
巔峰時代:古典時代
Xshaca的意思是「王國」,也就是我們所熟知的波斯。波斯曾是世界的中心,在其鼎盛時期統治了大部分的美索不達米亞、埃及與安納托利亞地區。波斯是強大的集權國家,擁有高效的通訊和運輸系統,以及職業化的軍隊,囊括了世上最為奢華的生活與享受,直到被亞歷山大大帝推翻。
特色能力
戰士議會:步兵單位在攻擊時增加戰鬥力。軍隊指揮官一開始便有一次免費強化。
屬性:
- 經濟
- 軍事
傳統
- 恰帕爾卡納
- 層級1,古典時代(巔峰):增加城鎮的金幣,任何時代已征服城鎮加成加倍。
- 層級2,現代:進一步增加金幣。
- 分權統治
- 層級1,探索時代(自我肯定):提升特色改良設施的文化值。增加已征服聚落的特色改良設施與建築的金幣。
- 層級2,現代(自我肯定):進一步增加文化值與金幣。
- 戰鬥手鐲
- 層級1,古典時代(巔峰):提升步兵單位的生產力。減少步兵單位的金幣維護費用。
- 層級2,探索時代:進一步減少步兵單位的金幣維護費用。步兵單位在打敗敵方單位後可獲得治癒。
- 沙罕夏
- 層級1,古典時代(巔峰):提升在敵方領土內對抗單位的戰鬥力。你每征服一座不同文明的聚落,便會提升文化值與金幣。
- 層級2,現代:進一步增加文化值與金幣。
特色基礎建設
波斯花園:特色改良設施。提升文化值與金幣。在設有波斯花園的聚落中,軍事單位的治癒效果提升。不分時代。不會移除格位的倉庫加成。必須放置於現有的改良設施上,且不能與另一座波斯花園相鄰。
特色平民單位
千人軍團長:特色指揮官。一開始就有「主動權」強化,讓單位從這名指揮官處解除集結後可以移動。
特色軍事單位
長生軍:特色步兵單位。擊敗一個敵方單位後可得到一定程度的治癒。
相關的奇觀
萬國之門:提升幸福感。提升所有戰爭的戰爭支援。必須放置在區域旁。阿契美尼德波斯建造此奇觀時獲得額外生產力加成。
開局偏好:
- 沙漠
- 平原









