CIVILIZATION VII

프로이센 - 근대 시대 문명

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PRUSSIA

정점기 시대: 근대

근대화와 합리성, 정복을 끊임없이 추구한 프로이센은 독일을 통치하에 두었습니다. 대외적으로 프로이센은 당시 유럽의 거의 모든 주요 강국을 상대로 전쟁을 벌였습니다. 대내적으로는 석탄 광산과 제철소를 철도로 연결한 산업 강국이었습니다. 1866년까지 프로이센은 오늘날 독일의 대부분과 폴란드 일부를 아우르게 되었고, 이는 왕국을 넘어 제국으로 변모하는 계기가 되었습니다.

특유 능력

피와 철: 우호적이지 않거나 적대적 관계 지도자 한 명마다 군사 유닛의 전투력이 증가합니다. 우리 문명과 전쟁 중인 도시와 교역로를 창설하고 유지할 수 있습니다.

속성

  • 외교
  • 군사

전통

  • 코크스화
    • 1티어, 고대 시대: 수도에 할당된 자원마다 수도의 생산력이 증가합니다.
    • 2티어, 근대 시대(정점기): 도시에 할당된 자원 하나마다 도시의 생산력이 증가합니다.
  • 철십자
    • 1티어, 근대 시대(정점기): 훈장이 있는 사령관의 지휘 반경 내에 있는 유닛의 전투력이 증가합니다.
  • 병합
    • 1티어, 근대 시대(정점기): 시대에 상관 없이 점령한 모든 정착지의 문화가 증가합니다.
  • 현실정치
    • 1티어, 탐험 시대: 다른 지도자와의 비우호적 또는 적대적 관계를 맺을 때마다 도시의 생산력이 증가합니다.
    • 2티어, 근대 시대(정점기): 생산력이 더욱 증가합니다.
  • 투겐덴
    • 1티어, 고대 시대(보전): 우리 문명이 시작했던, 활성화된 제재 하나마다 과학이 증가합니다.
    • 2티어, 대항해 시대(수용): 과학이 더욱 증가합니다.

특유 기반 시설

슈타트아이젠반: 특유 시설입니다. 일반 철도를 대체합니다. 연결된 두 도시에 철도역 건물을 건설할 때 일반 철도 규칙에 따라 자동으로 배치됩니다. 우리 문명 영토 내 슈타트아이젠반 특유 시설이 있는 교외 타일의 금 및 생산력이 증가합니다. 슈타트아이젠반이 있는 정착지마다 GDP가 증가합니다.

특유 민간인 유닛 

  • 없음

특유 군사 유닛

후사르: 특유 기병 유닛입니다. 다른 기병 유닛을 대체하지 않습니다. 이동력이 증가하며, 남은 이동력마다 전투력이 증가합니다.

슈투카: 특유 지상 공격 공중 유닛입니다. 지상 유닛에 상대 시 전투력이 증가합니다. 

관련 불가사의 

브란덴부르크 문: 생산력이 증가합니다. 모든 전쟁에서 전쟁 지원이 증가합니다. 정착지 한도가 증가합니다. 특수지구에 인접하여 건설해야 합니다. 프로이센은 이 불가사의 건설할 때 생산력이 증가합니다.

시작 위치

  • 없음

게임 플레이 팁

프로이센은 이웃 국가와 우호적이지 않은 관계일 때 이득을 봅니다. 하지만 외교 노력을 얻으려면 어느 정도 친구가 필요하니 전 세계를 적대시하지는 마세요.

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