CIVILIZATION VII

Notas da Atualização 1.1.1 – 25 de março

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Update 1.1.1

Olá, fãs de Civ

A atualização 1.1.1 chegou, trazendo uma nova leva de melhorias para Civilization VII! Ela traz uma combinação de conteúdo gratuito e pago, com muitas das adições gratuitas influenciadas pelo feedback da comunidade.

Na parte superior das notas, você encontrará a seção Destaque de Recursos, que apresenta as principais novidades e melhorias da atualização 1.1.1, além de comentários dos desenvolvedores que explicam melhor o contexto por trás das mudanças. Na sequência, você pode conferir nas Notas de Atualização a lista completa de correções e alterações implementadas tanto no jogo base quanto no DLC. 

Por fim, a atualização 1.1.1 conclui as adições de conteúdo da Coleção Encruzilhadas do Mundo (vendida separadamente), totalizando dois novos líderes, quatro novas civilizações e quatro novas Maravilhas da Natureza para quem já adquiriu a coleção.

Continuamos trabalhando duro na atualização 1.2.0, que está prevista para abril (sujeito a alterações). Para ver uma prévia do que vem por aí, acesse nosso cronograma no artigo Informativo de Atualizações, de 27 de fevereiro, que apresenta nossos planos para aperfeiçoamentos adicionais na interface do usuário, uma opção de “Mais um Turno” para continuar jogando após uma vitória decisiva e muito mais. 

Fique no aguardo, pois muitas outras atualizações importantes chegarão nos próximos meses. Ainda estamos no começo da jornada no Civilization VII e agradecemos sinceramente todo o seu apoio e paciência enquanto continuamos a aperfeiçoar essa grande experiência. Como sempre, estamos acompanhando de perto o feedback da comunidade, então continue compartilhando suas sugestões nos fóruns de discussão no Steam e no nosso servidor oficial do Discord!

Feature Spotlight

Movimento rápido

O movimento rápido chegou! Essa nova configuração opcional permite desativar as animações de movimentação das suas unidades, deixando o jogo mais ágil. A opção vem desativada por padrão, mas você pode ativá-la a qualquer momento no menu de configurações do jogo.

Quick Move

Geração de mapas

Enquanto seguimos trabalhando para trazer mais variedade e personalidade aos mapas de Civ VII, estamos estreando uma nova opção padrão de posição inicial chamada Padrão. Essa nova configuração se aproxima mais da experiência que os jogadores lembram de Civilization VI, com continentes mais diversificados e menos previsíveis.

A opção anterior agora se chama Balanceada e pode ser selecionada a qualquer momento nas opções avançadas. No modo multijogador, a posição inicial Balanceada continua sendo o padrão. E isso é só o começo! Já temos planos para mais diversidade na geração de mapas, novos tipos de mapa (incluindo mapas maiores!) e muito mais. Fique de olho e continue contando para nós o que você gostaria de ver!

Renomear assentamentos e comandantes

A partir de agora, você pode soltar a criatividade e personalizar o nome dos seus assentamentos e unidades de comandante! É só clicar no ícone de lápis, no canto superior direito dos respectivos menus, e dar o nome que quiser. Seja para quem está no clima de roleplay de um império histórico, quem prefere batizar cidades com nomes de amigos ou — por que não? — quem curte nomes mais práticos baseados na função ou nos bônus do local… Agora é com você! 

Settlement and Commander Renaming

Melhorias na interface de usuário

A gente ouviu seu feedback sobre a interface e tratamos de melhorar tudo. A atualização 1.1.1 traz diversas melhorias visuais como parte do nosso esforço contínuo para deixar a experiência de jogo ainda mais clara e agradável. Confira os destaques: 

Mais visibilidade para bandeiras e barras de vida das unidades

A legibilidade das barras de vida está ainda melhor: agora também está visível no painel de unidade! As barras de vida dos assentamentos também ganharam mais destaque, para se diferenciarem melhor das edificações ao redor. 

Health Bar

Dicas de tela mais completas nos painéis

Agora, ao passar o cursor pelos painéis, as dicas de tela mostrarão quantos especialistas estão atribuídos e quantos ainda podem ser designados. 

Novo alerta: “Distrito sob ataque”

Chega de sustos ao conferir seus assentamentos! Agora, você receberá uma notificação sempre que um distrito estiver sendo atacado. 

District Under Attack

Nova lente de comércio e envio de mercadores pela lente

Uma nova lente foi adicionada ao menu de lentes, permitindo visualizar rapidamente suas rotas comerciais disponíveis. E tem mais: agora dá para enviar mercadores diretamente para as cidades a partir desse painel, em qualquer Era. Só não esqueça: nas Eras iniciais, é preciso iniciar a rota quando o mercador chegar ao destino.

Trade Lens

Progresso da Era com turnos restantes até uma crise

Crises surpresa? Nunca mais! Adicionamos novos marcadores à roda de progresso da Era no HUD, que mostram quando as crises vão surgir ou se agravar.

Crisis Pips

Botão de reinício

Os fãs do “re-roll” podem comemorar! Agora, dá para reiniciar o mapa com exatamente as mesmas configurações de jogo, civilização e líder escolhidos nos primeiros turnos da partida. Importante: o botão Reiniciar não estará disponível em certos casos, como após a transição de Era ou em partidas multijogador online. 

Restart Button

Esses foram só os destaques – você pode conferir a lista completa de melhorias na interface logo abaixo. E vem muito mais por aí! A usabilidade da interface de usuário continua sendo uma prioridade nos nossos próximos updates e patches, com o objetivo de tornar toda a experiência de Civ VII ainda mais clara, acessível e fluida. 

Nova Maravilha da Natureza: Monte Everest

Por último, mas definitivamente não menos importante: o Monte Everest agora faz parte do rol de maravilhas da natureza em Civilization VII! Chamado de Sagarmatha no Nepal e Chomolungma no Tibete, esse pico considerado sagrado há muitas gerações concede bônus valiosos a quem tiver a sorte de se estabelecer por perto: +2 felicidade, +2 influência e +2 cultura – além de revelar todos os painéis de montanha no seu continente assim que for descoberto.

Update Notes

Novos recursos

  • Ritmo e balanceamento da Era Moderna
    • Fizemos vários ajustes para que a Era Moderna dure mais tempo, permitindo aproveitar melhor a jogabilidade única dessa fase.
    • Eliminar um jogador na Era Moderna não gera mais Progresso da Era, e o Progresso obtido na Era da Exploração foi reduzido pela metade, deixando a Vitória por Dominação mais acessível.
    • Os custos de tecnologias e cívicos da Era Moderna aumentaram cerca de 25%, com um peso maior nos nós mais avançados das árvores.
    • Fizemos várias mudanças no sistema de magnata das ferrovias:
      • Custo da fábrica: de 600 para 1400.
      • Custo do porto: de 550 para 1200.
      • Custo da estação ferroviária: de 650 para 1200.
      • Recurso carvão: em vez de conceder 100% de bônus de produção para estações ferroviárias (bônus que não estava funcionando corretamente), agora concede 10% de bônus de produção para estações ferroviárias e portos.
      • Recurso petróleo: passa a conceder 10% de bônus de produção para fábricas.
    • Agora, seu conselheiro militar avisará quando não houver comandantes suficientes para manter todas as unidades no final de uma Era.
    • A geração de mapas foi aprimorada, e agora você pode escolher entre duas opções de posição inicial no menu avançado: padrão e balanceada.

Líderes e Civilizações

  • Líderes
    • Asoka, Conquistador do Mundo:
      • O bônus de combate da habilidade exclusiva Devaraja foi ajustado de “+10 contra distritos fortificados durante Celebrações” para “+5 contra distritos fortificados durante celebrações”.
    • Confúcio
      • Agora, ao jogar com Confúcio, a civilização Qing é desbloqueada corretamente na Era Moderna.
    • La Fayette:
      • O bônus de +1 de força de combate por tradição alocada não é mais dobrado em terras distantes.
      • O efeito de ”+2 cultura e felicidade por Era nos assentamentos, dobrado em terras distantes” foi alterado para ”+1 cultura e felicidade por Era nos assentamentos, dobrado em terras distantes”.
  • Civilizações
    • Buganda
      • O cívico Nyanza agora também se aplica a edificações de hexágono completo, como o Aeródromo.
    • [DLC Encruzilhadas do Mundo*] Cartago:
      • O bônus de força de combate da cavalaria númida agora recebe +1 apenas por recurso exclusivo de cidade alocado na capital.
    • Havaí:
      • A tradição “Ahupua’a” passou de ”+4 cultura em edificações de alimento” para ”+4 alimento em edificações de cultura”.
      • A tradição “Ho‘okupu” foi ajustada de ”+2 cultura em terreno marinho” para ”+1 cultura em terreno marinho”.
      • A maestria cívica He‘e Nalu mudou de ”+1 cultura em terreno marinho nos assentamentos que seguem sua religião” para ”+1 felicidade em terreno marinho nas cidades pequenas que seguem sua religião, dobrado para cidades”.
    • [DLC Encruzilhadas do Mundo*] Grã-Bretanha:
      • A tradição “Nenhum Aliado Eterno” mudou de ”+5% de ouro nas cidades pequenas, mas -5% de ouro na capital para cada aliança” para ”+10% de alimento e ouro nas cidades pequenas, mas -5% de ouro na capital para cada aliança”.
    • Majapahit:
      • A tradição “Subak” mudou de ”+1 cultura e produção em terreno marinho” para ”+1 cultura e produção em terreno marinho nas cidades”.
      • O cívico Gamelão foi ajustado de ”+4 cultura em bairros” para ”+2 cultura em bairros”.
      • O cívico Nusantara mudou de “Edificações de cultura recebem +1 de cultura por adjacência com a costa” para “Edificações de cultura recebem +1 felicidade por adjacência com a costa”.
    • Maia:
      • A produção do bairro Uwaybil K’uh foi reduzida de 15% para 5% da tecnologia pesquisada.
      • O K’uh Nah foi ajustado de +4 ciência para +3 ciência.
      • A maravilha Mundo Perdido agora é desbloqueada mais cedo na árvore cívica, a partir da roda calendárica.
    • Império Meiji:
      • A habilidade exclusiva Goisshin agora aplica corretamente o bônus de ciência ao reposicionar construções.
      • A tradição “Kokutai” agora se aplica corretamente a todas as unidades aéreas.
    • Mississipianos:
      • A tradição “Cerâmica Temperada com Conchas” agora funciona corretamente fora da Era da Antiguidade.
    • Mongólia:
      • A tradição “Baghatur” foi ajustada de “+5 de força de combate para unidades de cavalaria” para “+3 de força de combate para unidades de cavalaria”.
    • Roma:
      • A unidade Legião foi ajustada de “+2 de força de combate por tradição no governo” para “+1 de força de combate por tradição no governo”.
      • A tradição “Latinitas” mudou de ”+10% de alimento, ouro e cultura nas cidades pequenas com uma especialização” para ”+5% de alimento, ouro e cultura nas cidades pequenas sem foco de crescimento”.
    • Rússia:
      • A tradição “General Inverno” foi ajustada de “+5 de força de combate para unidades em tundra” para “+3 de força de combate para unidades em tundra”.
    • Songai:
      • O cívico Hi-Koi não concede mais bônus para unidades que não estejam sobre rios navegáveis.

JOGABILIDADE

  • IA
    • Melhoria no comportamento de reconhecimento e assentamento da IA.  
    • Comandantes controlados pela IA agora recebem corretamente o bônus de XP com base na dificuldade:
      • Escriba: -20%
      • Governador: 0%
      • Vice-Rei: 40%
      • Soberano: 60%
      • Imortal: 80%
      • Divindade: 100%
    • A IA faz escolhas mais inteligentes de promoções para comandantes, priorizando bônus como aumento de força de combate.
  • Economia
    • Cidades pequenas com foco em entreposto comercial agora concedem +5 de alcance comercial para todos os seus assentamentos, e não apenas a partir delas. 
      • Nota dos desenvolvedores: essa mudança facilita a construção de estradas entre cidades pequenas e cidades com mercadores, se tiver alguns entrepostos comerciais.
    • Serrarias agora concedem corretamente bônus de produção para campos.
    • Mercearias não concedem mais bônus de alimento em minas e serrarias.
    • Corrigimos um problema relatado em que as serralherias não aplicavam bônus de produção em minas e serrarias. Agora, também concedem +1 de produção em montanhas.
    • Não é mais possível pagar por reparos se você não tiver ouro suficiente.
    • Os jogadores agora recebem corretamente os descontos ao comprar edificações com preço reduzido.
    • Não é mais possível realizar compras em cidades pequenas com insatisfação.
    • Corrigido um problema em que o recurso peixe reduzia a quantidade de alimento necessária para o próximo evento de crescimento do assentamento a valores negativos.
    • A fila de produção agora é atualizada corretamente quando há várias maravilhas na fila e outra civilização conclui uma delas antes.
    • As muralhas concedidas pela maravilha Birsa agora são aplicadas corretamente em todos os painéis elegíveis.
  • Diplomacia
    • A ação de espionagem “Sabotagem de Programa Espacial” agora é concluída como esperado.
  • Crises
    • A crise de revolução agora aplica corretamente a quantidade de descontentamento após os jogadores escolherem um novo governo revolucionário.
  • Militar
    • A política de terra arrasada foi ajustada de “+5 de força de combate para todas as unidades ao atacar” para “+3 de força de combate para todas as unidades ao atacar”.
    • Unidades Purabhettarah agora recebem corretamente +5 de força de combate contra distritos fortificados.
    • Unidades de batedores não acumulam mais o bônus de +1 de alcance de visão ao se separarem de um comandante com a promoção iniciativa. 
  • Maravilhas da natureza
    • Torres del Paine mudou de “unidades que se movem adjacentes às Torres del Paine ignoram terreno acidentado” para “+1 de alimento e produção em terreno de tundra neste assentamento”.
    • A taxa de surgimento de vale das flores foi aumentada.
  • Forças Independentes
    • Unidades navais não podem mais dispersar aldeias independentes enquanto houver uma unidade agindo em sua defesa.
    • As melhorias exclusivas empório e monastério agora acumulam corretamente os ganhos quando várias são construídas na mesma cidade.
  • Civilopedia
    • Várias entradas foram adicionadas e atualizadas.
  • Correções de problemas:
    • Corrigido um problema relatado que podia ocorrer ao voltar para o menu principal rapidamente demais durante a criação de uma nova partida.

Interface do usuário

  • Notificações
    • Adicionada a nova notificação “Distrito sob ataque”.
    • Agora, os jogadores são notificados corretamente quando um comandante agrupado sofre ataque.
    • As notificações agora tocam suas animações corretamente no início de um novo turno.
    • A velocidade de exibição das notificações durante a partida foi aumentada.
    • Novos alertas e mensagens do conselheiro foram adicionados para ajudar na criação de frotas do tesouro. Os novos alertas aparecem, por exemplo, quando faltam tecnologias de construção naval ou um cais de pesca.
  • Ajustes de texto
    • Vários problemas de texto e formatação foram corrigidos.
    • Também foram resolvidas diversas ocorrências de textos ausentes.
  • Alinhamento e espaçamento
    • Melhoria no alinhamento e na ordem de exibição dos tutoriais em pop-up. 
    • Melhoria no alinhamento dos botões “Continuar” e “Reiniciar” no menu de pausa.
    • O nível do comandante agora aparece centralizado corretamente ao atingir dois dígitos de promoção.
    • O espaçamento entre o ícone da unidade, a bandeira e o número que representa o nível do comandante foi aprimorado.
    • O botão “Sair” do menu principal não sobrepõe mais as imagens do carrossel.
  • Dicas de tela
    • Foram adicionadas informações de especialista às dicas de tela nos painéis.
    • O ícone de relação neutra foi incluído e a legibilidade da dica de relacionamento foi aprimorada.
    • O tipo de recurso agora aparece com ícones e dicas de tela, tanto no mapa quanto na tela de recursos.
  • Específico para controles
    • O pop-up do relatório de espionagem agora aparece corretamente ao ser acessado via controle durante a partida.
    • Os controles agora funcionam corretamente após abrir o menu de progresso na tela “Escolher civilização”.
    • A lente de comércio volta a exibir “Nada” ao ser fechada durante a partida com controle.
    • O controle não perde mais o foco no menu de bônus de cidade-estado quando há uma unidade selecionada.
    • Jogadores que usam controle agora conseguem escolher o governo corretamente ao acessar a tela “Escolher um governo” por meio do Avançar Turno, mesmo com uma unidade selecionada.
  • Geral
    • Agora é possível personalizar os nomes dos seus assentamentos e comandantes.
    • Foi adicionada uma lente de comércio que exibe informações de rotas comerciais sem precisar selecionar uma unidade de mercador.
    • Agora é possível enviar mercadores diretamente a assentamentos a partir do painel de rotas comerciais.
    • A barra de ações da unidade agora vem expandida por padrão, exibindo todas as ações disponíveis.
    • Melhoria na visibilidade das barras de vida de unidades e distritos, bem como das bandeiras das unidades.
    • Indicadores de crise foram adicionados à interface de progresso da Era, para mostrar quando uma crise será ativada ou agravada.
    • O indicador de “turnos até o crescimento” deixa de aparecer quando a cidade pequena tem um foco (e, por isso, não está crescendo).
    • O menu de pausa foi expandido e reorganizado para exibir melhor todas as opções.
    • Corrigido um problema relatado em que o painel de produção não atualizava corretamente ao realizar compras em um assentamento.
    • A descrição do cartão de legado “mudar capital” foi atualizada para refletir com mais precisão sua funcionalidade.
    • A tela de seleção de governo agora aparece corretamente em monitores ultrawide.
    • Os retratos das unidades são exibidos corretamente após abrir e fechar o menu de diplomacia.
    • Os ganhos dos assentamentos agora são atualizados corretamente no menu de posicionamento de edificações, em vez de exibir os valores do assentamento selecionado anteriormente.
    • A barra de progresso do comandante do exército agora é atualizada corretamente no painel de unidade ao ganhar experiência.
    • O estandarte “Maravilhoso” agora aparece corretamente.
    • A página da Política de Privacidade agora é exibida corretamente.
    • O retrato da conselheira de economia agora aparece corretamente durante a Era da Antiguidade.
    • O botão “Saiba mais” agora funciona corretamente ao tentar selecioná-lo em civilizações que você ainda não possui.
    • Corrigido um problema relatado em que edificações, maravilhas e melhorias não apareciam no menu de produção, impedindo o jogador de construir qualquer coisa além de unidades em seus assentamentos.
    • O controle deslizante de insatisfação das cidades pequenas não pode mais ficar negativo.
    • Diversas correções em elementos da interface e HUD que não apareciam como esperado.
    • Várias Grandes Obras receberam ícones únicos.
    • A pontuação de fadiga de guerra não será mais atribuída incorretamente a outro líder durante um primeiro contato.
    • Corrigido um problema relatado em que o painel da unidade sumia ao ser aberto e fechado várias vezes.
    • Corrigido um problema relatado em que o botão “X” perdia a funcionalidade ao mudar de Era.
    • O cívico Teologia agora aparece corretamente na lista “Escolher cívico” após o jogador fundar uma religião.
    • O ícone de entrada agora aparece corretamente durante o tutorial de progresso de legado.
    • Corrigido um problema relatado em que o número de turnos restantes exibido no menu “Cidade pequena em estado de insatisfação” não batia com a contagem real.
    • A entrada da Civilopedia para a infraestrutura exclusiva da Prússia, “Staatseisenbahn”, agora aparece corretamente.
    • A arte do estandarte de Xerxes foi atualizada.
    • O menu de promoções do comandante agora é exibido corretamente no modo janela.

Narrativa

  • Os seguintes eventos agora podem ser ativados:
    • Legado Ancestral
    • Doença no Ar
    • Canção do Estudioso
    • Autocracia Central
    • Dia de Treinamento
  • Filhos do Céu: o texto do requisito para conclusão agora menciona corretamente “escola”.
  • Lições da Terra: o evento agora é iniciado corretamente se Catarina estiver jogando como Grécia na Era da Antiguidade.
  • Amor Eterno: a dica de tela da recompensa agora aparece corretamente ao passar o cursor sobre o botão de opção.
  • A Alma do Exército: a primeira opção do evento agora pode ser concluída ao jogar com a Espanha.
  • O Efeito do Ferro: as dicas de tela das recompensas agora aparecem corretamente ao passar o cursor sobre os botões de opção.
  • Cercar e Conquistar: a dica de tela da recompensa da primeira opção agora exibe as informações corretas.
  • Missa para as Massas: removido o ícone de felicidade duplicado da primeira opção.
  • Noite de Estreia: as carruagens agora recebem corretamente o bônus de combate após selecionar a opção “Realizar uma batalha encenada”.
  • O Lago Elusivo: o evento agora só será ativado se uma unidade morrer em uma tempestade em um painel de deserto.
  • Nem Amigo, Nem Inimigo: o evento agora é ativado corretamente quando a relação com outra civilização sobe para neutra.
  • Relatório Militar: o bônus de produção agora é concedido apenas para unidades Howitzers, e não mais para todas as unidades.
  • O Inimigo dos Tanques: canhões antitanque agora recebem corretamente o bônus de força de combate ao selecionar a segunda opção.
  • A Natureza da Natureza: o evento agora é ativado corretamente após a construção de um museu e uma ópera.
  • Um Mundo Só: o evento agora concede corretamente a quantidade prevista de ganhos.
  • Eu Gosto de Cachorros / Eu Gosto de Porcos / Eu Gosto de Vacas: os eventos não podem mais ser ativados simultaneamente.
  • Vontade de Ares: as recompensas do evento agora são concedidas corretamente.
  • Lá Vem a Chuva: as recompensas do evento agora são concedidas corretamente.
  • O texto de custo de ganho do evento de descoberta agora foi atualizado para indicar a porcentagem do custo.
  • Corrigidas imprecisões históricas na entrada da Civilopedia sobre o Hermitage.
  • O texto das etapas 1 e 2 do caminho de legado do iluminismo foi revisado para maior clareza.

Variados 

  • O botão Continuar agora carrega salvamentos manuais mais recentes do que o último salvamento automático.
  • Animações de guindastes em portos e pedreiras foram aprimoradas.
  • Adicionamos mais detalhes visuais aos painéis de tundra com vegetação.
  • Corrigido um problema relatado que ocorria ao mover a câmera simultaneamente com controle e teclado.
  • Ajustes feitos nas emendas do terreno para placas de vídeo AMD.
  • O modo de tela agora é atualizado corretamente ao alternar de janela para tela cheia usando Alt+Enter ou a tecla F11.
  • Corrigido um problema relatado em que jogadores conseguiam entrar em uma partida multijogador mesmo após o início da contagem regressiva ao usar um código de convite.
  • Corrigido um problema relatado em que as configurações do jogo às vezes não eram salvas e as Opções não retornavam ao estado anterior ao selecionar “Cancelar”.

Correções específicas por plataforma

  • PlayStation
    • Melhoria no alinhamento do botão Opções na interface para evitar sobreposição com outros elementos.
    • As dicas de tela de cada civilização agora aparecem corretamente ao lado do seu ícone na aba “Escolha a Era e a Civilização”.
    • Melhoria nos fluxos e os comandos da interface ao jogar com controle.
    • Agora, uma notificação no jogo informa o jogador quando um salvamento rápido é criado.
    • Corrigido um problema visual no modelo do personagem Asoka, Renúncia ao Mundo, no menu principal.
  • Nintendo Switch
    • Aprimoramento de traduções em diversos trechos de texto localizados.
  • macOS
    • Agora é possível definir rapidamente rotas para unidades usando o botão direito do mouse.

Coleção Encruzilhadas do Mundo* – DLC 4 a 6

Líderes

Ao clicar em jogar, você concorda com a política de privacidade do YouTube e com a transferência de dados para os servidores do Google.

[DLC Encruzilhadas do Mundo*] Novo líder incluído Simón Bolívar.

Com o enfraquecimento da presença espanhola nas Américas durante as Guerras Napoleônicas, Simón Bolívar, “El Libertador”, liderou forças para libertar a região. Com tenacidade e carisma, conduziu seus exércitos à vitória e os povos à independência. No entanto, a instabilidade da recém-conquistada liberdade se mostrou um desafio difícil de superar. Primeiro presidente e depois ditador da Grande Colômbia, Bolívar não conseguiu implementar plenamente suas ambições. Ainda assim, ele permanece como um símbolo duradouro da resistência sul-americana.

  • Atributos: expansionista, militar
  • Habilidade exclusiva – El Libertador: ganha uma quantidade gratuita de apoio em guerras. Ao conquistar um assentamento pela primeira vez, ele pode comprar uma edificação gratuitamente. Pode comprar itens quando estiver no status insatisfação.
  • Agenda – Pilar da Liberdade: aumenta a relação em um valor médio por ter menos assentamentos infelizes. Reduz a relação em um valor pequeno para o líder que tem mais assentamentos infelizes.

Civilizações

Bulgaria

[DLC Encruzilhadas do Mundo*] Nova civilização da Era da Exploração incluída Bulgária.

No século VII, os búlgaros cruzaram o Danúbio e conquistaram os Bálcãs. Seus guerreiros conheciam bem as montanhas da região e usavam o terreno a seu favor, dispersando exércitos superiores com inteligência e estratégia. O Primeiro Império Búlgaro prosperou por meio da conquista, da expansão territorial e do crescimento do comércio. Já o Segundo Império floresceu com avanços na arte, na literatura e na arquitetura, além do fortalecimento das tradições espirituais e monásticas. Mas a glória búlgara encontrou seu fim com a invasão otomana.

  • Atributos: militar, expansionista
  • Habilidade exclusiva – Dinastia de Krum: ao pilhar melhorias, todas as cidades pequenas recebem alimentos equivalentes a uma porcentagem dos PV ou dos ganhos obtidos.
  • Unidade civil exclusiva: tarkhan (unidade de comandante exclusiva)
  • Unidade militar exclusiva: boiardo (unidade de cavalaria exclusiva)
  • Maravilha associada: Monastério de Rila

Nepal

[DLC Encruzilhadas do Mundo*] Nova civilização da Era Moderna incluída Nepal.

Situado entre os picos do Himalaia, o Nepal é uma terra onde budistas das montanhas e hinduístas das planícies coexistem. Apesar de sua localização frágil, o país conseguiu preservar sua soberania. No século XIX, a nação foi governada por famílias autocráticas e protegida pelos destemidos guerreiros gurkhas. Após um acordo com os britânicos, o Nepal conseguiu manter um grau de independência no topo do mundo. 

  • Atributos: diplomático, cultural
  • Habilidade exclusiva – Abóbada do Mundo: todas as edificações de armazém se aplicam a painéis de montanha, mas têm maior custo de manutenção de alimento e felicidade.
  • Unidade civil exclusiva: xerpa (unidade batedora exclusiva)
  • Unidade militar exclusiva: gurkha (unidade de infantaria exclusiva)
  • Maravilha associada: Boudhanath

*A Coleção Encruzilhadas do Mundo faz parte das edições Deluxe e Fundadores de Civilization VII. Também pode ser adquirida separadamente (requer o jogo base). Ela contém 6 DLCs, que estarão disponíveis em março de 2025 (sujeito a mudanças) e cada um será entregue automaticamente no jogo quando lançados. Os termos se aplicam.