CIVILIZATION VII

ミシシッピ - 古代時代

予想読了時間57 秒
MISSISSIPPIAN

ミシシッピ人という呼び名は、その墳丘の近くを流れる川にちなんでいる。彼らは文字史料をいっさい残さなかったが、考古学調査により、複雑な社会が成立していたこと、都市国家同士が覇権を争う政治体制があったこと、トウモロコシを栽培していたこと、銅、貝殻、皮を交易していたことがわかっている。しかし、1400年頃に自然か政治において何らかの事件があり、それを機にミシシッピ人は記憶の彼方に消えていった。  

固有能力

ガチョウ社会:全ての建造物は、資源の食料の隣接ボーナスを得る。

属性:

  • 経済
  • 領土拡張主義

社会制度ツリー

造成

  • ティア1:固有の施設「ポトコプ」を解除する。建造物の建設に対する生産力が増加する。
  • ティア2:居住地上限が増加する。伝統「貝殻焼成の陶器」と遺産「モンクス・マウンド」を解除する。
  • 伝統 - 貝殻焼成の陶器:建造物は、資源のゴールドの隣接ボーナスが追加される。

カー・ナー・ハ

  • ティア1:首都の資源最大数が増加する。伝統「贈与経済」を解除する。
  • 伝統 - 贈与経済:輸入した資源1つにつきゴールドと幸福度が増加する。

ワーヒー

  • ティア1:固有の長距離戦闘ユニット「火矢」は、少ない移動コストで長距離のタイルを略奪できる。伝統「アタッサ」を解除する。
  • 伝統 - アタッサ:長距離戦闘ユニットの防御時戦闘力が増加する。

固有インフラ

ポトコプ:固有の施設。ゴールドを追加する。隣接している資源1つにつき食料を追加する。平地タイルに建設する必要がある。

固有民間人ユニット 

ワトナシ:固有の商人ユニット。交易路を築くと獲得した資源1つにつきゴールドを得る。

固有軍事ユニット 

火矢:固有の長距離戦闘ユニット。要塞化区域と攻囲ユニットに対して戦闘力が増加する。タイルを一定ターンにわたって「炎上」状態にする。炎上は、炎上タイルでターンを終えるユニットにダメージを与える。

関連遺産 

モンクス・マウンド:食料を追加する。この都市の資源最大数が増加する。河川タイルに隣接していなければならない。

開始地点のバイアス:

  • 平地
  • 河川