CIVILIZATION VII

Informativo de Atualizações: 27 de outubro de 2025

Tempo de leitura aproximado7 minutos, 16 segundos

Olá, fãs do Civ!

Tem um tempinho desde o nosso último informativo de atualizações, né? Então chegou a hora de colocar as novidades em dia e contar o que vem por aí em Civilization VII

Desde o lançamento, nossa equipe vem se dedicando a lançar atualizações em um ritmo sem precedentes para um jogo da série Civ, sempre com base nas opiniões e sugestões da comunidade. Em junho, identificamos três temas principais que se destacaram nesse feedback: transições de Era, rejogabilidade e identidade das civilizações ao longo das Eras.

De lá para cá, nós nos dedicamos bastante a esses temas em reuniões de design, sessões criativas e muitas conversas do tipo “e se…?”. Alguns desses desenvolvimentos já viraram realidade, como o Modo de Continuidade e a contagem regressiva das Eras. Mas sabemos que você quer ver o panorama geral. Então, primeiro vamos falar dos planos de longo prazo e depois das novidades da próxima atualização, a 1.3.0.

Ah, e um último aviso: considere tudo o que vem a seguir como “sujeito a alterações”. Dito isso, vamos ao que interessa!

Uma mensagem de Ed sobre o que vem por aí em Civ VII:

Olá, fãs de Civ!

Muitos de vocês pediram um cronograma com mais detalhes sobre nossos planos de atualização. É mais do que justo, mas decidimos esperar até que as grandes mudanças planejadas tivessem uma direção clara e estivessem mais consolidadas. Boas notícias: já chegamos lá! Então, finalmente vou contar um pouco sobre dois dos maiores projetos em andamento. 

Para começar, estamos testando mudanças significativas nos Caminhos de Legado e nas condições de vitória de Civ VII. Queremos que o jogo ofereça mais liberdade e novas possibilidades para que seu império alcance a grandeza e conquiste a vitória.

O segundo destaque – e esse é um dos recursos mais pedidos pela comunidade – é que estamos testando internamente uma nova forma de jogar com uma mesma civilização ao longo de todas as Eras. Dessa forma, será possível escolher sua civilização favorita e liderá-la por toda a história.

Curtiu a novidade? Então se prepare, porque queremos a sua ajuda para definir o futuro dessas mecânicas em Civ VII! Nos próximos meses, vamos lançar uma iniciativa: o Workshop de Recursos Firaxis. Por meio dela, convidaremos um número limitado de jogadores da comunidade para testar recursos que estão em fase inicial de desenvolvimento. Assim, vocês poderão nos dizer o que está legal, o que pode melhorar e o que ainda falta, tudo para que Civ VII ofereça a melhor experiência possível. A coordenação será feita pelo nosso Discord, e, em breve, compartilharemos mais detalhes sobre como participar, junto com a próxima atualização. 

Ah, e um aviso rápido: com a chegada do fim de ano, as atualizações vão dar uma desacelerada. Elas serão um pouco menores e menos frequentes, já que o time estará focado em testar e refinar essas grandes mudanças e também se preparando para o Workshop. Mas não se preocupe: não vamos sumir. Só queremos garantir dedicação total para fazer tudo dar certo. 

Se você ainda não entrou no nosso servidor do Discord, essa é a hora! Continuaremos ouvindo o feedback da comunidade em todos os nossos canais, não apenas no Workshop, então continue mandando suas ideias e sugestões. Obrigado por todo o apoio enquanto preparamos o próximo grande avanço de Civ VII. E fique de olho: ainda neste ano, voltaremos com mais novidades! 

- Ed

Nova Coleção de Conteúdo: Senhores dos Mares

Prepare-se para zarpar rumo a novas aventuras! Com a atualização 1.3.0, chega Senhores dos Mares, a nova Coleção de Conteúdo com temática marítima.

Como um agradecimento especial a todos que nos acompanham desde o lançamento, enviando feedbacks, criando conteúdo e fortalecendo a comunidade, esta coleção estará disponível gratuitamente para todos os jogadores de Civilization VII entre o lançamento na semana de 3 de novembro e 5 de janeiro de 2026, em todas as plataformas*. Aguarde mais informações sobre como resgatar sua coleção grátis na semana que vem.

A primeira parte da coleção Senhores dos Mares chega com a atualização, apresentando o novo líder Edward Teach e duas civilizações inéditas: Tonga e a República dos Piratas. Em dezembro, chega a segunda onda de conteúdo, trazendo a destemida Sayyida al-Hurra e as civilizações Otomanos e Islândia.

Estamos ansiosos para ver até onde o seu império vai navegar com essas novas adições navais! Quer saber todos os detalhes? Acesse o Hub da Coleção em nosso site. Toda a equipe da Firaxis agradece por você fazer parte da comunidade de Civilization!

Tides of Power Collection

A atualização naval Zarpa na semana de 3 de novembro

Levantar âncoras, marujo! A versão 1.3.0 traz uma maré de novidades, como unidade, edificação, melhorias de combate, recursos oceânicos e muito mais. Também seguimos com nosso trabalho de balanceamento estratégico (sim, a meta vai mudar de novo!), desta vez com foco em grandes ajustes nas civilizações individuais. Confira os destaques: 

Nova edificação e unidade: porto e corsário

Para fortalecer o crescimento da sua frota, chega o porto, uma nova edificação de armazém marítima disponível para todas as civilizações. Ele gera ganhos base de produção e concede produção adicional a barcos de pesca. Além disso, o porto passa a ser o ponto de surgimento das unidades navais, funcionando de forma similar à caserna, usada para unidades terrestres. Chega de se perguntar onde sua coca foi parar depois de construída! 

Nenhuma atualização naval estaria completa sem um novo navio para cruzar os mares! Por isso, lançamos o corsário, uma unidade naval leve que é desbloqueada na Era da Exploração, com o cívico Heráldica.

O corsário ocupa um espaço estratégico entre a coca e a nau, mas sua verdadeira força está na velocidade e versatilidade. Ele é o saqueador naval definitivo, cruzando fronteiras de outras civilizações sem restrição, pilhando rotas comerciais em busca de lucro rápido e até atacando unidades militares de civilizações não aliadas, mesmo sem declarar guerra! E o melhor? Ele ganha ouro ao derrotar uma unidade. É a ferramenta perfeita para quem gosta de uma guerra econômica sorrateira… e de um toque de pirataria estratégica.

Novos recursos e tipos de terreno

Além de novas ferramentas para dominar os mares, o oceano em si ficou muito mais instigante… para quem ousar explorá-lo!

Para começar, adicionamos três novos recursos marítimos – caranguejos, tartarugas e búzios –, além de um novo recurso terrestre: o breu. Também atualizamos as regras de surgimento de recursos, que agora são mais consistentes e garantem uma quantidade mínima de recursos costeiros.

No quesito terreno, temos novidades interessantes: os atóis passam a surgir no oceano profundo, servindo como barreiras naturais e criando pontos de estrangulamento estratégicos. Já o novo terreno de lótus aparece em lagos e concede bônus de alimento e ouro. Por fim, os recifes foram aprimorados para continuarem competitivos frente aos novos terrenos.

E por falar em oceano, agora é possível explorar painéis oceânicos a partir da Era Moderna. Já o Havaí ganha acesso antecipado a esse recurso na Era da Exploração, tornando suas partidas costeiras ainda mais vantajosas desde o início. 

Atualizações no combate naval

Encerrando essa leva de novidades, o combate naval passou por uma grande reformulação. Fizemos ajustes importantes para que as batalhas no mar tenham mais peso e para destacar melhor os pontos fortes das suas unidades marítimas. Antes desta atualização, todo combate naval era corpo a corpo. Agora, há também as unidades a distância. As unidades navais passam a se dividir em dois tipos, leves e pesadas:

  • As unidades leves são corpo a corpo e contam com maior alcance de movimento, visão ampliada e a capacidade de executar ataques de flanqueamento.
  • As unidades pesadas são as novas unidades a distância. Elas se movem mais devagar e têm visão reduzida, mas compensam com poderosos ataques de longo alcance.

No geral, essas mudanças tornam a conquista dos mares uma experiência muito mais estratégica e calculada.

E tem muito mais vindo por aí com as notas da atualização!

Esses foram apenas os destaques, mas as notas completas da atualização 1.3.0 trazem ainda mais melhorias de interface, ajustes de usabilidade, otimizações gerais e novidades em todas as plataformas. Ah, e se o recurso que você sugeriu ainda não chegou, pode apostar: estamos ouvindo, analisando e planejando novas inclusões para as próximas atualizações.

Quer deixar seu feedback?

Quer enviar sugestões sobre Civilization VII, ficar por dentro das novidades ou simplesmente trocar ideias com outros jogadores? Participe dos fóruns de discussão no Steam e do nosso canal oficial no Discord! Se tiver algum problema, confira se ele já foi reportado ou relate-o pelo nosso portal de suporte (selecione Civ VII no menu suspenso). 

De toda a equipe da Firaxis, obrigado por serem os melhores fãs do mundo dos games!

*Oferta válida para quem possui Civilization VII. A oferta termina às 6h59 (PT) do dia 5 de janeiro de 2026. O resgate deve ser feito entre 4 de novembro de 2025 e 5 de janeiro de 2026, até as 6h59 (PT). Mais informações sobre o resgate e os termos serão divulgadas na semana de 3 de novembro.