ERA DE APOGEO: ANTIGÜEDAD
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Este contenido está disponible como parte del paquete de contenido descargable de la Colección Salón de la Historia**, que incluye dos líderes y tres civilizaciones.
A lo largo de la Edad de Hierro, gran parte de Europa occidental fue colonizada por los galos, un grupo de tribus celtas conocidas por sus brillantes herreros y sus valientes guerreros. A medida que su población crecía, los galos comenzaron a buscar nuevos recursos y nuevas tierras, pero también lo hicieron sus vecinos, entre los que destacaban los romanos. En el año 390 a. C., los galos saquearon Roma y se convirtieron en los enemigos más temidos de Roma durante siglos. Los galos, unidos bajo su líder Vercingétorix, ofrecieron una feroz resistencia a las ambiciones imperiales de Roma y dejaron su huella en la historia.
Habilidad única
Favor de Cernunnos:
Era de la Antigüedad (Apogeo): mayor Producción en los Asentamientos si no hay otro Centro urbano de un Asentamiento fundado por los galos dentro de un número establecido de casillas. Aumento de Oro si el Centro urbano de tu Asentamiento está dentro de un número establecido de casillas de la frontera de otra civilización. Los pueblos pueden comprar Edificios de Fortificación, independientemente del Enfoque de Pueblo.
Era de los Descubrimientos: mayor aumento de la Producción en los Asentamientos si no hay otro Centro urbano de un Asentamiento fundado por los galos dentro de un número establecido de casillas. El Oro aumenta si el Centro urbano de tu Asentamiento está dentro de un número establecido de casillas de la frontera de otra civilización. Los pueblos pueden comprar Edificios de Fortificación, independientemente del Enfoque de Pueblo.
Edad Moderna: la Producción en los Asentamientos aumenta aún más si no hay otro Centro urbano de un Asentamiento fundado por los galos dentro de un número establecido de casillas. Aumenta el PIB por turno si el Centro urbano de tu Asentamiento está dentro de un número establecido de casillas de la frontera de otra civilización. Los pueblos pueden comprar Edificios de Fortificación, independientemente del Enfoque de Pueblo.
Atributos
- Económico
- Expansionista
Tradiciones:
- Expedición a los Balcanes:
- Nivel 1, Era de la Antigüedad (Apogeo): los pueblos reciben más Oro. La cantidad se duplica si están a seis casillas de otra civilización.
- Nivel 2, Era de los Descubrimientos: los pueblos reciben aún más Oro, que se duplica si están a 6 casillas de la Frontera de otra Civilización.
- Giamilos:
- Nivel 1, Era de la Antigüedad (Apogeo): mayor Rango de rutas comerciales terrestres en todos los Asentamientos. Más Oro para los Recursos de bonificación asignados a los Pueblos.
- Nivel 2, Edad Moderna: aumenta aún más el Rango de rutas comerciales terrestres en todos los Asentamientos. Aumenta aún más el Oro para los Recursos de bonificación asignados a los Pueblos.
- Terror Cimbricus:
- Nivel 1, Era de la Antigüedad (Apogeo): las Unidades de infantería obtienen la habilidad Miedo, lo que hace que las Unidades adyacentes pierdan Fuerza de combate; este efecto se puede acumular.
- Intercambio armónico:
- Nivel 1, Era de los Descubrimientos (Afirmación): aumenta la Felicidad en la Capital por cada Asentamiento que tengas a un número establecido de casillas de la frontera de otra civilización.
- Nivel 2, Edad Moderna (Afirmación): aún más Felicidad en la Capital por cada Asentamiento que tengas a un número establecido de casillas de la frontera de otra civilización.
Infraestructura única
Dūnon: Barrio único. Mayor HP de las Fortificaciones en este Asentamiento.
- Nemetón: mayor Felicidad. Adyacencia de Cultura con casillas de Atractivo impresionante. Cuenta como Fortificación.
- Goben: aumento de Cultura. Mayor Oro y Producción para Unidades Militares si se colocan en Terreno abrupto. Mayor Adyacencia de Producción con casillas de otras civilizaciones. Cuenta como Fortificación.
Unidad civil única
Druida: Unidad de colono única con mayor Movimiento. Si fundas un Asentamiento en una casilla de Atractivo impresionante, recibes un Barrio único de Nemetón gratis que puedes usar en cualquier Asentamiento que pueda construir un Nemetón.
Unidad militar única
Gaisatai: Unidad de infantería única. Mayor Fuerza de combate para las Unidades militares adyacentes.
Maravilla asociada
Vix: obtén espacios de Gran Obra. Aumento de Cultura y Oro para los Edificios No envejece en este Asentamiento. No se puede colocar junto a un Distrito.
Sesgos de inicio
- Difícil
Consejo de juego
Los galos quieren asentarse cerca de otras civilizaciones y no quieren que sus Asentamientos estén a menos de seis casillas. Usa la herramienta Regla radial en el menú Alternar lupa para comprobar las distancias entre los Centros de Ciudad.
*Este contenido también está incluido en el paquete de contenido descargable de la Colección Salón de la Historia. Si tienes la Colección Salón de la Historia, ya tienes este contenido. Se aplican condiciones.
**Se requiere el juego base. Cada DLC se entregará automáticamente en el juego en el momento del lanzamiento. Se aplican condiciones.





