ETÀ APICE: EPOCA MODERNA
Aggiungi la civiltà della Gran Bretagna alla tua collezione in Sid Meier's Civilization® VII come parte del DLC Collezione Crocevia del mondo! *
Il sole non tramontava mai sul vasto impero della Gran Bretagna. I suoi territori si estendevano in tutti i continenti, facendo confluire risorse e materie prime dalle colonie alle fabbriche della metropoli. La sua politica estera fu un complesso intreccio di manovre economiche, diplomatiche e militari. La Royal Navy dominava i mari, mentre la società inglese cercava di scrivere il futuro della nazione oltre le cortine fumose della rivoluzione industriale. La Pax Britannica, il concerto europeo, il Grande Gioco: l'Impero Britannico scriveva la storia e il mondo la leggeva.
Abilità esclusiva
Officina del Mondo: il costo di produzione o di acquisto degli Edifici è ridotto di una data percentuale. Il costo per convertire un Paese in Città è aumentato di una determinata percentuale. Scienza aumentata sugli Edifici attivi adiacenti alle caselle costiere (ulteriormente aumentata in ogni Epoca successiva).
Attributi
- Economia
- Scienza
Tradizioni
- Compagnia delle Indie Orientali
- Livello 1, Epoca antica: Oro aumentato nei Paesi. Scienza aumentata nei Paesi adiacenti alla Costa.
- Livello 2, Epoca moderna (Apice): Oro e Scienza ulteriormente aumentati.
- Nessun alleato eterno
- Livello 1, Epoca delle esplorazioni: Cibo e Oro aumentati nei Paesi, ma Oro ridotto nella Capitale per ogni Alleanza.
- Livello 2, Epoca moderna (Apice): Cibo ulteriormente aumentato nei Paesi.
- Procedure
- Livello 1, Epoca moderna (Apice): Cultura e Scienza aumentate nelle Città con sia un Capolavoro che una Risorsa assegnati. Gli Insediamenti ricevono una Produzione aumentata per ogni Risorsa di fabbrica loro assegnata.
- Royal Society
- Livello 1, Epoca antica (Affermazione): Scienza aumentata sugli Edifici culturali adiacenti alla Costa. Cultura aumentata sugli Edifici scientifici adiacenti alla Costa.
- Livello 2, Epoca delle esplorazioni (Affermazione): Scienza e Cultura ulteriormente aumentate.
Infrastrutture esclusive
Centro finanziario: Quartiere esclusivo. Oro e Scienza aumentati per ogni Insediamento collegato.
- Royal Exchange: Edificio esclusivo. Oro aumentato. Bonus Oro aumentato per l'adiacenza a Quartieri e Meraviglie.
- Manifattura: Edificio esclusivo. Produzione aumentata. Bonus Produzione aumentato per l'adiacenza a Risorse e Meraviglie. Bonus Oro aumentato per l'adiacenza a Fiumi navigabili.
Unità civile esclusiva
Antiquario: Unità Esploratore esclusiva. Riceve Cultura per ogni casella di distanza dalla Capitale quando usi l'azione Estrai manufatto.
Unità militare esclusiva
Revenge: Unità navale esclusiva. Aumento della forza di combattimento, a distanza e di Bombarda. Le Unità nemiche nelle caselle adiacenti al bersaglio subiscono una percentuale del danno inflitto al bersaglio.
Meraviglia associata
Centrale elettrica di Battersea: Produzione aumentata. Quando addestri un'Unità navale, ricevi un'Unità navale aggiuntiva dello stesso tipo. Deve essere costruita su una casella di Terra adiacente alla Costa. La Gran Bretagna riceve una Produzione aumentata per la costruzione di questa Meraviglia.
Posizioni di partenza preferite
- Nessuna
Suggerimenti di gioco
La Gran Bretagna ama avere molti Paesi, che generano Oro aggiuntivo con la Tradizione Compagnia delle Indie Orientali e il Quartiere esclusivo Centro finanziario. Usa questi Paesi per raccogliere Risorse di fabbrica per le tue Città.
*La civiltà della Gran Bretagna fa parte del DLC Collezione Crocevia del mondo di Sid Meier's Civilization® VII. La Collezione Crocevia del mondo è inclusa nelle edizioni Deluxe, Founder's e Settler's di Sid Meier's Civilization VII. Il pacchetto è anche acquistabile separatamente (richiede il gioco base).






