¡Hola, fans de Civ! Soy Kiera Boyle, diseñadora de contenido de Civilization VII. Hoy me gustaría presentaros una nueva función que llegará en la actualización Prueba del tiempo: Triunfos.
NUEVAS FORMAS DE ESCRIBIR LA HISTORIA
Hasta ahora, solo ofrecíamos cuatro caminos clave para el éxito en cada Era a través de Rutas de legado. Nos encantó el sabor histórico que ofrecía cada camino, pero descubrimos que tenían un par de problemas. Con solo cuatro caminos activos en una Era, los jugadores no podían explorar todo lo que la Era tenía para ofrecer, especialmente el despliegue de estrategias diplomáticas o expansionistas. Las Rutas de legado también parecían imprescindibles para mantener el ritmo; yo misma admito que recurrí al guardado rápido para obtener esa última reliquia. Desde una perspectiva técnica, estos caminos tenían que finalizar al mismo tiempo y tenían un montón de código único y una línea de misiones de tutorial única. ¡Uf! Eso no quiere decir que este sistema no tuviera fortalezas: el sabor histórico, los objetivos intermedios y las recompensas que cambiaban el rumbo del juego eran geniales.
Con esto en mente, nuestro equipo de diseño ha creado Triunfos: un nuevo sistema para proporcionar objetivos específicos de la Era y destacar las diferentes formas de jugar a Civilization VII. Este sistema reemplaza a las Rutas de legado y, aunque los Workshoppers nos han ayudado a mejorar la experiencia, esta actualización no será, desde luego, el final de nuestro proceso de mejora de esta nueva función.
TRIUNFOS: ¿QUÉ SON?
Los triunfos son bastante sencillos: completas un desafío y obtienes una recompensa. No están vinculados a las victorias, así que aunque algunos triunfos te recompensarán con puntos de victoria o nuevas formas de ganar, la interacción con el sistema es completamente opcional.

Los triunfos pueden ser de dos tipos: mayores y menores. Los Triunfos Mayores suelen requerir un compromiso a largo plazo para lograrlos, por ejemplo: "Construir las 7 maravillas de la Modernidad" o "Tener un comandante con 8 ascensos". Encontrarás el nivel final de las Rutas de legado previas a la Prueba del tiempo representado en los Triunfos Mayores, junto con nuevas formas de jugar: espionaje, soberanía, rutas comerciales, ascensos de comandante y muchas otras que ahora se recompensan directamente en esta función. Como diseñadores, ¡esto también nos permite ampliar las formas viables y divertidas de tener éxito!

Para conmemorar tu Triunfo Mayor, recibirás una Dedicación para la próxima Era, similar a las cartas de Legado. Solo puedes elegir tres Dedicaciones para activar en la próxima Era, así que elige los Triunfos Mayores que quieras sin la presión de conseguirlos todos. A diferencia de las cartas de Legado, que tenían un coste de puntos único, las dedicaciones siempre tienen el mismo valor. Esperamos que esto alivie la carga de las transiciones de era, que a veces pueden parecer abrumadoras y consumir mucho tiempo.
Los Triunfos Menores son similares a los Momentos históricos de Civilization VI, uno de los favoritos del equipo de desarrollo. Son logros clave de tu civilización que merecen una celebración, ¡especialmente si eres el primero en conseguirlos! Te darán una recompensa instantánea, como una unidad gratuita, un aumento de la población o de la producción. Los Triunfos Menores incluyen eventos como "El primero en circunnavegar" o "Investiga todas las tecnologías y maestrías". Muchos Triunfos Menores también requieren que seas el primero en hacer algo, lo que añade una capa adicional de estrategia: ¿estudias filosofía para el Triunfo Menor o tu árbol cívico único para una tradición estratégica?
En la Modernidad, todos los triunfos son menores. Consideramos que estos triunfos son aceleradores: objetivos que hay que lograr para cerrar la victoria o mantener el ritmo de alguien y evitar que gane. Algunos también otorgan puntos de victoria (que tienen nombres únicos como «PIB» o «Dominio», según la victoria) para ayudar a diversificar tus ingresos de victoria durante la Era. ¡Esperamos que los Triunfos Menores den sabor a vuestras sesiones!

Hablando de sabor: cada triunfo tiene un nombre único, creado principalmente por una de nuestras historiadoras, Emily Bembeneck. Algunos de mis favoritos son «Tenemos Habsburgo en casa», «Hagamos un trato», «Menudo Gaius» y «Más allá de la espada». Me emociona ver a la gente investigar todas las referencias históricas ocultas allí.
Por último, los triunfos pueden aparecer dinámicamente durante las crisis. Es posible que los jugadores más avispados hayan notado que había cartas de legado de crisis secretas que se podían desbloquear en el sistema anterior. Los triunfos de crisis son muy similares en espíritu, pero serán visibles en la pantalla Triunfos cuando se produzca una crisis.
¡UN TRIUNFO DE LOS AJUSTES!

¿Qué es una función de Civilization sin personalización? Aquí es donde entran en juego los Conjuntos de Triunfos. Los Conjuntos de Triunfos controlan qué Triunfos están activos en tu juego en la Configuración avanzada. Nuestro Conjunto de Triunfos predeterminado tiene 30 triunfos completos en todas las Eras; sin embargo, tenemos otros conjuntos como el Conjunto Clásico, que solo tiene triunfos que se correlacionan con las Rutas del Legado originales, y el Conjunto del Conquistador, repleto de triunfos belicistas. También hay una opción para desactivar los triunfos para aquellos que quieran disfrutar de una experiencia tranquila sin ininterrupciones. Personalmente, me encanta el Conjunto Pionero, apto para el modo multijugador, que solo recompensa al primer jugador en conseguir cualquier triunfo. Nos encantaría saber qué conjuntos os gustaría ver en el futuro.
Para los aficionados a las modificaciones, los triunfos y los conjuntos de triunfos también son bastante fáciles de crear a nivel interno. Esto nos ha ayudado a perfeccionar el diseño rápidamente, ¡y esperamos que te ayude a dar vida a tus ideas más extravagantes!
PERFECCIONAMIENTO EN EL WORKSHOP
Como sabréis, los triunfos fueron una función clave durante nuestras rondas de Firaxis Feature Workshops, y los participantes nos proporcionaron comentarios muy valiosos. Lo que comenzó como un catálogo ligero de triunfos fue creciendo lentamente, y nuestras ideas sobre lo que constituye un buen triunfo realmente han sido moldeadas por nuestros jugadores del Workshop.
Han hecho un trabajo fantástico identificando triunfos demasiado poderosos, triunfos que podrían tener más trasfondo temático o algunos que son simplemente imposibles de conseguir. Los participantes del Workshop también nos han proporcionado excelentes comentarios a largo plazo sobre la experiencia que ofrece el sistema: qué funciona, qué no y los tipos de juego que les gustaría ver integrados; mucho material para reflexionar a medida que seguimos desarrollando este sistema. Esperamos que el lanzamiento de los triunfos en la actualización Prueba del tiempo os ofrezca mucho entretenimiento, pero seguimos estando atentos a vuestros comentarios.
¡Gracias a todos los que habéis participado!
EL FUTURO DE LA FUNCIÓN
Prueba del tiempo ofrecerá más de 100 triunfos, pero como cualquier buen sistema, el desarrollo continuo lo mantendrá fresco y divertido. Hemos recibido comentarios increíbles de nuestros participantes en el Workshop que ya estamos analizando en la sala de diseño. No podemos prometer nada, pero aquí tienes algunos de nuestros favoritos que estamos deseando explorar:
- Desarrollo adicional del conjunto clásico para reproducir fielmente la experiencia de Civ VII anterior a la Prueba del tiempo. (¡Para todos aquellos a los que os encantaron las Rutas de legado!)
- Más conjuntos de triunfos para diferentes estilos de juego.
- Más triunfos que permitan cambiar de estrategia, de manera similar a las cartas de legado de la Era Oscura.
- Seguimos trabajando en la economía de las Dedicaciones; este fue un punto importante de nuestras rondas de Workshop, y estamos estudiando cuál es la mejor forma de proceder.
Tenemos muchas ganas de saber qué os parecen los triunfos en la actualización Prueba del tiempo. Esta actualización es enorme, ¡así que estad atentos a los próximos Diarios de desarrollo y a las novedades que publicaremos pronto!








