CIVILIZATION VII

⚠️ AKTUALIZACJA TEST OF TIME JEST JUŻ DOSTĘPNA, A MY PRACUJEMY NAD ODŚWIEŻENIEM WSZYSTKICH PORADNIKÓW. TU ZNAJDZIESZ NAJNOWSZE AKTUALIZACJE!

Persja – cywilizacja epoki antyku

Szac. czas czytania0 seconds
Persia

SZCZYTOWA EPOKA: ANTYK

„Królestwo”, Xshaca, czyli Persja, było u szczytu rozwoju centrum świata, panując na większości obszarów Mezopotamii, Egiptu i Anatolii. Było to silne, scentralizowane państwo ze skutecznymi systemami komunikacji i transportu oraz profesjonalną armią, gromadzące luksusy całego świata, dopóki siły Aleksandra Wielkiego nie doprowadziły do jego upadku. 

Unikalna zdolność

Rada Hamarana: jednostki piechoty zdobywają większą siłę bojową podczas ataku. Dowódcy armii rozpoczynają grę z darmowym awansem.

Atrybuty:

  • Gospodarcze
  • Militarne

Tradycje

  • Čāpār-Kana
    • Poziom 1, Epoka antyku (Szczyt): wzrost złota w miasteczkach, podwójny w miasteczkach zdobytych w dowolnej Epoce.
    • Poziom 2, Epoka nowożytna: dalszy wzrost Złota.
  • Reguła fraktalna
    • Poziom 1, Epoka odkryć (Afirmacja): wzrost kultury dzięki unikalnym ulepszeniom. Wzrost złota za unikalne ulepszenia i budowle w zdobytych osiedlach.
    • Poziom 2, Epoka nowożytna (Afirmacja): dalszy wzrost Kultury i złota.
  • Kara
    • Poziom 1, epoka antyku (Szczyt): wzrost produkcji jednostek piechoty. Zmniejszony koszt utrzymania w złocie dla jednostek piechoty.
    • Poziom 2, Epoka odkryć: dalsze zmniejszenie kosztów utrzymania w złocie dla jednostek piechoty. Jednostki piechoty leczą się po pokonaniu jednostki wroga.
  • Szahanshah
    • Poziom 1, Epoka antyku (Szczyt): wzrost siły bojowej na terytorium wroga. Wzrost Kultury i Złota za każdą podbitą Osadę innej cywilizacji.
    • Poziom 2, Epoka nowożytna: dalszy wzrost Kultury i Złota.

Unikalna infrastruktura

Pairidaeza: unikalne ulepszenie. Wzrost Kultury i złota. Lepsza zdolność uzdrawiania jednostek wojskowych w osadzie z Pairidaezą. Ponadczasowe. Nie usuwa premii Magazynów na kafelkach. Musi znajdować się na Ulepszeniu i nie może być przy innej Pairidaezie.

Unikalna jednostka cywilna 

Hazarapatis: unikalny dowódca. Zaczyna od Awansu Inicjatywy, umożliwiającym jednostkom ruch po odłączeniu od dowódcy.

Unikalna jednostka wojskowa 

Nieśmiertelny: unikalna jednostka piechoty. Po pokonaniu jednostki wroga odzyskuje określoną wartość zdrowia.

Powiązany Cud 

Brama Wszystkich Narodów: wzrost Zadowolenia. Wzrost wsparcia na wszystkich wojnach. Musi znajdować się przy Dystrykcie. Persja Achaemenidów otrzymuje zwiększoną produkcję na budowę tego Cudu.

Początkowe preferencje:

  • Pustynia
  • Równiny