificato dall'utente nella schermata di personalizzazione.
- Migliorata la spaziatura del testo per le descrizioni di civiltà, unità ed edifici esclusivi nella schermata di caricamento.
Aggiornamento 1 - 1.0.1 - 7 febbraio 2025

Saluti, appassionati di Civ!
Oggi abbiamo rilasciato un piccolo aggiornamento per risolvere alcuni dei problemi più immediati dell'accesso avanzato. Leggiamo e controlliamo tutti i vostri commenti e vi terremo informati riguardo i prossimi aggiornamenti, ma per ora vi invitiamo a leggere il nostro post recente per sapere quali sono le nostre priorità per il gioco in questo momento.
L'aggiornamento di oggi si concentra sui bug che siamo riusciti a risolvere più rapidamente. Continuate a condividere i vostri feedback nelle Discussioni della comunità di Steam.
Note della patch
- Migliorata la stabilità generale del gioco e risolti alcuni crash dovuti alla regione.
- Giocatori su sistemi Mac: risolto un bug che causava la riproduzione di suoni di sistema Mac ogni volta che venivano premuti dei tasti durante il gioco.
Aggiornamento 1.0.1 - 5 febbraio 2025

Saluti, appassionati di Civ! L'inizio dell'accesso anticipato di Sid Meier's Civilization VII è un giorno speciale per tutto il team! Qui a Firaxis siamo all'opera non solo per preparare il gioco alla data di uscita, ma anche per mettere mano ad alcune delle cose di cui avete già parlato durante le anteprime e nelle vostre recensioni.
Proprio per questo, eravamo impazienti di condividere con voi i dettagli della Patch 1.0.1, il nostro primo aggiornamento ufficiale per Civilization VII! Questo aggiornamento risolve vari bug e mette a punto alcune parti del gioco, tra cui elementi prioritari per la community: minimappa migliorata, nuove sezioni della Civilopedia e molto altro! Trovate tutti i dettagli sui nostri piani per i prossimi aggiornamenti nel Diario degli sviluppatori #8.
Come sempre, attendiamo tutti i vostri feedback e commenti! Le note complete sono riportate di seguito:
Generale
Tutte le piattaforme
- Lo spostamento di un'unità su un ponte adesso non ne conclude il movimento.
- Rimossa la penalità di -2 alla Felicità causata da "Politica sociale perduta" quando si cambiano le politiche sociali durante le celebrazioni.
- Ora è possibile costruire porti sui fiumi navigabili.
- Aggiornati i limiti per la crescita della popolazione per assicurare che non diminuiscano mai.
- Le caselle afflitte da un fallout nucleare non generano più rese.
- Il costo di miglioramento dei paesi è adeguato alla velocità della partita per assicurare un ritmo di gioco migliore.
- Le relazioni con altri leader non possono più raggiungere il livello "Collaborativo" mentre si è in guerra con loro.
IA
Tutte le piattaforme
- L'IA adesso dà la priorità al saccheggio delle caselle a sua disposizione prima di attaccare il centro di un insediamento.
- I leader IA adesso accettano o rifiutano le proposte di pace in maniera più appropriata.
- Gli ordini dei comandanti e gli attacchi di gruppo ora hanno un comportamento più costante.
- Migliorata l'abilità dell'IA di scegliere bersagli costieri quando usa unità navali.
- Migliorata l'abilità dell'IA di usare unità migranti se ha spazio a disposizione.
Interfaccia
Tutte le piattaforme
- La minimappa è stata aggiornata per evidenziare le caselle possedute dai giocatori.
- Aggiunte nuove informazioni alla schermata dei dettagli delle città, che ora mostra a quali paesi sta inviando cibo e da quali paesi lo sta ricevendo.
- Aggiunta l'opzione attivabile di ciclo automatico delle unità per selezionare automaticamente le unità con punti movimento rimanenti.
- Aggiunta l'interfaccia per scegliere il nome della propria religione.
- La schermata delle Politiche adesso mostra il numero di slot liberi disponibili.
Sistema narrativo
Tutte le piattaforme
- Migliorata la descrizione di vari eventi Scoperta per rendere più chiare le ricompense ottenibili.
- Aggiunti tutti i Percorsi retaggio alla Civilopedia, consultabili dalla sezione Epoche.
- Nuove sezioni della Civilopedia: Esplorazione oceanica, Ferrovie, Specialisti, Anfibio, Imbarco, Fortificazioni e Intercettazione.
Prestazioni e miglioramenti
Windows PC
- Migliorato il rendering di illuminazione e ombre dei leader a dettagli elevati.
- Le opzioni di upscaling sono ora applicate automaticamente in base alle specifiche di sistema.
Tutte le piattaforme
- Risolti i problemi relativi ad alcuni crash di gioco
Comparto audio/video
Tutte le piattaforme
- Aggiornata la logica di creazione di strade e collegamenti, che ora crea reti stradali visivamente più belle in modo costante.
- Gli elementi scenici ferroviari ora appaiono normalmente anche sulle caselle rurali e migliorate.
- Aggiunta la lettura ad alta voce dei testi narrativi.
- Risolti i bug di alcuni effetti visivi mancanti per alcune unità.
- Aggiornate le condizioni di attivazione degli effetti grafici dei vulcani.
- Aggiornati gli effetti grafici dei fiumi.
- Colore degli effetti grafici della Peste modificato da verde a giallo.
- Le voci di alcuni leader ora sono sincronizzate correttamente con il labiale.
- Risolti i bug relativi all'audio assente per alcune unità.
- Risolti i bug relativi ad alcuni effetti audio assenti nella schermata delle Potenze indipendenti.
- Risolti i bug relativi all'assenza di effetti audio per alcuni elementi dell'interfaccia.
- Risolti i bug di riproduzione degli effetti audio di alcune meraviglie.
- Aggiornato l'audio di alcune citazioni, che ora riproducono il doppiaggio corretto.
Varie
Tutte le piattaforme
- I contenuti premium inclusi nelle edizioni Deluxe e Founders ora possono essere attivati o disattivati.