CIVILIZATION VII

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Les Mississippiens - Civilisation de l'Antiquité

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MISSISSIPPIAN

ÂGE DE GLOIRE : ANTIQUITÉ

Les Mississippiens, qui tirent leur nom du fleuve situé près de leurs tumulus, n'ont laissé aucun écrit, mais les fouilles archéologiques révèlent une société complexe, un système politique où l'influence des villes connaissait des hauts et des bas, où l'on cultivait le maïs et où l'on pratiquait le commerce du cuivre, des coquillages et des peaux. Mais vers 1400, que ce soit pour des raisons naturelles ou politiques, les Mississippiens n'étaient déjà plus qu'un lointain souvenir.  

Compétence exclusive

Sociétés de l'oie : tous les bâtiments reçoivent des adjacences en nourriture pour les ressources. Production accrue pour la construction de bâtiments. 

Attributs :

  • Économique
  • Expansion

Traditions :

  • Culte du vautour
    • Niveau 1, Antiquité (apogée) : puissance de combat des unités terrestres accrue en défense. Lorsque vous faites la paix avec un autre dirigeant, la relation avec ce dirigeant reviennent à un niveau neutre et vous bénéficiez d'un marchand gratuit dans votre capitale.
  • Économie de don
    • Niveau 1, Antiquité (apogée) : or et bonheur accrus pour les ressources importées.
    • Niveau 2, Âge de l'exploration : or et bonheur encore augmentés.
  • Effigies sacrificielles
    • Niveau 1, Âge de l'exploration (affirmation) : les unités à distance appliquent le statut Incendie aux cases lors des attaques.
    • Niveau 2, Âge moderne (affirmation) : or accru par ressource lors de la création de route commerciale.
  • Poterie trempée de coquillage
    • Niveau 1, Antiquité (apogée) : les bâtiments de nourriture, d'or et d'entrepôts reçoivent une proximité en or pour les ressources.
    • Niveau 2, Âge moderne : tous les bâtiments reçoivent une adjacence d'or avec des ressources.

Bâtiment exclusif

Potkop : Aménagement exclusif. Or augmenté. Nourriture accrue pour chaque ressource adjacente. Doit être construit sur un terrain plat.

Unité civile exclusive 

Watonathi : unité de Marchands exclusive. Peut établir une route commerciale pour importer des ressources depuis une colonie étrangère. Obtenez une quantité d'or définie par ressource acquise lors de la création d'une route commerciale.

Unité militaire exclusive 

Flèche brûlante : unité de tir à distance exclusive. Puissance de combat accrue contre les quartiers fortifiés. Applique le statut Incendie aux cases pendant un nombre de tours défini. Le statut Incendie inflige des dégâts aux unités qui terminent leur tour sur la case Incendie.

Merveille associée 

Monks Mound : octroie de la nourriture. Capacité en ressources accrue dans cette ville. Doit être placé à côté d'une case de rivière. Les Mississippiens bénéficient d'une production accrue pour la construction de cette merveille.

Biais de départ :

  • Plat|Plate|Plats|Plates
  • Fleuves