Coleção Senhores dos Mares
A Coleção Senhores dos Mares* contém:
- 2 novos líderes: Edward Teach e Sayyida al-Hurra
- 4 novas civilizações: Tonga, República dos Piratas, Otomanos e Islândia
- 4 novas maravilhas: Grande Farol, Nan Madol, Grande Buraco Azul e Mapu 'a Vaea
Explore novas possibilidades para personalizar o seu império com o conteúdo complementar pós-lançamento pago da Coleção Senhores dos Mares! Comande dois novos líderes: Edward Teach e Sayyida al-Hurra. Lidere quatro novas civilizações: República dos Piratas, Tonga, Otomanos e Islândia. Descubra quatro novas maravilhas incríveis: Grande Farol, Nan Madol, Grande Buraco Azul e Mapu 'a Vaea.
*Requer o jogo base. Cada DLC será automaticamente adicionado no jogo assim que for lançado. Os termos se aplicam.

Oferta por tempo limitado!
A Coleção Senhores dos Mares pode ser resgatada de graça por todos os jogadores de Civilization VII até 5 de janeiro de 2026!* A partir de 4 de novembro, você já pode adicionar Edward Teach, República dos Piratas e Tonga à sua coleção. Em dezembro de 2025, você também receberá os pacotes Sayyida al-Hurra, Otomanos e Islândia, assim que forem lançados. Quem resgatar até as 6h59 (PT) de 5 de janeiro de 2026 garante tudo isso de forma permanente. Após esse horário, o conteúdo estará disponível para compra individual a partir das 7h (PT) do mesmo dia.
*Oferta válida para quem possui Civilization VII. A oferta termina às 7h00 (PT) do dia 5 de janeiro de 2026. O resgate deve ser feito entre 4 de novembro de 2025 e 5 de janeiro de 2026, até as 6h59 (PT). Para mais informações sobre o resgate da oferta, acesse www.civilization.com. Os termos se aplicam.
Edward Teach
Edward Teach, mais conhecido como Barba Negra, foi um pirata inglês cujo nome aterrorizou os mares do Caribe. Em 1716, ele se juntou à tripulação de Benjamin Hornigold, líder do grupo de piratas Gangue Voadora, e, em pouco tempo, assumiu o comando de seus próprios navios. Com sua imponente estatura, barba longa (às vezes enfeitada com pavios acesos) e uma reputação sanguinária, Barba Negra dominou as rotas do Caribe e se tornou o pesadelo dos marinheiros. Após o fim da Gangue Voadora, passou a operar na região de Outer Banks, na atual Carolina do Norte, onde acabou sendo capturado pelo caçador de piratas Robert Maynard.
- Atributos: militar, econômico
- Habilidade exclusiva - Barba Negra: todas as unidades navais ganham a habilidade pirata, que permite atravessar fronteiras de outras civilizações, saquear rotas comerciais de não aliados e atacar unidades navais inimigas sem precisar declarar guerra. Derrotar uma unidade naval inimiga com suas próprias unidades navais concede ouro proporcional à força de combate da unidade derrotada e captura essa unidade. As unidades navais têm maior custo de manutenção em ouro.
- Agenda - Vingança da Rainha Ana: aumenta a relação em uma pequena quantidade com líderes que constroem unidades navais. Diminui a relação em uma pequena quantidade com líderes que negligenciam a construção de unidades navais.
República dos Piratas
Se há fortuna, há ganância. No início do século XVIII, a corrida pelas riquezas do Novo Mundo atraiu não só as frotas inglesa, espanhola, francesa e holandesa em busca de enriquecimento rápido, mas também os piratas. Geralmente desorganizados, eles ganharam força em 1706, quando um grupo conhecido como a Gangue Voadora tomou a ilha de New Providence, nas Bahamas, e estabeleceu uma efêmera república para todos que queriam ficar ricos… e não tinham muitos escrúpulos.
- Habilidade exclusiva - Gangue Voadora: concede ganhos adicionais ao pilhar ou realizar saques costeiros com unidades navais. Unidades de colono não podem ser recrutadas nem adquiridas, mas podem ser capturadas de outras civilizações. Unidades navais, comboios do tesouro e bucaneiros podem cruzar fronteiras de outras civilizações sem necessidade de guerra ou acordo de fronteiras abertas.
- Unidade civil exclusiva: bucaneiro (unidade de comandante exclusiva)
- Unidade militar exclusiva: corveta (unidade naval exclusiva)
- Maravilha associada: Porto de Havana

Tonga
Em meio ao azul infinito do oceano, os polinésios cruzaram mares em busca de novas terras entre as ilhas dispersas do Pacífico, estabelecendo-se em Tonga há quase três mil anos. Séculos depois, por volta do ano 1000 d.C., surgiu o Império Tu’i Tonga, uma era de expansão e poder marcada pela disputa por domínio, tributos e lealdade na região do Pacífico. Os reis de Tonga mantiveram esse sistema hierárquico de poder sobre as ilhas até que o império, enfim, se fragmentou.
- Habilidade exclusiva - Senhores do Sul: aumenta a influência em prefeituras e no palácio quando adjacentes à costa. Não pode incorporar cidades-estado.
- Unidade civil exclusiva: tehina (unidade batedora exclusiva)
- Unidade militar exclusiva: kalia (unidade naval exclusiva)
- Maravilha associada: Ha'amonga 'a Maui

Sayyida al Hurra
In the wake of Granada's fall, Sayyida al Hurra rose as Morocco's champion to challenge Iberian power in North Africa. As the sole ruler of Tétouan, she was a fierce diplomat who strong-armed the Europeans in their native tongues and earned their admiration. When talks failed, she turned to the Barbary corsairs, forging alliances with famed pirates who kept her waters safe and her city wealthy.
- Attributes: Diplomatic, Militaristic
- Hakima Tatwan: Receive a Naval Unit every time you complete an Espionage Action. Naval Units stationed on a District provide increased Culture and increased Influence per Age. No Influence penalty for your Espionage being revealed. Opponents cannot use Counter Spy against you.
- Agenda - Wattasid Dynasty: Decrease Relationship by a Medium Amount with leaders who have the most Naval Units on the map. Increase Relationship by a Small Amount with leaders who have the least Naval Units on the map.
Otomanos
From the shores of the Bosphorus, the Ottomans ruled an empire spanning six centuries and three continents. By the 19th century, the world's wealth flowed through the Grand Bazaar and the Ottoman navy ruled the seas. Tension between the religious and the secular prompted major reforms to reforge the Ottomans for a new era. But these changes came too late, and the empire gave way to the modern Republic of Türkiye.
- Unique Ability - Devlet-i ʿAlīye-i ʿOsmānīye: When any leader Excavates an Artifact in the Ottomans' territory, they generate an additional Artifact. Infantry and Naval Units receive increased Combat Strength when attacking.
- Unique Military Units: Barbary Corsair (Unique Light Naval Unit), Janissary (Unique Infantry)
- Associated Wonder: Sultanahmet Camii

Iceland
On a volcanic, windswept island, the Icelanders forged a commonwealth of chieftains and warriors, lawyers and scholars. Icelandic longships ranged far and wide – Vikings terrorized Europe’s rivers and coasts as explorers roamed North America. Poets and saga-writers preserved their deeds alongside tales of gods, saints, and heroes. Centuries of independence held until Iceland, weakened by civil war, submitted to Norway.
- Unique Ability - Kringla Heimsins: Receive a set amount of Culture when you discover a Natural Wonder in Distant Lands (effect scales based on game speed). Missionaries cost a set percentage more.
- Unique Civilian Unit: Saga Hero (Great Person)
- Unique Military Unit: Víkingr (Unique Naval Unit)
- Associated Wonder: Reykjaholt

Coleções de conteúdo de Civilization VII
Civilization VII oferece coleções de conteúdo pagas que ampliam a experiência do jogo e abrem novas possibilidades estratégicas para você construir impérios e fazer história!

