
SZCZYTOWA EPOKA: ANTYK
W dżunglach Ameryki Środkowej szereg miast-państw związanych sojuszami i wspólną kulturą był fundamentem cywilizacji Majów. Przekształcili pozornie wrogi krajobraz w raj pełen placów, boisk i sięgających ponad drzewa piramid. Jednak w wyniku kryzysów klimatycznych i politycznych Majowie upadli, a władzę nad krainą ponownie przejął las.
Unikalna zdolność
Niebo Itzamny: po przeanalizowaniu technologii zdobądź Kulturę równą procentowi jej kosztu. Studiowanie obywatelskości zapewnia Naukę równą odsetkowi jej kosztu.
Atrybuty
- Kulturowe
- Naukowe
Tradycje:
- Haab’
- Poziom 1, Epoka antyku (Szczyt): wzrost kultury za budowle Zadowolenia.
- Poziom 2, Epoka nowożytna: podowjenie efektu podczas Obchodów.
- Milpa
- Poziom 1, Epoka odkryć (Afirmacja): wzrost Nauki za budowle Nauki na terenie pokrytym roślinnością.
- Poziom 2, Epoka nowożytna (Afirmacja): wzrost Nauki za budowle Zadowolenia i Nauki na terenie pokrytym roślinnością.
- Cuda bliźniąt
- Poziom 1, epoka antyku (Szczyt): wszystkie jednostki zyskują zdolność Trucizny (wzrost siły bojowej wobec rannych). Zwiadowcy i Jednostki Dystansowe mogą kryć się na pokrytym roślinnością terenie.
- Poziom 2, Epoka odkryć: Jednostki Dystansowe ignorują roślinność podczas ruchu.
- Pet Kot
- Poziom 1, epoka antyku (Szczyt): wzrost Nauki za ulepszenia na terenie pokrytym roślinnością w miastach.
- Tzolk’in
- Poziom 1, Epoka antyku (Szczyt): wzrost Nauki za budowle Zadowolenia.
- Poziom 2, Epoka nowożytna: podowjenie efektu podczas Obchodów.
Unikalna infrastruktura
Uwaybil K'uh: unikalna dzielnica. Każdorazowe badanie Technologii zapewnia Miastu produkcję równą małemu odsetkowi jego kosztów.
Jalaw: unikalny budynek. Większe zadowolenie. Wzrost Kultury za bliskość Dzielnic i Cudów.
K'uh Nah: unikalny budynek. Wzrost Nauki. Dodatkowy wzrost Nauki na terenie pokrytym roślinnością. Wzrost Nauki za bliskość Cudów.
Unikalna jednostka cywilna
Zabójca Jaguarów: unikalna jednostka zwiadowcza. Może inicjować walkę. Zdolność Pułapki na Jaguary. Tworzy niewidzialne sidła na kafelkach z roślinnością. Pułapka zadaje obrażenia wrogim jednostkom wkraczającym na kafelek i natychmiast przerywa ich ruch. Ta zdolność odnawia się po ustalonej liczbie tur.
Unikalna jednostka wojskowa
Hul'che: unikalna jednostka dystansowa. Widzi przez roślinność i nie otrzymuje kary do ruchu na kafelkach z roślinnością.
Powiązany Cud
Mundo Perdido: wzrost Zadowolenia i Nauki na tropikalnych kafelkach w tym Mieście. Musi znajdować się na kafelku Tropiku. Majowie otrzymują zwiększoną produkcję na budowę tego Cudu.
Początkowe preferencje
- Roślinność
- Tropiki









