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Un mese di Civ:
Aggiornamento di giugno, ultime novità e molto altro
Un riassunto delle ultime notizie su Civilization VII di questo giugno 2025
Bentornati!
Saluti, appassionati di Civ! Vi ridiamo il benvenuto con la nostra rubrica "Un mese di Civ"! Per chi si fosse perso il nostro ultimo aggiornamento, i nostri post settimanali sono ora bollettini mensili.
Giugno è stato un mese molto impegnato, quindi iniziamo subito con un riassunto rapido.
Cominciamo!
Aggiornamento di giugno 2025 e note di rilascio

Aggiornamento 1.2.2
Questo aggiornamento ha introdotto molte funzionalità e contenuti richiesti, come più impostazioni per personalizzare le proprie partite, cambiamenti alle flotte del tesoro, l'integrazione del Workshop di Steam, nuovi bonus dalle città-stato, nuove credenze religiose, un nuovo tipo di paese e molto altro. Abbiamo anche apportato alcune modifiche agli specialisti, migliorato l'interfaccia, apportato varie modifiche alla QoL e altri aggiornamenti. Trovate tutti i dettagli nelle note di rilascio, nella sintesi di seguito e, per chi vuole sapere tutto, nel nostro nuovo video con gli sviluppatori: ospite di questa puntata è Edward Zhang, con la sua panoramica dell'aggiornamento 1.2.2.
- Nuove mappe Grandi ed Enormi*
- Nuove opzioni di gioco avanzate
- Supporto per il Workshop di Steam
- Flotte del tesoro migliorate
- Nuove credenze religiose + ribilanciamento
- Nuovi bonus dalle città stato + ribilanciamento
- Nuove specializzazioni per i paesi + ribilanciamento
- Modifiche al bilanciamento degli specialisti
- Miglioramenti UI e QoL
- Bug risolti
- E molto altro!
*Le mappe di dimensione Grande ed Enorme sono supportate su PC, Mac, Linux, PS5, Xbox Series e Nintendo Switch 2. La versione del gioco per Nintendo Switch supporta esclusivamente le mappe di dimensione Duello, Minuscola e Piccola. NON supporta le mappe di dimensione Standard o superiore. Le restrizioni alle dimensioni della mappa si applicano anche alle partite crossplay con giocatori su Nintendo Switch.
Ultime dagli Sviluppatori: schermata di caricamento e nuova interfaccia
Questo mese rappresenta la posa di una pietra miliare sulla quale costruiremo un'interfaccia migliore con cambiamenti cumulativi sempre più visibili in ogni aggiornamento. Nella vostra ultima partita a Civ VII, avrete sicuramente già notato la nuova schermata di caricamento con il nuovo doppiaggio (con l'incredibile voce di Gwendoline Christie nella versione inglese). Ora il vostro primo passo nella storia inizia con nuovi ritratti dei leader, riquadri dettagliati, suggerimenti e una nuova introduzione riscritta e ridoppiata. Volete saperne di più sui prossimi cambiamenti all'interfaccia in arrivo? Ve ne parla Tom Shaw, Firaxis Lead Producer, qui.

Notizie su Civ
È arrivato il Workshop di Steam!
Il supporto al Workshop di Steam** è finalmente arrivato: adesso la nostra incredibile community di modder può finalmente esprimere tutto il suo potenziale. Nel Workshop trovate tre mod dimostrative con nuovi eventi narrativi, politiche sociali, una versione diversa del Majapahit e la documentazione per creare mod. Questo aggiornamento è solo il primo a supporto delle mod, che sarà espanso ulteriormente in futuro! **Le mod realizzate dagli utenti non sono supportate ufficialmente da Firaxis o 2K. Usatele quindi a vostro rischio e pericolo!
Civilization VII è ora disponibile su Switch 2!
Civilization VII è ora disponibile su Nintendo Switch 2, buon divertimento con meraviglie e imperi fuori casa! Potete acquistare e scaricare Civilization VII sul Nintendo eShop oppure effettuare l'upgrade della vostra copia per Nintendo Switch. Trovate il trailer qui sotto.
Sono arrivati i saldi estivi di Steam!
È quel magico momento dell'anno, quando la lista dei desideri di Steam si tinge di verde: sono i saldi estivi di Steam! Civilization VII è disponibile con il 15% di sconto sulle Edizioni Standard e Deluxe.*** Approfittate dello sconto fino al 10 luglio! Trovate tutti i dettagli e le offerte nella nostra pagina del negozio di Steam.
***Sconto sul prezzo consigliato da 2K. L’offerta su Steam scade alle 10 (Ora del Pacifico) del 10 luglio 2025. Si applicano termini.
Sono iniziati i pre-ordini per il vinile della colonna sonora di Civilization VII!
Presto potrete ascoltare la colonna sonora di Civilization VII su vinile. I pre-ordini sono già disponibili, quindi se siete appassionati di musica e volete espandere la vostra collezione con un pezzo speciale, questo è il momento. Trovate la pagina qui.

Qualcosa per voi!
Le impostazioni di partita dei nostri sviluppatori
Sono in arrivo nuove opzioni per personalizzare le partite di Civilization VII come vi pare e piace. Chi vuole giocare con difficoltà apocalittiche, rimuovere condizioni di vittoria o avere Crisi specifiche adesso ha tutti gli strumenti di cui ha bisogno. Date un'occhiata alle impostazioni di partita preferite dei nostri sviluppatori, potrebbe essere la giusta ispirazione.

"La Peste è la mia crisi preferita con le sue unità e interazioni esclusive. Mi piace l'opzione per prolungare le epoche e avere più tempo. Anche l'opzione per ignorare gli elementi sbloccati dalle civiltà è ottima per creare combinazioni potenti".
- Durata epoca: Prolungata
- Difficoltà: Immortale
- Crisi: Solo Peste
- Ignora gli elementi sbloccati dalle civiltà: Attivata

"Gioco esclusivamente a difficoltà Divinità, per me è lì che sta la sfida. La mia Crisi preferita è quella con le invasioni barbariche, dato che faccio spesso il guerrafondario. Disattivo sempre la vittoria ai punti perché non mi piace avere un finale improvviso nell'epoca moderna quando il progresso dell'epoca arriva al 100%, rovina tutto il divertimento per me".
- Difficoltà: Divinità
- Crisi: Solo Invasioni barbariche
- Condizioni di vittoria: Vittoria ai punti disattivata
- Tutto il resto: Standard

"Mi piace giocare partite difficili ma senza dover ottimizzare ogni singola mossa, preferisco una via di mezzo. A volte uso l'opzione per personalizzare la difficoltà e impostare i costi di Scienza, Cultura, Tecnologie e Progressi civici a difficoltà Sovrano e tenere tutto il resto a difficoltà Immortale: in questo modo evito che l'IA ottenga un vantaggio assurdo nell'albero delle tecnologie".
- Difficoltà: Immortale
- Velocità di gioco: Standard
- Tipo di mappa: Frattale (sempre stato il mio tipo preferito)
- Dimensioni mappa: Grande (finalmente ritorna!)
- Ostilità iniziale potenze indipendenti: Ostile
- Intensità disastri: Catastrofica
Il meglio dalla nostra community






Ci vediamo il prossimo mese!
Grazie per tutto il vostro supporto e i vostri commenti. Provate il nuovo aggiornamento e dite la vostra con richieste, consigli e molto altro nelle discussioni di Steam e sul nostro Discord ufficiale. E non dimenticatevi di iscrivervi alla nostra newsletter qui.
AGGIORNAMENTI DI CIVILIZATION VII
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