MISES À JOUR DU JEU CIVILIZATION VII
Consultez les notes de mise à jour les plus récentes pour Civilization VII, ainsi qu’une archive des modifications précédentes !
Patch 1.0.1 pour Civilization VII - 5 février 2025
Salutations aux fans de Civ ! Aujourd’hui est une journée particulière pour le studio puisque l’accès anticipé pour Sid Meier’s Civilization VII est enfin disponible ! L’équipe de Firaxis a travaillé sans relâche pour non seulement que le jeu soit prêt pour la sortie, mais aussi pour réagir à vos partages concernant les images et les avis que vous avez pu voir du jeu.
C’est pourquoi nous avons hâte de vous partager les informations concernant le Patch 1.0.1, notre première mise à jour officielle de Civilization VII ! Ce patch propose différentes corrections, réglages et modifications sur des pans entiers du jeu, dont des demandes importantes de la communauté concernant une amélioration de la minicarte, une amélioration du confort de jeu comme de nouvelles entrées dans la Civilopédia, et bien plus encore ! Vous pouvez en savoir un peu plus sur notre approche des mises à jour post-lancement dans le Journal des développeurs #8.
Comme toujours, nous accueillons avec plaisir les retours et les commentaires ! Consultez ci-dessous les notes complètes sur le patch :
Général
Toutes les plateformes
- Se déplacer sur un pont ne met plus fin au déplacement d’une unité
- La pénalité Bonheur -2 « Doctrines sociales perdues » a été retirée lorsque vous modifiez les doctrines sociales pendant des célébrations
- Les ports peuvent désormais être construits sur des rivières navigables
- Les paliers de croissance des villes ont été mis à jour pour s’assurer qu’ils ne diminuent jamais
- Les cases impactées par les retombées radioactives ne produisent plus de rendement
- Les coûts d’amélioration des communes sont désormais équilibrés avec la vitesse de la partie pour améliorer le tempo
- Les relations ne peuvent plus être Serviable tant que vous êtes en guerre avec un autre dirigeant
IA
Toutes les plateformes
- L’IA met désormais la priorité sur le pillage des cases disponibles avant d’attaquer le centre d’une colonie
- Les dirigeants IA acceptent et refusent désormais les accords de paix de façon plus appropriée
- Les ordres de commandants et les attaques de groupe se comportent désormais de façon plus cohérente
- Amélioration de la capacité maritime de l’IA à cibler les parcelles sur le littoral
- Amélioration de la capacité de l’IA à utiliser les unités de migrants si l’espace est disponible
IU
Toutes les plateformes
- Minicarte mise à jour permettant d’afficher la propriété par joueur des cases
- Ajout de nouvelles informations à l’écran Infos sur la ville qui affiche où une commune envoie sa nourriture et de quelle commune une ville en reçoit
- Ajout de l’option du Changement d’unité auto. pour être activé/désactivé lorsqu’il reste des PM à une unité
- Ajout de la personnalisation du nom d’une religion
- L’écran des doctrines affiche désormais le nombre d’emplacements libres disponibles
Système narratif
Toutes les plateformes
- Description des récompenses clarifiée pour plusieurs événements de découverte
- Toutes les pages Orientation d’héritage de la Civilopédia ont été ajoutées à l’onglet Âges
- Ajout d’entrées à la Civilopédia pour Exploration des océans, Voie ferrée, Spécialistes, Amphibie, Embarquer, Fortifier et Intercepter
Ajustements du système et performances
PC Windows
- Améliorations de l’éclairage et des ombres des dirigeants avec des paramètres graphiques élevés
- Les paramètres de mise à l’échelle sont désormais automatiquement configurés en fonction du matériel du PC
Toutes les plateformes
- Correction d’un certain nombre de problèmes de crash
Audio et visuel
Toutes les plateformes
- La logique de création et de connexion des routes a été mise à jour afin d’assurer des connexions cohérentes pour des routes et des voies ferrées plus esthétiques
- Les biens ferroviaires apparaissent désormais sur les cases rurales et améliorées
- Ajout de la narration en synthèse vocale
- Correction des effets visuels manquants pour différentes unités
- Mise à jour du déclenchement des effets visuels pour les volcans
- Mise à jour des effets visuels pour les rivières
- Mise à jour des effets visuels pour Peste, passant du vert au jaune
- Mise à jour de la synchronisation des voix de certains dirigeants
- Correction des sons manquants pour différentes unités
- Correction des sons manquants sur l’écran Puissances indépendantes
- Correction des sons manquants dans plusieurs IU
- Correction de la synchronisation des boucles audio pour certaines merveilles
- Mise à jour de l’audio de certaines citations pour qu’elles soient jouées avec la bonne voix
Divers
Toutes les plateformes
- Les objets premium obtenus avec l’Édition Deluxe et l’Édition Fondateurs peuvent être activés/désactivés