Community Hub
Welcome to the Civilization community hub where you can check out the latest updates on Civilization VII !
DOŁĄCZ DO NASZEGO DISCORDA
Zapraszamy do dołączenia do oficjalnego kanału Civilization na Discordzie! Na naszym serwerze możesz rozmawiać z innymi przywódcami, przekazać opinię i dowiedzieć się ciekawych rzeczy na temat Civ bezpośrednio od zespołu Firaxis.
Po dołączeniu do naszego kanału, wykonaj poniższe kroki, aby otrzymać specjalny sztandar Nowoczesny handel do personalizacji profilu w Civ VII*!
- Dołącz do oficjalnego kanału Civilization na Discordzie.
- Przejdź na kanał #earn-discord-banner i postępuj zgodnie z podanymi tam instrukcjami.
- Uruchom Civilization VII i odbierz swój kod w grze!
* Oferta obowiązuje do 22.04.2027. Wymagany jest egzemplarz gry Civilization VII. Jedna nagroda na konto. Obowiązuje regulamin.

W tym miesiącu w Civ:
Czerwcowa aktualizacja, podsumowanie nowości i nie tylko
Podsumowanie nowości w Civilization VII z czerwca 2025
Witajcie ponownie!
Witajcie fani Civ! Zapraszamy do lektury artykułu z cyklu „W tym miesiącu w Civ”! Jeśli przeoczyliście ostatnią aktualizację, nasze cotygodniowe podsumowania będą się teraz ukazywać raz w miesiącu.
Czerwiec był dla nas bardzo pracowitym miesiącem, dlatego zacznijmy od podsumowania wszystkich dotychczasowych wydarzeń.
Zatem do dzieła!
Czerwiec 2025 – aktualizacja i informacje

Aktualizacja 1.2.2
Była to duża aktualizacja wprowadzająca bardzo oczekiwane poprawki, wśród których warto wymienić niestandardowe ustawienia gry, zmiany we flocie skarbów, integrację z Warsztatem Steam, nowe premie miast-państw, zmianę systemu wierzeń religijnych czy nowe skupienie miasteczka. Ponadto wprowadziliśmy pewne modyfikacje dotyczące specjalistów oraz wdrożyliśmy ulepszenia interfejsu użytkownika i inne usprawnienia. Wszystkie szczegóły znajdziecie w artykule Informacje o aktualizacji, a poniżej przedstawiamy najważniejsze punkty. Zapraszamy również do obejrzenia nowego materiału wideo, w którym Edward Zhang omawia aktualizację 1.2.2.
- Obsługa dużych i ogromnych map*
- Nowe zaawansowane opcje gry
- Obsługa Warsztatu Steam
- Ulepszenia floty skarbów
- Nowe wierzenia religijne i ich balans
- Nowe premie w miastach-państwach i ich balans
- Nowe specjalizacje miasteczek i ich balans
- Balans specjalistów
- Ulepszenia komfortu gry i interfejsu użytkownika
- Poprawki błędów
- I nie tylko!
* Mapy typu Duża i Ogromna są obsługiwane na platformach PC, Mac, Linux, PS5, Xbox Series i Nintendo Switch 2. W wersji gry na konsolę Nintendo Switch obsługiwane są tylko mapy w rozmiarach Pojedynkowa, Miniaturowa i Mała. Mapy w rozmiarze Standardowa i większe nie są obsługiwane. Te ograniczenia rozmiarów map będą obowiązywać w przypadku wieloosobowych rozgrywek międzyplatformowych z udziałem graczy korzystających z konsoli Nintendo Switch.
Od deweloperów: ekran ładowania i przyszły interfejs użytkownika
W tym miesiącu rozpoczęliśmy większe zadanie, jakim jest poprawa interfejsu użytkownika. Oprócz regularnych poprawek wprowadzanych w każdej aktualizacji, zamierzamy wdrożyć bardziej widoczne zmiany. Jeśli graliście ostatnio w Civ VII, mogliście zauważyć zmieniony ekran ładowania z nowymi kwestiami wypowiadanymi przez Gwendoline Christie. Dodaliśmy też nowe portrety przywódców, panele informacyjne, wskazówki i podpowiedzi oraz w pełni przerobione i ponownie nagrane wprowadzenie, które zainspiruje Was do przemierzania kart historii. Chcecie dowiedzieć się więcej na temat innych nadchodzących zmian w interfejsie użytkownika? W tym miejscu znajdziecie ich opis autorstwa Toma Shawa, głównego producenta w Firaxis.

Nowości w Civ
Działa już integracja z Warsztatem Steam!
Aby pomóc utalentowanym członkom naszej społeczności dać upust kreatywności, dodaliśmy bardzo oczekiwaną funkcję integracji z Warsztatem Steam**. Udostępniliśmy trzy przykładowe modyfikacje, w tym nowe wydarzenia narracyjne, doktryny, przerobioną wersję Madżapahitu, oraz dokumentację dotyczącą tworzenia modów. Ta aktualizacja to dopiero pierwszy krok w kierunku wsparcia modderów. Mamy nadzieję, że w przyszłości znacząco je rozszerzymy! ** Mody stworzone przez użytkowników nie są oficjalnie wspierane przez Firaxis ani 2K. Korzystacie z nich na własne ryzyko.
Civilization VII jest już dostępna na Switch 2!
Gra Civilization VII jest już dostępna na konsoli Nintendo Switch 2, możecie więc budować cuda i rozszerzać swoje imperia, gdziekolwiek się udacie. Zapraszamy do eShopu Nintendo, w którym kupicie nową wersję Civilization VII lub ulepszycie wersję na pierwszą konsolę Switch. Powyżej prezentujemy zwiastun.
Rozpoczęła się Letnia wyprzedaż Steam!
Nadszedł ten magiczny czas w roku, kiedy nasze listy życzeń rozświetlają się promocjami. Na Letniej wyprzedaży Steam kupicie Edycje Standardową i Deluxe Civilization VII aż o 15% taniej***. Niższe ceny obowiązują do 10 lipca! Szczegóły promocji znajdziecie na naszej stronie w sklepie Steam.
*** Zniżka na podstawie sugerowanej ceny detalicznej 2K. Oferta ważna na Steam do godziny 10:00 PT 10 lipca 2025. Obowiązuje regulamin.
Ruszyły zamówienia przedpremierowe ścieżki dźwiękowej z Civilization VII na płycie winylowej!
Wkrótce będziecie mogli kupić ścieżkę dźwiękową z Civilization VII na płycie winylowej. Można już składać zamówienia przedpremierowe. Jeśli chcecie wzbogacić swoją kolekcję muzyczną lub szukacie wyjątkowej pamiątki do pokoju, teraz macie szansę spełnić swoje marzenie! Zapraszamy na stronę sklepu.

Czas na coś specjalnego!
Ulubione ustawienia naszych deweloperów
Jeśli chcecie zwiększyć stopień trudności SI do poziomu apokaliptycznego, usunąć jakieś rodzaje zwycięstw lub ustawić konkretne warunki kryzysu, macie tutaj pełną swobodę. Poniżej przedstawiamy ulubione ustawienia naszych deweloperów, które być może Was zainspirują.

„Dla mnie najciekawsze są kryzysy zarazy – ze względu na unikalne jednostki i interakcje. Podoba mi się możliwość wydłużenia czasu trwania epoki, bo lubię mieć więcej czasu na granie w każdej epoce. Z kolei pominięcie elementów odblokowanych dla cywilizacji zapewnia dostęp do niezwykłych kombinacji”.
- Długość epoki: Wydłużona
- Poziom trudności: Nieśmiertelny
- Wybór kryzysów: Włączone tylko kryzysy zarazy
- Pomiń odblokowywanie cywilizacji: Włączone

„Gram wyłącznie na poziomie trudności Bóstwo, ponieważ tylko wtedy odczuwam satysfakcję z gry. Moim ulubionym kryzysem jest inwazja barbarzyńców, ponieważ zwykle jestem wojowniczy. Zawsze wyłączam zwycięstwo punktowe, bo bardzo ogranicza to rozgrywkę w epoce nowożytnej, gdy postęp epoki osiągnie 100%. Wtedy gra staje się dla mnie nudna”.
- Poziom trudności: Bóstwo
- Wybór kryzysów: Włączone tylko kryzysy inwazji barbarzyńców
- Wybór zwycięstwa: Wyłączone zwycięstwo punktowe
- Pozostałe ustawienia: Standardowe

„Lubię wyzwania, ale nie przepadam za wyciskaniem wszystkiego z każdego ruchu, dlatego raczej nie wybieram maksymalnej trudności. Czasami eksperymentuję z niestandardowym poziomem trudności i obniżam ustawienia nauki / kultury / kosztów technologii / kosztów idei do wartości Suweren, a wszystko pozostałe ustawiam na poziomie Nieśmiertelny. Dzięki temu SI nie wymyka mi się, rozwijając drzewo technologii”.
- Poziom trudności: Nieśmiertelny
- Prędkość gry: Standardowa
- Typ mapy: Fraktalna (od zawsze moja ulubiona)
- Rozmiar mapy: Duża (dobrze, że wróciła!)
- Początkowa wrogość niezależnej siły: Wroga
- Intensywność katastrof: Niszczycielska
Najciekawsze treści społeczności






Do zobaczenia w przyszłym miesiącu!
Dziękujemy za wsparcie i opinie. Sprawdźcie najnowsze aktualizacje i dajcie nam znać, co o nich myślicie. Czekamy na propozycje nowych funkcji, sugestie i inne uwagi na forum dyskusyjnym na Steam i naszym oficjalnym kanale na Discordzie. Zapraszamy też do subskrypcji naszego biuletynu.
AKTUALIZACJE GRY CIVILIZATION VII
Read the latest Civilization VII Game Update notes to see what's new in-game!
DROPY NA TWITCHU
Earn rewards while you watch Civilization VII livestreams on Twitch! Watch any Twitch Drops enabled livestream of Civilization VII for the amount of time specified in each Drops campaign to earn rewards.
