CIVILIZATION VII

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Persien – Zivilisation der Antike

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Persia

APEX-ZEITALTER: ANTIKE

Xshaca, „das Königreich“ – oder das, was wir heute Persien nennen – war zu seiner Blütezeit das Zentrum der Welt und herrschte über den größten Teil Mesopotamiens, Ägyptens und Anatoliens. Es war ein starker, zentralisierter Staat mit effizienten Kommunikations- und Transportsystemen und einer professionellen Armee. Er vereinte den Luxus der Welt – bis die Truppen Alexanders des Großen ihn zu Fall brachten. 

Einzigartige Fähigkeit

Hamarana-Rat: Infanterieeinheiten haben bei Angriffen eine erhöhte Kampfstärke. Armeekommandanten beginnen mit einer kostenlosen Beförderung.

Attribute:

  • Wirtschaftlich
  • Militaristisch

Traditionen

  • Čāpār-Kana
    • Stufe 1, Antike (Gipfel): Erhöhtes Gold in Städten, verdoppelt in eroberten Städten aus jedem Zeitalter.
    • Stufe 2, Moderne: Weiter erhöhtes Gold.
  • Fraktal-Regel
    • Stufe 1, Zeitalter der Erkundung (Affirmation): Erhöhte Kultur durch einzigartige Verbesserungen. Erhöhtes Gold für einzigartige Verbesserungen und Gebäude in eroberten Siedlungen.
    • Stufe 2, Moderne (Affirmation): Weiter erhöhte Kultur und Gold.
  • Kara
    • Stufe 1, Antike (Apex): Erhöhte Produktion für Infanterieeinheiten. Reduzierter Gold-Unterhalt für Infanterieeinheiten.
    • Stufe 2, Zeitalter der Erkundung: Weiter gesenkter Gold-Unterhalt für Infanterieeinheiten. Infanterieeinheiten heilen sich selbst, nachdem sie eine feindliche Einheit besiegt haben.
  • Shahanshah
    • Stufe 1, Antike (Apex): Erhöhte Kampfstärke gegen Einheiten im feindlichen Territorium. Erhöhte Kultur und Gold für jede andere Zivilisation, aus der du eine Siedlung erobert hast.
    • Stufe 2, Moderne: Weiter erhöhte Kultur und Gold.

Einzigartige Infrastruktur

Pairidaeza: Einzigartige Modernisierung. Erhöhte Kultur und Gold. Erhöhte Heilung für Militäreinheiten in einer Siedlung mit einer Pairidaeza. Zeitlos. Entfernt keine Lagerboni auf einer Kachel. Muss einer bestehenden Modernisierung hinzugefügt werden und kann nicht neben einer anderen Pairidaeza platziert werden.

Einzigartige zivile Einheit 

Hazarapatis: Einzigartiger Kommandant. Beginnt mit der Beförderung „Initiative“, die es Einheiten ermöglicht, sich zu bewegen, nachdem sie vom Kommandanten entladen wurden.

Einzigartige Militäreinheit 

Unsterblich: Einzigartige Infanterieeinheit. Heilt um einen bestimmten Betrag nach dem Besiegen einer feindlichen Einheit.

Zugehöriges Wunder 

Tor aller Nationen: Erhöhte Zufriedenheit. Erhöhte Kriegsunterstützung in allen Kriegen. Muss neben einem Bezirk platziert werden. Achämenidisches Persien erhält erhöhte Produktion für den Bau dieses Wunders.

Startprioritäten:

  • Wüste
  • Ebenen