CIVILIZATION VII

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Mississippi-Reich – Zivilisation der Antike

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MISSISSIPPIAN

APEX-ZEITALTER: ANTIKE

Die Mississippianer – benannt nach dem Fluss in der Nähe ihrer Erdhügel – hinterließen keine schriftlichen Zeugnisse, aber die Archäologie erzählt von einer komplexen Gesellschaft, einem politischen System, in dem Städte an Einfluss gewannen und wieder an Bedeutung verloren, vom Maisanbau und dem Handel mit Kupfer, Muscheln und Fellen. Doch bis 1400 n. Chr. war die Mississippi-Kultur – sei es durch natürliche oder politische Ursachen – bereits in Vergessenheit geraten. 

Einzigartige Fähigkeit

Gänsegesellschaften: Alle Gebäude erhalten einen Nahrungs-Nachbarschaftsbonus für Ressourcen. Erhöhte Produktion für den Bau von Gebäuden. 

Attribute:

  • Wirtschaftlich
  • Expansionistisch

Traditionen:

  • Buzzard-Kult
    • Stufe 1, Antike (Apex): Erhöhte Kampfstärke für Landeinheiten während der Verteidigung. Wenn du Frieden mit einem anderen Anführer schließt, kehrt die Beziehung zu diesem Anführer zu Neutral zurück und du erhältst einen kostenlosen Händler in deiner Hauptstadt.
  • Geschenkökonomie
    • Stufe 1, Antike (Apex): Erhöhtes Gold und Zufriedenheit durch importierte Ressourcen.
    • Stufe 2, Erkundungszeitalter: Weiter erhöhtes Gold und Zufriedenheit.
  • Opfer-Effigien
    • Stufe 1, Zeitalter der Erkundung (Affirmation): Fernkampfeinheiten wenden beim Angriff den Brennenden Status auf Felder an.
    • Stufe 2, Moderne (Affirmation): Erhöhtes Gold pro Ressource bei der Erstellung eines Handelswegs.
  • Mit Muschelgrus gemagerte Keramik
    • Stufe 1, Antike (Apex): Nahrung, Gold und Lagergebäude erhalten eine Gold-Nachbarschaft für Ressourcen.
    • Stufe 2, Moderne: Alle Gebäude erhalten einen Gold-Nachbarschaftsbonus mit Ressourcen.

Einzigartige Infrastruktur

Potkop: Einzigartige Verbesserung. Erhöhtes Gold. Erhöhte Nahrung für jede benachbarte Ressource. Muss auf flachem Gelände gebaut werden.

Einzigartige zivile Einheit 

Watonathi: Einzigartige Händlereinheit. Kann einen Handelsweg einrichten, um Ressourcen aus einer fremden Siedlung zu importieren. Erhalte eine bestimmte Menge Gold pro erworbener Ressource, wenn du einen Handelsweg erstellst.

Einzigartige Militäreinheit 

Burning Arrow: Einzigartige Fernkampfeinheit. Verfügt über erhöhte Kampfstärke gegen befestigte Bezirke. Wendet den Status Brennend für eine bestimmte Anzahl von Runden auf Felder an; Brennend fügt Einheiten Schaden zu, die ihren Zug auf dem brennenden Feld beenden.

Zugehöriges Wunder 

Mönchshügel: Erhöhte Nahrung. Erhöhte Ressourcenkapazität in dieser Stadt. Muss angrenzend an ein Flussfeld platziert werden. Die Mississippianer erhalten erhöhte Produktion für den Bau dieses Wunders.

Startprioritäten:

  • Flachland
  • Flüsse