普魯士以不懈的現代化、理性化與征服精神,將德國納入其統治之下。在對外方面,普魯士幾乎與當時的所有歐洲列強交戰;對內,普魯士透過鐵路連結煤礦坑與煉鋼廠,打造了一個工業強國。到了1866年,普魯士的領土涵蓋了現代德國地區與部分波蘭地區,並從此由王國轉變成帝國。
特色能力
血與鐵:每與一個其他文明處於不友好或更差的關係時,單位增加戰鬥力。
屬性
- 軍事
- 外交
市政樹
魯爾區
- 層級1:可航行河流能為所有建築帶來生產力相鄰加成。
- 層級2:增加資源的科技值。解鎖「焦化」傳統。
- 傳統 - 焦化:每指派一個資源給城市,增加城市的生產力。
德意志關稅同盟
- 層級1:你可以和正與你交戰的城市建立並維持貿易路線。提高聚落限制。
- 層級2:增加與普魯士國營鐵路特色改良設施連結的城市的貿易收益。解鎖「媒介化」傳統。
- 傳統 - 媒介化:交戰時,增加所有城市生產力。
快速反應部隊
- 層級1:增加外交行動造成的關係變化。解鎖「現實政治」傳統和布蘭登堡門奇觀。
- 傳統 - 現實政治:對抗陸地單位時增加戰鬥力。
機動戰
- 層級1:騎兵單位獲得「亂戰」關鍵字,賦予更高的側翼包抄加成。解鎖「鐵十字勳章」傳統。
- 傳統 - 鐵十字勳章:每個擁有嘉獎的指揮官單位增加戰鬥力。
特色基礎建設
普魯士國營鐵路:特色改良設施。取代鐵路。在兩座連結的城市中建造火車站建築時,會自動根據普通鐵路規則設置。增加你領土上有普魯士國營鐵路特色改良設施的鄉村格位的金幣與生產力。
特色平民單位
- 無
特色軍事單位
驃騎兵:特色騎兵單位;不會取代其他騎兵單位。有更高的移動力,並會根據剩餘的移動力增加戰鬥力。
斯圖卡:特色攻擊飛行單位。對抗陸地單位時增加戰鬥力。
相關的奇觀
布蘭登堡門:生產力基地。此聚落不會因厭戰情緒而蒙受幸福感減益。增加已征服聚落的幸福感。必須鄰近區域建造。
開局偏好
- 硝石