CIVILIZATION VII

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Repubblica dei Pirati - Civiltà dell'epoca delle esplorazioni

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ETÀ APICE: EPOCA DELLE ESPLORAZIONI

Aggiungi la civiltà della Repubblica dei Pirati alla tua collezione in Sid Meier's Civilization® VII! *

Questo contenuto è disponibile come parte del DLC Collezione Le maree del potere**, che include due leader, quattro civiltà e quattro meraviglie.

Dove c'è ricchezza, c'è avidità. La corsa alle ricchezze del Nuovo Mondo agli inizi del XVIII secolo portò allo scontro aperto tra inglesi, spagnoli, francesi e olandesi, ma fu anche terreno fertile per l'arte della pirateria. Questi ultimi si organizzavano raramente, ma nel 1706 alcuni di loro, chiamati la Banda volante, si impadronirono dell'isola di New Providence nelle Bahamas e fondarono una repubblica di breve durata per tutti coloro che cercavano fortuna... e arrivarono con pochi scrupoli.  

Abilità esclusiva

Banda Volante 

Epoca antica: le Unità navali possono spostarsi nei confini di altre civiltà senza essere in guerra o avere Confini aperti. Non si possono addestrare o acquistare Coloni, ma puoi catturare quelli delle altre civiltà. Ottieni un Colono gratuito completando le Tecnologie di navigazione e vela e il Civico Origini pirata. Ottieni PIL quando le tue Unità navali sconfiggono le altre. 

Epoca delle Esplorazioni (Apice): Unità navali, Convogli del tesoro e Unità di Buccanieri possono muoversi nei confini di altre civiltà senza essere in guerra o avere Frontiere aperte. I Bucanieri ottengono un numero prestabilito di cariche per creare nuovi Insediamenti dopo aver ricevuto la prima Promozione. Non si possono addestrare o acquistare Coloni, ma puoi catturare quelli delle altre civiltà. Ottieni PIL quando le tue Unità navali sconfiggono le altre.

Epoca moderna: le Unità navali e i Comandanti di flotta possono spostarsi nei confini di altre civiltà senza essere in guerra o avere Frontiere aperte. I Comandanti di flotta ottengono un numero prestabilito di cariche per creare nuovi Insediamenti dopo aver ricevuto la prima Promozione. Non si possono addestrare o acquistare Coloni, ma puoi catturare quelli delle altre civiltà. Ottieni PIL quando le tue Unità navali sconfiggono le altre.

Attributi

  • Economica
  • Militarista

Tradizioni:

  • Bandiera nera
    • Livello 1, Epoca Antica: ricevi una quantità fissa di Oro dal saccheggio delle rotte commerciali. *** Rese aumentate dai raid costieri con le Unità navali.
    • Livello 2, Epoca delle Esplorazioni (Apice): ricevi più Oro dal saccheggio delle rotte commerciali. *** Rese ulteriormente aumentate dai raid costieri con le Unità navali. Comandanti di flotta e Unità navali ottengono Invisibilità sugli Atolli. ****
  • Fratelli della costa
    • Livello 1, Epoca antica (Affermazione): Produzione aumentata sui Distretti presenti o adiacenti a caselle di Costa. Felicità ridotta sui Distretti non presenti o adiacenti alle caselle di Costa.
    • Livello 2, Epoca moderna (Affermazione): Produzione ulteriormente aumentata e Felicità ridotta.
  • Una vita allegra e corta
    • Livello 1, Epoca delle Esplorazioni (Apice): quando sconfiggi un'Unità di supporto, ottieni Oro pari al costo di Produzione dell'Unità. Quando sconfiggi un'Unità navale, ottieni Oro pari a una percentuale del Costo di Produzione dell'Unità.
  • Arruolamento forzato
    • Livello 1, Epoca delle Esplorazioni (Apice): Produzione e Oro aumentati per l'addestramento delle Unità navali leggere. I Comandanti di flotta ottengono la Promozione Saccheggio gratuitamente.
    • Livello 2, Epoca moderna: Produzione e Oro ulteriormente aumentati per l'addestramento di Unità navali leggere e Invisibili. 

***L'effetto scala in base alla velocità del gioco.

****Stealth: rende un'Unità invisibile alle Unità nemiche finché non attacca un'Unità nemica, termina il turno adiacente a un'Unità nemica o un'Unità nemica tenta di spostarsi nella stessa posizione.

Infrastrutture esclusive

Haven: Quartiere esclusivo. Oro aumentato per ogni Risorsa del Tesoro. Le Unità navali amiche e le tue Unità navali ricevono Guarigione aumentata su questa casella.

Arsenale navale: edificio esclusivo. Deve essere costruito su una casella costiera. Oro aumentato. Adiacenza di Oro alle Risorse aumentata. Non ha costi di mantenimento in Oro.

Stazione navale: edificio esclusivo. Deve essere costruito su una casella costiera. Produzione aumentata. Produzione aumentata adiacente a Edifici militari e Edifici Oro. 

Unità civile esclusiva 

Bucaniere: Unità Comandante esclusiva. Ottieni un numero prestabilito di cariche per utilizzare l'azione "Squadra di razzia" per ogni numero prestabilito di Promozioni.

  • Azione - Squadra di razzia: bersaglia una Risorsa del tesoro adiacente. Questo insediamento genera istantaneamente un Convoglio del tesoro sotto il tuo controllo pari al numero di Risorse del tesoro. Non si ripristina finché non sarà disponibile un altro Convoglio del tesoro.

Unità militare esclusiva 

Sloop: unità navale esclusiva. Ha l'abilità Pirata. Sconfiggere un'Unità fornisce Oro pari a una percentuale della Forza di combattimento di quell'Unità. Può muoversi dopo aver attaccato e ha un Movimento aumentato.

Meraviglia associata 

Porto dell'Avana: Oro aumentato. Nell'epoca delle Esplorazioni questo insediamento genera Convogli del tesoro del valore di una quantità prestabilita di punti Flotta del tesoro (l'effetto scala in base alla velocità di gioco). Attributo economico aumentato. Deve essere costruito in Terre lontane su caselle costiere adiacenti a caselle non lacustri. La Repubblica dei Pirati riceve una Produzione aumentata per la costruzione di questa Meraviglia.

Posizioni di partenza preferite

  • Costa

Suggerimenti di gioco

Poiché la Repubblica dei Pirati non è in grado di addestrare i Coloni, usa il Comandante esclusivo Bucaniere in molte battaglie navali per ottenere esperienza per una carica degli Insediamenti e la loro Azione del Gruppo incursionista!

*Richiesto il gioco base. Questo contenuto è incluso anche nel bundle DLC Collezione Le maree del potere. Se possiedi la Collezione Le maree del potere, allora possiedi già questo contenuto. Si applicano termini.

**Richiesto il gioco base. Ogni DLC sarà disponibile automaticamente all'interno del gioco alla data di uscita. Si applicano termini.