ERA DE APOGEO: DESCUBRIMIENTOS
¡La civilización de Inglaterra ya está disponible en Sid Meier's Civilization® VII! *
Este contenido está disponible como parte del paquete de contenido descargable de la Colección Salón de la Historia**, que incluye dos líderes y tres civilizaciones.
Inglaterra dominó la Europa medieval, forjada en la batalla y perfeccionada en el altar. Bajo los Plantagenet, la corona luchó con la iglesia, la aristocracia y los vecinos inquietos para crear un reino de fuerza y belleza, con arcos largos y catedrales góticas. Transformada por la peste y la Guerra de los Cien Años, Inglaterra emergió en la era Tudor, rica en artes y economía, preparada para la reforma y la expansión colonial, que sentó las bases del Imperio británico.
Habilidad única
Carta Magna:
Era de la Antigüedad: aumento de Cultura en Edificios de Oro y aumento de Oro en Edificios de Cultura; se duplica para Asentamientos de Isla. Se pueden comprar Edificios de Oro en los Pueblos Insulares.
Era de los Descubrimientos (Apogeo): mayor aumento de Cultura en los Edificios de Oro y mayor aumento de Oro en los Edificios de Cultura; se duplica para los Asentamientos de Islas y Tierras Distantes. Se pueden comprar Edificios de Oro en los Pueblos Insulares.
Edad Moderna: aumento aún mayor de Cultura en Edificios de Oro y aumento aún mayor de Oro en Edificios de Cultura; se duplica para Asentamientos de Islas y Tierras Distantes. Aumenta el PIB por turno en Asentamientos de Islas y Tierras Distantes. Se pueden comprar Edificios de Oro en los Pueblos Insulares.
Atributos
- Económico
- Cultural
Tradiciones
- Acta de Supremacismo
- Nivel 1, Era de los Descubrimientos (Apogeo): aumenta la Cultura en la Capital por cada asentamiento en Tierras Distantes. Más Oro en los Asentamientos de Islas.
- Albión
- Nivel 1, Era de la Antigüedad (Afirmación): aumento de Oro en los edificios de Oro. Las ciudades de las Islas obtienen un Espacio de recursos adicional.
- Nivel 2, Edad Moderna (Afirmación): aumento adicional de Oro en los Edificios de Oro. Las ciudades en Islas y en Tierras Distantes obtienen un Espacio de recursos adicional.
- Carta del Bosque
- Nivel 1, Era de la Antigüedad: aumento de Cultura y Felicidad en todos los Asentamientos de Isla.
- Nivel 2, Era de los Descubrimientos (Apogeo): aún más aumento de Cultura y Felicidad en los Asentamientos que son Islas o siguen tu Religión.
- Derechos de los ingleses
- Nivel 1, Era de los Descubrimientos (Apogeo): los Pueblos de Puestos comerciales reciben más Oro para comprar Edificios y Unidades, así como más Oro y Alimentos si están en Tierras Distantes.
- Nivel 2, Edad Moderna: los Pueblos Fábrica reciben más Oro para comprar Edificios y Unidades, así como más Oro y Alimentos si están en Tierras Distantes.
Infraestructura única
Abadía: Barrio único. Aumento de Cultura en este Asentamiento para cada uno de los Pueblos que siguen tu Religión.
- Sala capitular: Cultura aumentada. Mayor adyacencia de Cultura con Edificios de Felicidad.
- Capilla: Oro aumentado. Mayor adyacencia de Felicidad con Edificios de Cultura. Tiene un número establecido de espacios para Grandes Obras
Unidad civil única
Aventurero mercader: Unidad de mercader única. Aumento de Influencia al establecer una Ruta de Comercio con las Civilizaciones de la Patria. Aumento de Oro al establecer una Ruta de Comercio en Tierras Distantes para cada recurso de ese Asentamiento.
Unidad militar única
Arco largo: Unidad de ataque a distancia única. Mayor rango de ataque. Entrenar o comprar cuesta más.
Maravilla asociada
Teatro de globo: Cultura aumentada. Aumenta el PIB por turno por cada Gran Obra mostrada. Tiene un número establecido de espacios para Grandes Obras. Debe colocarse junto a un Río.
Sesgos de inicio
- Isla
- Acceso a la costa
Consejo de juego
Una isla es una masa de tierra con 30 o menos casillas de tierra conectadas. La descripción emergente de la casilla te dirá si una zona es una isla o no, así que tenlo en cuenta al planificar Asentamientos como Inglaterra.
*Este contenido también está incluido en el paquete de contenido descargable de la Colección Salón de la Historia. Si tienes la Colección Salón de la Historia, ya tienes este contenido. Se aplican condiciones.
**Se requiere el juego base. Cada DLC se entregará automáticamente en el juego en el momento del lanzamiento. Se aplican condiciones.





