DAGLI SVILUPPATORI
Leggi gli approfondimenti degli sviluppatori di Firaxis sugli aggiornamenti e i miglioramenti in arrivo per Civilization VII.
Ultime dagli Sviluppatori: schermate di caricamento e nuova interfaccia
Saluti, appassionati di Civ! Vi parla Tom Shaw, Lead Producer di Firaxis Games, e sono orgoglioso di condividere il primo di una lunga serie di aggiornamenti dell'interfaccia che abbiamo in programma a lungo termine. Dopo l'uscita di Civilization VII, sapevamo quanto fosse importante migliorare l'interfaccia del gioco, quindi abbiamo diviso lo sviluppo in due team. Il primo team si concentra su aggiornamenti a ciclo rapido, dalle piccole migliorie all'eliminazione dei bug di gioco più comuni. Tutto ciò è stato integrato nei vari aggiornamenti rilasciati negli ultimi mesi e il lavoro prosegue.
Tutto l'impegno del secondo team è invece rivolto al lungo termine. Siamo consapevoli delle lacune dell'interfaccia che erano presenti all'uscita del gioco e proprio per questo ci siamo concentrati sul come sviluppare la nuova UI. Fin da febbraio, abbiamo rivoluzionato i nostri processi, strumenti e stack tecnologico e siamo davvero entusiasti di mostrarvi il primo risultato del nostro lavoro: la nuova schermata di caricamento.
Sappiamo che una singola schermata non è altro che un dettaglio dell'esperienza di Civ VII, ma volevamo condividerlo con voi in anteprima, dato che la sua aggiunta nell'Aggiornamento 1.2.2 inaugura una lunga serie di aggiornamenti dedicati all'interfaccia a cui stiamo lavorando!
PERCHÉ LA SCHERMATA DI CARICAMENTO?
Ottima domanda. Una schermata di caricamento di Civilization è molto più di un sipario che nasconde il palcoscenico mentre viene preparata la scena. È un momento che aiuta i giocatori a prepararsi, immergersi o riallinearsi ai propri piani di gioco, sia all'inizio di una nuova partita che quando si riprendono le briglie del proprio impero. Dopo tutti gli anni (e le ore di gioco!) passati su Civ VI, la frase “Dalla prima scintilla di vita negli oceani ai grandi animali dell'Età della Pietra” riesce ancora a emozionarmi, e non credo di essere l'unico. Abbiamo grandi aspettative per questa nuova schermata di caricamento, ma osserviamo i singoli dettagli:
- L'atmosfera. Questa schermata prepara il contesto e anticipa cosa sta per iniziare. Vogliamo creare un momento evocativo anche dal punto di vista visivo e alzare l'asticella sia per i futuri aggiornamenti che per le aspettative dei nostri fan.
- Potere ai giocatori. La schermata di caricamento è un'opportunità per informare i giocatori e prepararli alla partita con informazioni su leader, civiltà o cimeli esclusivi. È una tela sulla quale possiamo evidenziare statistiche o informazioni importanti, su cui poter basare le proprie strategie.
- L'attesa diventa entusiasmo. Stiamo per vestire i panni di un grande personaggio storico. Stiamo per sedere al tavolo di comando di un impero con secoli di storia alle spalle. Vogliamo che i giocatori percepiscano tutto questo in un modo che faccia onore anche alla storia che stanno scrivendo. Colonna sonora, arte, narrativa e interfaccia fanno tutti la loro parte. La schermata di caricamento deve essere il motore che alimenta l'entusiasmo e prepara alla partita che sta per iniziare.
C'è anche un fattore più pratico che ci ha portato a dare la precedenza alla nuova schermata di caricamento. Ci siamo chiesti: "Come sviluppare l'interfaccia?". La schermata di caricamento è un elemento eccellente per sperimentare questo nuovo stile di sviluppo, dato che è un elemento indipendente che non influenza il resto dell'interfaccia e del gioco. Questo ci ha permesso di confermare l'efficacia di queste modifiche a lungo termine rispetto ai cicli di aggiornamento più rapidi.
COSA CAMBIA?
Tante cose. La prima cosa che noterete è la posizione centrale dei ritratti dei leader. Per essere più precisi, ora è formattata con giustificazione allineata sulla destra, ma siamo sicuri che avete capito cosa intendiamo. Volevamo mettere in primo piano l'avatar storico del giocatore, separandolo dagli stupendi quadri di sfondo senza snaturare la composizione nel suo complesso.
Sul lato opposto, abbiamo invece inserito varie pagine pensate appositamente per mostrare più informazioni di gioco rispetto a prima. Queste pagine sono:
- Leader
- Civiltà
- Edifici e miglioramenti esclusivi
- Unità esclusive
- Tradizioni
- Cimeli equipaggiati
Sopra al pulsante "Inizia la partita" troverete i nostri Consigli e suggerimenti. Questo è lo spazio che il nostro team di design userà per comunicare direttamente con i giocatori fornendo consigli strategici in base ai punti di forza della civiltà scelta. Praticamente, tutte le informazioni più importanti per giocare con la propria civiltà quando si carica una partita saranno in bella vista.
Ultimo elemento, ma non per importanza, è il comparto audio: le introduzioni di leader e civiltà sono state completamente riscritte e ridoppiate. Avete capito bene, la stupenda voce narrante di Civilization VII, Gwendoline Christie nella versione inglese, è tornata al leggio. Trovate un estratto di seguito:
Mi sto già emozionando…
Detto questo, abbiamo comunque dovuto fare dei compromessi e vogliamo essere trasparenti con i nostri appassionati. Siamo così ansiosi di introdurre questi cambiamenti in Civilization VII che abbiamo deciso di rilasciarli con l'Aggiornamento 1.2.2 anche se non abbiamo ancora finito di registrare le nuove parti narranti. Anche se le registrazioni per le civiltà sono già state finalizzate in inglese, mancano ancora quelle per i leader. Per le altre lingue (sia per le civiltà che per i leader), sappiate che i doppiatori sono già all'opera! Per ora, la nuova schermata di caricamento sarà accompagnata dal vecchio doppiaggio. Abbiamo considerato tutto ciò un compromesso accettabile per poter rilasciare questo aggiornamento il prima possibile.
IL FUTURO
Come accennato più sopra, siamo solo agli inizi. C'è ancora molto da fare e il team è all'opera per rendere le meccaniche di gioco più chiare, intuitive e allineate agli elevati standard di qualità che vi aspettate da un capitolo della serie Civilization. Al momento siamo concentrati su tutti gli elementi che ruotano attorno agli insediamenti. In particolare, stiamo rendendo più chiari elementi come il menu di produzione, il confronto delle caselle quando si posizionano costruzioni e gli elementi relativi alle istanze di crescita!
Speriamo che le nostre Ultime dagli sviluppatori vi aiutino a capire come stiamo lavorando. Vogliamo essere trasparenti riguardo le nostre decisioni e priorità e coinvolgervi di più nel processo. Siamo felici di leggere i vostri commenti e prendiamo in considerazione tutte le vostre opinioni, quindi continuate a dire la vostra!
Grazie per aver dedicato parte del vostro tempo a leggere i pensieri di uno sviluppatore. Questo è solo l'inizio e non vediamo l'ora di tornare a parlarvi di cosa abbiamo in serbo per voi.