ERA DE APOGEO: DESCUBRIMIENTOS
¡Añade la civilización de la República de los Piratas a tu colección en Sid Meier's Civilization® VII! *
Este contenido está disponible como parte del paquete de DLC de la Colección Olas de poder** que incluye dos líderes, cuatro civilizaciones y cuatro maravillas.
Donde hay riqueza, hay codicia. La lucha por las nuevas riquezas del mundo a principios del siglo XVIII involucró a las flotas inglesas, españolas, francesas y holandesas, pero la posibilidad de enriquecerse rápidamente también atrajo a los piratas. Estos rara vez se organizaban, pero en 1706 una banda de nombre Flying Gang tomó la isla de Nueva Providencia en las Bahamas. Estableció una República de los Piratas efímera para todos los que buscaran fortunas… y arribaran con pocos escrúpulos.
Habilidad única
República de los Piratas:
Era de la Antigüedad: las unidades navales pueden moverse a las fronteras de otras civilizaciones sin estar en guerra o tener fronteras abiertas. Las unidades de colonos no se pueden entrenar ni comprar, pero puedes capturar a los colonos de otras civilizaciones. Obtienes un colono gratis al completar las tecnologías de navegación y navegación a vela y el principio de Orígenes piratas. Obtienes PIB cuando tus unidades navales derrotan a otras unidades.
Era de los Descubrimientos (apogeo): las unidades navales, los convoyes de tesoro y las unidades de bucaneros pueden moverse a las fronteras de otras civilizaciones sin estar en guerra o tener fronteras abiertas. Los bucaneros obtienen un número determinado de cargas para crear nuevos asentamientos después de recibir su primer ascenso. Las unidades de colonos no se pueden entrenar ni comprar, pero puedes capturar a los colonos de otras civilizaciones. Gana PIB cuando tus unidades navales derroten a otras unidades.
Edad Moderna: las unidades navales y los comandantes de flota pueden moverse a las fronteras de otras civilizaciones sin estar en guerra o tener fronteras abiertas. Los comandantes de flota obtienen un número determinado de cargas para crear nuevos asentamientos después de recibir su primer ascenso. Las unidades de colonos no se pueden entrenar ni comprar, pero puedes capturar a los colonos de otras civilizaciones. Gana PIB cuando tus unidades navales derroten a otras unidades.
Atributos
- Económico
- Militar
Tradiciones:
- Bandera negra
- Nivel 1, Era de la Antigüedad: recibes una cantidad fija de oro por el saqueo de rutas comerciales. *** Se aumentan los rendimientos de las incursiones costeras con unidades navales.
- Nivel 2, Era de los Descubrimientos (apogeo): recibes más oro del saqueo de rutas comerciales. *** Se aumentan más los rendimientos de las incursiones costeras con unidades navales. Los comandantes de flota y las unidades navales obtienen sigilo en los atolones. ****
- Hermanos de la Costa
- Nivel 1, Era de la Antigüedad (afirmación): se aumenta la producción en los distritos sobre o adyacentes a las casillas de costa. Se reduce la felicidad en los distritos que no estén sobre o adyacentes a las casillas de costa.
- Nivel 2, Edad Moderna (afirmación): se aumenta aún más la producción y se reduce la felicidad.
- Vida feliz y breve
- Nivel 1, Era de los Descubrimientos (apogeo): cuando derrotas a una unidad de apoyo, ganas oro equivalente al costo de producción de la unidad. Cuando derrotas a una unidad naval, ganas oro equivalente a un porcentaje del costo de producción de la unidad.
- Levas forzosas
- Nivel 1, Era de los Descubrimientos (apogeo): se aumentan la producción y el oro para entrenar unidades navales ligeras. Los comandantes de flota obtienen gratis el ascenso de saqueo.
- Nivel 2, Edad Moderna: se aumentan aún más la producción y el oro para entrenar a unidades navales ligeras y sigilosas.
***El efecto escala según la velocidad de juego.
****Sigilo: hace que una unidad sea invisible a las unidades enemigas hasta que ataquen a una unidad enemiga, terminen el turno adyacente a una unidad enemiga o una unidad enemiga intente moverse a la misma ubicación.
Infraestructura única
Refugio: barrio único. Se aumenta el oro por cada recurso de tesoro. Las unidades navales aliadas y tus unidades navales reciben mayor curación en esta casilla.
Arsenal naval: edificio único. Debe construirse en una casilla de costa. Se aumenta el oro. Se aumenta la adyacencia de oro con recursos. No tiene mantenimiento de oro.
Estación naval: edificio único. Debe construirse en una casilla de costa. Se aumenta la producción. Se aumenta la adyacencia de producción con edificios militares y edificios de oro.
Unidad civil única
Bucanero: unidad de comandante única. Obtienes una cantidad fija de cargas para realizar la acción "Grupo de asalto" cada un número fijo de promociones.
- Acción - Grupo de asalto: apunta a un recurso de tesoro adyacente. Este asentamiento genera instantáneamente un convoy de tesoro bajo tu control igual al número de recursos de tesoro. Esto no se restablece hasta que otro convoy de tesoro esté disponible.
Unidad militar única
Balandro: unidad naval única. Tiene la habilidad Pirata. Al derrotar a una unidad se obtiene oro equivalente a un porcentaje de la fuerza de combate de esa unidad. Puede moverse después de atacar y tiene movimiento aumentado.
Maravilla asociada
Puerto de La Habana: se aumenta el oro. Este asentamiento genera convoyes de tesoro por valor de una cantidad fija de puntos de flota del tesoro en la Era de los Descubrimientos (el efecto escala según la velocidad del juego). Se aumenta el atributo Económico. Debe construirse en tierras lejanas sobre casillas de costa adyacentes a casillas que no sean de lago. La República de los Piratas recibe mayor producción para construir esta maravilla.
Preferencias de inicio
- Costera
Consejo de juego
¡Como la República de los Piratas no puede entrenar colonos, usa el comandante único bucanero en muchas batallas navales para ganar experiencia para conseguir una carga de asentamiento y su acción de Grupo de asalto!
*Se requiere el juego base. Este contenido también se incluye en el paquete de DLC de la Colección Olas de poder. Si tienes la Colección Olas de poder, ya tienes este contenido. Se aplican condiciones.
**Se requiere el juego base. Cada DLC se añadirá automáticamente al juego en el momento del lanzamiento. Se aplican condiciones.



