CIVILIZATION VII

업데이트 1.3.1 노트 – 12월 9일

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Update 1.3.1

안녕하세요, 문명 팬 여러분. 

업데이트 1.3.1을 이제 모든 플랫폼에서 만나보실 수 있습니다! 이번 업데이트는 힘의 파도 컬렉션의 두 번째 파트와 더불어 새로운 부서진 바다 지도 종류와 생물군계 개선 사항, 그리고 다양한 문명에 대한 추가적인 밸런스 조정을 포함합니다. 이전 업데이트에서도 말씀드렸다시피, 보이지 않는 곳에서 더 큰 프로젝트를 진행해 나가는 동안에는 다소 가벼운 업데이트 위주로 이뤄지겠지만, 연휴 전에 새롭게 즐길 수 있는 게임플레이 콘텐츠를 제공하려 노력했습니다. 

아직 힘의 파도 컬렉션을 받지 않은 문명 VII 플레이어의 경우 아직 모든 플랫폼에서 2026년 1월 5일 전에 무료로* 컬렉션을 클레임할 수 있으며, 한 번 클레임한 컬렉션은 영구 소유할 수 있습니다. 파트 2에서는 사이이다 알 후라 지도자와 더불어 오스만과 아이슬란드 문명이 추가됩니다.

업데이트 내용을 자세히 살펴보기 전에 다음 간단한 안내 사항을 먼저 확인해 주세요.

  • 우리 팀은 기존 저장 파일과의 하위 호환성을 최대한 유지하려고 노력하고 있지만, 일부 새로운 능력이나 효과는 새 게임을 시작하거나 현재 캠페인에서 다음 시대로 진입해야 적용될 수 있습니다. 최상의 플레이 경험을 위해서는 새 게임을 시작하거나, 현재 게임을 다음 시대로 진행하는 것이 좋습니다.
  • 새로운 버그나 문제를 발견하면 사용 중인 모드가 아직 최신 업데이트와 호환되지 않아서일 수 있으니 해당 모드를 비활성화해 보세요.
  • Steam에서 플레이 중이고, 현재 저장된 게임을 이전 버전에서 마무리하고 싶으신가요? Steam 베타 브랜치를 이용해 보세요.

Feature Highlights

부서진 바다 지도

이전 개발자 소식에서 새로운 지도 생성 기술을 시험 중이라는 사실을 알려드린 바 있습니다. 이러한 노력의 최신 결실인 '부서진 바다 지도'를 지금 소개합니다! 

부서진 바다는 얕은 바다로 분리된 여러 개의 큰 섬들로 구성되어 판게아 및 군도 지도 종류와 비슷한 방식의 플레이 경험을 제공합니다. 이러한 큰 섬들은 두어 개의 정착지를 세울 수 있을 만큼 충분히 넓지만, 제국을 확장하려면 초반부터 바다로 나아가야 합니다. 판게아 지도와 마찬가지로, 지도의 대부분은 고대 시대부터 탐험이 가능하며, 대항해 시대에는 원양 곳곳에 발견할 수 있는 몇몇 머나먼 땅 섬이 존재합니다. 

미니맵에는 해안가 해수 시각 효과를 추가하여 이 지도를 비롯해 여러 지도 종류를 좀 더 수월하게 탐험할 수 있도록 했습니다.

부서진 바다의 한층 더 강력해진 해상 중심 플레이는 문명의 최신 해상 중심 업데이트 및 힘의 파도의 신규 콘텐츠와 어울러질 때 특히 빛을 발합니다. 그러니 서둘러 항해 기술을 연마하고 코그선을 만들어 바다를 향해 나아가세요!

Shattered Seas

생물군계 개선 사항

Biomes

새로운 지도 종류와 더불어, 핵심 지도 생성 또한 계속해서 업데이트하고 있으며, 이번 업데이트는 생물군계에 중심을 두고 진행되었습니다. 모든 지도 종류 전반에서 강수량과 바람 방향, 산맥에 의한 비 그림자, 강을 통한 물 접근성이 생물군계 생성에 미치는 영향과 위도의 영향을 조정하였으며, 이러한 변경 사항은 더욱 자연스럽고 유기적인 형태의 생물군계를 생성하는 데 도움이 될 것입니다.

이처럼 변수가 많은 절차적 생성 시스템의 경우 커뮤니티의 피드백을 면밀히 살펴 기본 경험을 개선하기 위한 조정 작업을 꾸준히 진행해 나갑니다. 또한 향후 업데이트에서는 해수면, 지질학적 나이 등 더욱 다양한 설정 노출을 비롯해 추가적인 지도 개선 사항을 적용해 나갈 예정입니다.

전략적 밸런스 조정

Strategic Balance Pass

밸런스 조정은 계속됩니다! 업데이트 1.3.1에서는 이집트, 미국, 러시아 등 여러 문명을 대상으로 다양한 조정을 진행했습니다. 일부 조정은 쇼니족의 특유 시설에 대한 조정과 같이 보고된 문제를 해결하기 위한 것이었으며, 또 다른 조정들은 밸런스 상향 조정과 하향 조정이 혼합된 형태로 진행되기도 했습니다. 특히 이집트는 지난 업데이트 이후 눈에 띄는 강세를 보였으나, 파라오의 기준으로 봤을 떄조차 이점이 너무 과하다는 의견이 있어 밸런스를 다시 조금 하향 조정하기로 했습니다.

이번 업데이트를 끝으로 당문간은 문명 밸런스 조정에 대한 집중 작업을 마무리하려 합니다. 물론 필요 시 조정은 계속 진행되겠지만, 앞으로 몇 달 동안은 다른 시스템 개선에 더욱 집중할 예정입니다. 

Update

게임 플레이

AI

  • 이제 AI가 도시 국가 보너스에서 획득한 특유 외교 행동을 제대로 사용합니다.
  • 이제 해적 공화국으로 플레이하는 AI가 해상 유닛을 격파한 뒤 이동력이 남아 있을 경우 슬루프를 이동합니다.
  • 플레이어의 정착지를 약탈하는 중 독립 세력이 우호적으로 변할 경우 독립 세력 군단장이 이동하거나 행동하지 않는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
  • 플레이어가 습격 선동을 선택한 후 독립 세력 AI가 군단장을 편성하지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 우포사타, 헌장, 계몽주의, 예술 후원, 고용 계약, 식민지 잉여를 슬롯에 장착하면 시설 생산량 종류별 인접 보너스가 제대로 적용됩니다.
  • AI가 평화 협정을 보낼 경우 점령된 정착지가 원래 소유자에게 반환되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • AI가 근대 시대에서 우호적인 문명이나 동맹에게까지 과하게 방첩 스파이 행동을 하는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다. 이제 AI가 다른 지도자와의 관계에 따라 외교 행동의 우선순위를 올바르게 판단합니다.

외교

  • 이제 플레이어의 외교 패널이 플레이어의 문명과 지도자 특유 요소를 자동으로 열며, 이제 전통도 표시합니다. 특정 기술/사회 제도를 선행 조건으로 요구하는 항목의 경우 이제 잠금 해제 요구 사항도 함께 나열됩니다.
  • 이제 군사 주둔 공개 비난이 올바른 조건 텍스트와 함께 표시되어, 통가로 플레이하며 머나먼 땅 지도자를 만났을 때 '평화 협정'이 잘못 표시되던 문제가 해결되었습니다.

환경

  • 이제 물 타일이 생물군계 종류 - 해양을 표시합니다.
  • 이제 고래와 물고기가 근대 시대의 해양에서 등장합니다.
  • (★ - 커뮤니티의 의견을 반영한 항목) 이제 강수량이 생물군계에 더 많은 영향을 미치며, 산맥은 비 그림자 효과를 만들어 강수량이 적은 지역을 형성합니다. 이 동작은 서풍과 동풍 패턴을 따르므로, 건조한 지역은 위도에 따라 달라지게 됩니다.
  • 이제 항해 가능한 강에 게가 등장합니다.
  • 점령되는 정착지 경계 안에 폐허가 있는 경우 유물 발굴을 사용할 수 없게 되는 문제를 해결했습니다.

경제

  • 플레이어가 고향 땅에서 일부 머나먼 당 정착지로 교역로를 만들 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 소금과 송로 버섯을 도시에 장착할 경우 유닛 생산 시 +20% 생산력을 제대로 적용합니다. 
    • 개발자 노트: 일부 플레이어의 경우 지난 업데이트 이후에도 이 자원과 관련하여 문제가 발생했지만, 이번 조정 이후에는 이제 이 자원이 원래 의도 대로 작동할 겁니다. 
  • 이제 점토 자원 타일에 점토 채취장 시설을 건설할 경우 점토 채취장에 기술/창고의 생산력 보너스가 제대로 적용됩니다.
  • 이제 대항해 시대와 근대 시대에 불가사의를 건설할 경우 대석비의 금이 시대별로 올바르게 증가합니다.
  • 이제 플레이어가 하나의 정착지에 여러 마와스카웨 스코트 시설을 건설할 경우 위예히 시메코피 숙련도 효과가 마와스카웨 스코트에 중첩되지 않습니다.
  • 플레이어가 생산량을 증가시키는 정책 카드를 제거할 경우 해당 정책의 영향을 받던 미개발 타일에 생산량 미리보기가 계속 남아 있는 문제를 해결했습니다.

전설과 기념물

  • 쌍권총 기념물의 밸런스를 조정하여 해군의 +2 전투력 대신 공격 시 해군의 전투력 +2로 조정했습니다. 따라서 해군 유닛이 더 이상 방어 시 전투력 보너스를 얻지 않습니다. 

기타

  • 이제 해안 타일이 미니맵에 표시됩니다.
  • 쇼니족이 잠금 해제 가능 또는 잠금 상태로 제대로 표시되지 않는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
  • 이제 고대 기술 발전표에서 미래 기술의 선행 조건으로 항해가 필요합니다.
  • 지도의 둥근 세계 효과에 다양한 시각적 및 카메라 개선 사항을 적용했습니다.

군사

  • 이제 해상 유닛이 군단장의 지휘 반경 내에 있을 때 군단장의 '집중 사격'을 해상 유닛과 사용할 수 없습니다.
  • 이제 정착지에서 선단 또는 공중 사령관을 훈련할 때 사관학교에서 제대로 레벨을 무료로 하나 증가합니다.
  • 시작 정착지가 점령될 경우 보물 호송대의 출발지와 보물 호송대 포인트 정보가 사라지는 문제를 해결했습니다.
  • 고대 시대에 '선박 정비창' 숙련도 특유 사회 제도가 잠금 해제될 경우 해상 유닛이 다른 해상 유닛을 원거리 공격하는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 사략선 설명을 볼 때 해적 능력이 제대로 표시됩니다.
  • 손상되지 않은 상태의 궁전 또는 시청만 남아 있는 점령된 도심부 타일이 유효한 해안 강습 대상으로 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 힘의 파도 DLC의 특유 유닛 획득 시 유닛이 일관성 있는 유닛 유지 비용을 가집니다.
  • 프리드리히 완곡한 자로 플레이할 경우 대항해 시대로 전환한 후 고대의 군단장이 추가 지휘 반경 부스트를 잘못 얻는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
  • 유닛이 군단장의 업그레이드된 지휘 반경 내의 적에게 대미지를 입힌 경우 군단장이 XP를 획득하지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • 근대 시대의 질산칼륨 자원 설명을 업데이트했습니다. 이제 공성 유닛과 더불어 중무장 해상에도 적용된다는 점을 명시합니다. 
    • 개발자 노트: 설명에서는 누락되었지만, 이전 질산칼륨은 해군과 공성 유닛에 적용되었습니다. 중무장과 경무장 해상이 추가됨에 따라, 우리는 중무장 해상 유닛의 새로운 장거리 공격 정체성을 강화하는 동시에 이 부분도 더 명확히 명시하기로 결정했습니다.
  • 이제 사략선이나 슬루프와 같은 해상 근접 공격 유닛이 포획이 불가능한 유닛을 격파할 경우 올바르게 해당 타일로 전진하며, 포획 가능한 유닛을 격파할 경우 제자리에 머무릅니다.
  • 평화 협정을 통해 획득한 마을이나 도시에 적 유닛이 남아 있을 경우 해당 유닛이 이동하지 못한 채 갇혀 버리고, 해당 문명과 전쟁을 다시 선포하기 전까지 움직일 수 없는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.

불가사의

  • 알렉산드리아 도서관 불가사의를 게임에 추가했습니다. +4 과학 기본 생산량과 제국 전체의 과학 건물에 +1 과학을 제공합니다. 고문서 슬롯을 3개 가지고 있습니다. 특수지구에 인접하여 건설해야 합니다. 수학 기술 숙련도에서 잠금 해제됩니다.
    • 개발자 노트: 이 불가사의는 그동안 목적이 계속 바뀌어서 한동안 출시를 미루고 있었습니다. 이번 추가로 인해 플레이어들이 고대 문화 유산의 길을 조금 더 쉽게 완료하고, 과학 중심의 제국을 구축할 수 있길 바랍니다.

지도자 및 문명

지도자

  • [힘의 파도] 에드워드 티치
    • 적 해상 유닛이 상호 피해로 인해 격파될 경우 에드워드 티치의 능력이 금을 제공하지 않던 문제를 해결했습니다.

문명

  • 이집트
    • 두아트의 부: 불가사의에 대한 생산력 효율성 +10%, 사막 지형의 불가사의의 경우 두 배로 적용. 사막 지형의 불가사의에 생산력 +2. (이전: 불가사의에 대한 생산력 효율성 +15%, 사막 지형의 불가사의의 경우 도 배로 적용. 사막 지형의 불가사의에 생산력 +2.)
    • 오시리스의 선물: 항해 가능한 강에 있는 시설과 특수지구의 생산력 +2(이전: 항해 가능한 강과 작은 강에 있는 시설과 특수지구의 생산력 +2).
      • 개발자 노트: 이번에 이집트에 적용된 대부분의 변경 사항은 작은 강에 대한 보너스를 제거하는 데 초점을 두었습니다. 이제 이집트는 여전히 강력한 강 제국을 유지하되, 항해 가능한 강에서 벗어난 지역에서는 이전만큼 과한 이점을 갖지 않습니다.
    • 아켓: 항해 가능한 강에 있는 시설과 특수지구의 식량 +2(이전: 항해 가능한 강과 작은 강에 있는 시설과 특수지구의 식량 +2).
    • 케메트: 항해 가능한 강에 있는 시설과 특수지구의 문화 +1(이전: 항해 가능한 강과 작은 강에 있는 시설과 특수지구의 문화 +1).
  • 미국
    • 골드러시: 자원 타일의 금 +3(이전: 할당된 자원 하나마다 금 +5).
      • 개발자 노트: 미국은 능력 전반에 금과 영향력 보너스를 지나치게 많이 보유하고 있어 이번 업데이트에서 전반적으로 이를 줄이는 작업을 진행했습니다. 이로 인해 문명이 다소 약해지긴 했지만, 현대 시대에서 우리가 의도한 경제 플레이에 더 부합하는 결과를 성취할 수 있었습니다.
    • 무기 대여: 교역로당 금 +5 및 영향력 +1(이전: 교역로당 금 +25 및 영향력 +5).
    • 악덕 자본가: 도시에 할당된 자원 하나마다 영향력 +1(이전: 할당된 자원 하나마다 영향력 +2).
    • 산업계의 거물들(2단계): 자원의 생샨력 +1. 정착지 한도 +1(이전: 자원의 생산력 +2. 정락지 한도 +1).
    • 미국의 독창성(2단계): 탐광자나 해양을 훈련할 때마다 추가로 하나를 더 얻음(이전: 탐광자가 금 할인 25%를 받음).
  • 러시아
    • 프로스베셰니예: 구역의 문화 +1, 툰드라의 구역에서 과학 +1(이전: 특수지구의 문화 +1 및 과학 +1, 툰드라에서는 두 배로 적용됨).
      • 개발자 노트: 러시아는 툰드라에 의존적이긴 했지만, 적당한 조건만 갖춰져도 생각보다 훨씬 더 강력한 힘을 발휘했습니다. 근대 시대 문명으로 전환할 때 러시아는 보통 아주 좋은 조건이 갖춰졌을 때에만 선택되는 경우가 많았습니다. 이번 번경을 통해 좋은 조건에서 여전히 강력한 힘을 발휘하면서도, 이러한 조건을 갖추기 위해서는 좀 더 노력이 필요하도록 만들었습니다.
    • 농노제(1단계): 오브시치나를 잠금 해제함. 불가사의 건설에 대한 생산력 효율성 +10%. 마을에 있는 농장의 식량 +1(이전: 오브시치나를 잠금 해제함. 마을에 있는 농장의 식량 +1).
    • 러시아 관등제(1단계): 도시에 있는 시가지 특수지구의 금 및 생산력 +1. 예르미타시 미술관 불가사의(이전: 도시에 있는 시가지 특수지구의 금 +1. 예르미타시 미술관 불가사의).
    • 오브시치나: 이 정착지에 있는 모든 농장의 식량 +1. 툰드라에 있을 경우 문화 +2. 러시아 제국 특유 시설. 시대 초월. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않음. 다른 오브시차나에 인접하여 건설할 수 없음(이전: 이 정착지에 있는 모든 농장의 식량 +2. 툰드라에 있을 경우 문화 +2. 러시아 제국 특유 시설. 시대 초월. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않음. 다른 오브시차나에 인접하여 건설할 수 없음).

  • 부간다
    • 강 약탈: 건물 또는 시설을 약탈하면 얻은 생산량 또는 체력 회복량에 해당하는 문화를 추가로 얻음. 지상 유닛이 수륙 양용 키워드를 얻음(승선 중에 전투력을 유지하고, 승선 또는 하선 시 이동력 패널티가 생기지 않음). 시민과 지원 유닛이 승선 시 이동력을 +3 얻음(이전: 건물 또는 시설을 약탈하면 얻은 생산량 또는 체력 회복량에 해당하는 문화를 추가로 얻음. 지상 유닛이 수륙 양용 키워드를 얻음(승선 중에 전투력을 유지하고, 승선 또는 하선 시 이동력 패널티가 생기지 않음))).

  • 카르타고
    • 선박 정비창(2단계): 최대 체력일 때 해상 유닛의 전투력 +5(이전: 해상 유닛의 범위 +1).
      • 개발자 노트: 최근 해상 유닛의 변화와 더불어 경무장/중무장 해상 유닛에 각각 고유한 정체성이 부여됨에 따라, 이 능력도 업데이트될 필요가 있었습니다.

  • 송가이
    • 이제 자원 할당 시 송가이 특유 능력이 항해 가능한 강의 도시에만 생산력을 제대로 제공합니다.
    • 송가이 전통 팀북투의 설명을 업데이트했습니다.

사용자 인터페이스

정렬 및 간격 조정

  • 첩보 활동 보고서 창의 UI를 개선했습니다.
  • 챌린지 진행 상황 메뉴에서 지도자 레벨을 볼 때 지도자 초상화가 겹쳐 보이던 문제를 해결하고 UI를 개선했습니다.
  • 고급 옵션 메뉴에서 스크롤 바를 아래로 클릭하고 드래그할 때 지정된 영역을 벗어나 더 내려가는 문제가 발생하지 않도록 수정했습니다.
  • 다른 지도자의 전쟁을 지원할 때 슈퍼 와이드(3840 x 1600) 해상도에서 지도자 초상화와 지원 바가 어긋나 보이던 문제를 수정했습니다.

컨트롤러 관련 문제

  • 핸드헬드 시청 경험을 사용할 때 속성표에서 왼쪽 노드를 선택해도 오른쪽 노드가 강조 표시되던 문제를 수정했습니다.

문명 백과사전

  • 해적 행위 항목을 추가했습니다.
  • 이제 문명 백과사전에서 '해양'을 검색할 때 해양 특유 유닛과 지형이 특유 항목으로 표시됩니다.
  • 이제 문명 백과사전에서 축제 항목을 확인할 때 축제 기간 동안 행복도 누적 방식이 올바르게 표시됩니다.

일반

  • 모더가 이제 옵션 화면에 항목을 추가할 수 있도록 지원합니다.
  • 이제 상인을 선택하면 사용 가능한 교역로가 제대로 표시됩니다.
  • 해상 유닛의 '해상 공격' 행동을 선택해 적대적인 유닛을 대상으로 지정할 때 빨간색 화살표 미리보기가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 정착지 성장 패널을 열 때 개척자 렌즈가 활성 상태로 유지되던 문제를 수정했습니다.
  • 독립 세력의 사략선 유닛에 해적 능력 아이콘을 추가했습니다.
  • 이제 튜토리얼을 활성화한 상태로 고대 시대 게임을 시작할 때 튜토리얼 환영 메시지가 제대로 표시됩니다.
  • 이제 특수지구가 최대 체력에 도달하면 체력 바가 제대로 사라집니다.
  • '내 진행 상황' 화면에서 확인할 때 토대와 지도자 배너 잠금 해제 항목 중 잠금 해제된 아미나 배너에 잘못 표시되던 아트를 올바른 것으로 교체했습니다.
  • 이제 설정 저장 메뉴에서 설정을 확인할 때 다운로드 가능한 콘텐츠가 제대로 표시됩니다.
  • 아직 만나지 않은 지도자와 전쟁 중인 지도자와 동맹을 맺으려 할 때 아직 만나지 않은 지도자의 초상화가 비어 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 옵션에서 그래픽 탭을 초기화할 때 게임 해상도 설정이 이제 기본값인 '자동'으로 올바르게 되돌아갑니다.
  • 옵션 메뉴에서 ‘Intel XeSS 프레임 생성’과 ‘Intel Xe 저지연’ 설정을 변경할 때 때때로 강제 종료가 발생한다는 문제가 보고되었으며 이를 해결했습니다.

텍스트 변경

  • 해적단의 협동 공격/집중 사격 행동이 실패할 경우 이제 플레이어가 지휘 반경 내의 유닛과 전쟁 중이어야 한다는 텍스트를 표시합니다. 
  • 건물에 생산량을 적용하는 고대와 대항해 시대 사회 정책이 이제 이전 시대의 건물이 아닌 현재 시대 건물에만 적용된다는 사실을 제대로 명시합니다.
  • 멀티플레이어 로비에서 문명 설명을 확인할 때 특유 유닛과 건물 이름이 누락되는 문제를 해결했습니다.
  • 다양한 텍스트 개선 사항과 수정 사항을 적용했습니다.

툴팁

  • 항공모함 유닛 툴팁에서 격파된 후 재등장하는 유닛에 관한 정보를 추가했습니다.
  • 이제 전단장의 군대 소집 능력 툴팁을 확인할 때 유닛이 '유닛'이라는 제대로 된 명칭으로 표시됩니다.
  • 이제 건설 중인 불가사의에 마우스 커서를 가져다 대면 진행 상황 정보가 제대로 표시됩니다.

오디오

  • 이제 중앙집권주의 사회 제도의 보이스오버가 표시되는 인용문과 일치합니다.

플랫폼별

PlayStation

  • 게임플레이에서 메인 메뉴로 돌아갈 때 안정성을 개선했습니다. 

Epic

  • 스페인어로 게임을 시작할 때 현지화되지 않은 텍스트가 표시되는 문제를 해결했습니다.

콘텐츠 컬렉션

힘의 파도 컬렉션** – 파트 2

Tides of Power Collection

해양 테마 콘텐츠 컬렉션, 힘의 파도의 나머지 두 번째 파트를 소개합니다**!

그동안 게임을 플레이하고, 피드백을 제공하고, 콘텐츠를 제작해 주신 모든 플레이어분들에 대한 감사의 표시로, 이 컬렉션은 문명 VII 플레이어에게 2026년 1월 5일까지 무료로 제공*되며, 그 이후에는 별도로 구매하여 이용이 가능합니다.

이 컬렉션의 두 번째 파트는 오늘의 업데이트와 함께 출시되며, 새로운 지도자 사이이다 알 후라와 새로운 문명 오스만과 아이슬란드를 포함합니다.

지도자

(힘의 파도 DLC**) 신규 지도자 '사이이다 알 후라'를 추가했습니다.

그라나다가 함락된 뒤, 사이이다 알 후라는 모로코의 수호자로 떠올라 북아프리카에서 이베리아 세력에 도전했습니다. 테투안의 유일한 통치자였던 그녀는 유럽인들과의 협상 자리에서 그들의 언어로 상대를 압박할 줄 아는 강단 있는 외교가로, 유럽인들의 존경을 샀습니다. 협상이 결렬되었을 때 그녀는 바르바리 해적단과 손을 잡았으며, 이 유명한 해적들과의 동맹을 통해 그녀의 바다는 안전하고, 도시는 번영을 누릴 수 있었습니다.

  • 속성: 외교, 군사 중심
  • 특유 능력 – 하키마 타트완: 첩보 활동을 완료할 때마다 해상 유닛을 얻습니다. 해상 유닛을 특수지구에 주둔시키면 시대당 문화와 영향력이 증가합니다. 첩보가 발각되어도 영향력 패널티가 없습니다. 상대가 방첩 스파이를 사용할 수 없습니다.
  • 성향 – 와타스 왕조: 지도에 가장 많은 해상 유닛을 가진 지도자와 관계가 중간 정도 악화됩니다. 지도에 가장 적은 해상 유닛을 가진 지도자와 관계가 약간 향상됩니다.

문명

(힘의 파도 DLC**) 새로운 대항해 시대 문명 '아이슬란드'를 추가헀습니다.

화산과 거센 바람이 몰아치는 섬 위에서 아이슬란드인들은 족장과 전사, 법률가와 학자들이 함께하는 연방을 세웠습니다. 아이슬란드의 롱십은 멀리 그리고 널리 나아갔습니다. 바이킹들은 유럽의 강과 해안을 공포로 몰아넣었고, 탐험가들은 북아메리카의 대지를 누볐습니다. 시인과 사가 작가들은 신과 성인, 영웅들의 이야기와 더불어 그들의 업적을 널리 전승했습니다. 수 세기 동안 독립을 유지하던 아이슬란드는 내전으로 약화된 끝에 결국 노르웨이에 복속되었습니다.

  • 속성: 군사 중심, 문화
  • 특유 능력 – 크링글라 헤임신스: 머나먼 땅에서 자연경관을 발견하면 일정량의 문화를 획득합니다(게임 속도에 따라 효과의 정도가 바뀜). 선교사 비용이 일정 비율만큼 늘어납니다.
  • 특유 민간인 유닛 – 사가 영웅: 위인. 싱스타드르가 있는 정착지에서 훈련할 수 있습니다.
  • 특유 군사 유닛 – 비킹그르: 특유 해상 유닛. 해안 강습으로 약탈 생산량의 일정 비율에 해당하는 과학을 얻습니다. 시야가 증가합니다.
  • 관련 불가사의 – 레이캬홀트: 문화 기지. 이 도시에 있는 걸작 하나마다 이 도시에서 군사 양성 시 생산력 효율을 제공합니다. 일정 수의 성유물 슬롯이 있습니다. 툰드라에 배치해야 합니다.

(힘의 파도 DLC**) 새로운 근대 시대 문명 '오스만'을 추가헀습니다.

보스포루스 해협의 연안에서 오스만은 여섯 세기 동안 세 개 대륙을 아우르는 방대한 제국을 통치했습니다. 19세기에 들어서며 세계의 부는 그랜드 바자르로 모여들기 시작하고, 오스만 해군은 바다 위를 지배했습니다. 한편, 종교와 세속 간의 갈등은 오스만에 새로운 시대에 맞춰 변화해야 한다는 대대적인 개혁의 바람을 불러일으켰습니다. 그러나 이러한 변화는 너무 늦게 시작되었고, 제국은 결국 현재의 튀르키예 공화국에 그 자리를 내어주어야 했습니다.

  • 속성: 군사 중심, 문화
  • 특유 능력 – 데블레티 알리예이 오스마니예: 지도자가 오스만 영토에 있는 유물을 발굴하면, 해당 지도자에게 추가 유물이 생성됩니다. 공격 시 보병 유닛과 해상 유닛의 전투력이 증가합니다.
  • 특유 군사 유닛 – 바르바리 해적: 오스만 특유 경무장 해상 유닛입니다. 해안 강습 시 이동력을 소모하지 않습니다.
  • 특유 군사 유닛 – 예니체리: 특유 보병. 다른 지상 유닛 상대 시 전투력이 증가합니다. 특수지구를 점령하거나 특수지구에 주둔한 예니체리 하나마다 정착지가 행복도 페널티를 받습니다.
  • 관련 불가사의 – 술탄아흐메트 자미: 행복도 기지. 이 정착지에 있는 불가사의의 문화와 금이 증가합니다. 대항해시대 불가사의는 이 효과를 두 배로, 고대 시대 불가사의는 이보다 더 큰 효과를 받습니다. 다른 불가사의에 인접하여 건설해야 합니다.

*문명 VII 소유자를 대상으로 제공되는 혜택입니다. 혜택은 2026년 1월 5일 오전 7시 59분(PT)에 종료됩니다. 소유자는 2025년 11월 4일부터 2026년 1월 5일 오전 7시 59분(PT) 사이에 혜택을 클레임해야 합니다. 혜택을 클레임하는 방법에 관한 세부 정보는 www.civilization.com에서 확인하실 수 있습니다. 약관이 적용됩니다.

**기본 게임이 필요합니다. 각 DLC는 출시 시 게임 속에서 자동으로 제공됩니다. 이용 약관이 적용됩니다.