Oferta por tempo limitado!
A Coleção Senhores dos Mares pode ser resgatada de graça por todos os jogadores de Civilization VII até 5 de janeiro de 2026!* A partir de 4 de novembro, você já pode adicionar Edward Teach, República dos Piratas e Tonga à sua coleção. Em dezembro de 2025, você também receberá os pacotes Sayyida al-Hurra, Otomanos e Islândia, assim que forem lançados. Quem resgatar até as 6h59 (PT) de 5 de janeiro de 2026 garante tudo isso de forma permanente. Após esse horário, o conteúdo estará disponível para compra individual a partir das 7h (PT) do mesmo dia.
*Oferta válida para quem possui Civilization VII. A oferta termina às 7h00 (PT) do dia 5 de janeiro de 2026. O resgate deve ser feito entre 4 de novembro de 2025 e 5 de janeiro de 2026, até as 6h59 (PT). Para mais informações sobre o resgate da oferta, acesse www.civilization.com. Os termos se aplicam.

Garanta a civilização República dos Piratas, da Era da Exploração, na sua coleção de Sid Meier’s Civilization® VII!*
Este conteúdo faz parte do pacote de DLC da Coleção Senhores dos Mares**, com dois líderes, quatro civilizações e quatro maravilhas.
Se há fortuna, há ganância. No início do século XVIII, a corrida pelas riquezas do Novo Mundo atraiu não só as frotas inglesa, espanhola, francesa e holandesa em busca de enriquecimento rápido, mas também os piratas. Geralmente desorganizados, eles ganharam força em 1706, quando um grupo conhecido como a Gangue Voadora tomou a ilha de New Providence, nas Bahamas, e estabeleceu uma efêmera república para todos que queriam ficar ricos… e não tinham muitos escrúpulos.
Habilidade exclusiva
Gangue Voadora: concede ganhos adicionais ao pilhar ou realizar saques costeiros com unidades navais. Unidades de colono não podem ser recrutadas nem adquiridas, mas podem ser capturadas de outras civilizações. Unidades navais, comboios do tesouro e bucaneiros podem cruzar fronteiras de outras civilizações sem necessidade de guerra ou acordo de fronteiras abertas.
Atributos
- Econômico
- Militares
Árvores cívicas
Cláusulas do Acordo
- Nível 1: desbloqueia a edificação exclusiva estação naval. Desbloqueia a Tradição “Gangues de Recrutamento Forçado”.
- Tradição - Gangues de Recrutamento Forçado: aumenta a produção em uma porcentagem fixa para unidades navais a cada comandante de frota que você possuir.
- Nível 2: os bucaneiros ganham a promoção espólios.
Portos de Escala
- Nível 1: desbloqueia a edificação exclusiva arsenal naval. Desbloqueia a Tradição “Uma Vida Feliz e Curta”.
- Tradição - Uma Vida Feliz e Curta: concede ouro equivalente ao custo de produção da unidade toda vez que você derrotar uma unidade de apoio. Concede ouro equivalente a uma porcentagem do custo de produção da unidade toda vez que você derrotar uma unidade naval.
- Nível 2: aumenta o limite de assentamentos. Desbloqueia a maravilha Porto de Havana. Unidades de comandante exclusivo bucaneiro ganham uma carga para fundar um novo assentamento.
Inimigo de Todas as Nações
- Nível 1: aumenta a força de combate contra comboios do tesouro. Desbloqueia a Tradição “Bandeira Preta”.
- Tradição - Bandeira Preta: aumenta em uma porcentagem fixa o ouro obtido ao saquear rotas comerciais.
- Nível 2: ao capturar uma unidade de frota do tesouro, ela vale um ponto adicional de frota do tesouro.
Infraestrutura exclusiva
Refúgio: bairro exclusivo. Aumenta os ganhos de ouro para cada recurso do tesouro. Unidades navais amigáveis e suas unidades navais recebem cura adicional neste painel.
Arsenal naval: edificação exclusiva. Deve ser construída em um painel costeiro. Base de ouro. Concede bônus de adjacência de ouro com recursos. Não possui custo de manutenção em ouro.
Estação naval: edificação exclusiva. Deve ser construída em um painel costeiro. Base de produção. Concede bônus de adjacência de produção com edificações militares e edificações de ouro.
Unidade civil exclusiva
Bucaneiro: unidade de comandante exclusiva. Ganha um número fixo de cargas para usar a ação Grupo de Saque a cada determinado número de promoções.
- Ação - Grupo de Saque: tem como alvo um recurso do tesouro adjacente. Esse assentamento gera instantaneamente um comboio do tesouro sob seu controle, equivalente ao número de recursos do tesouro disponíveis. Essa ação não é reiniciada até que outro comboio do tesouro esteja disponível.
Unidade militar exclusiva
Corveta: unidade naval exclusiva (substitui o corsário). Pode atravessar as fronteiras de outras civilizações, pilhar rotas comerciais entre civilizações não aliadas e atacar unidades de civilizações não aliadas sem precisar declarar guerra. Pode mover-se após atacar e possui uma quantidade fixa de movimento.
Maravilha associada
Porto de Havana: base de ouro. Este assentamento gera comboios do tesouro que valem uma quantidade fixa de pontos de frota do tesouro durante a Era da Exploração (o efeito varia conforme a velocidade da partida). Aumenta o atributo econômico. Deve ser construído em terras distantes, em painéis costeiros adjacentes a painéis não lacustres.
Tendências iniciais
- Costeiro
Dica de jogo
Como a República dos Piratas não pode recrutar colonos, desbloqueie o cívico Portos de Escala para que o comandante exclusivo bucaneiro receba uma carga que permite fundar uma nova cidade pequena.
*Requer o jogo base. Este conteúdo faz parte do pacote de DLC da Coleção Senhores dos Mares. Quem já possui essa coleção tem acesso a este conteúdo. Os termos se aplicam.
**Requer o jogo base. Cada DLC será automaticamente adicionado no jogo assim que for lançado. Os termos se aplicam.






