CIVILIZATION VII

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Los Mayas, una civilización de la era de la Antigüedad

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MAYA

EDAD DE APOGEO: ANTIGÜEDAD

En las junglas centroamericanas crecieron una serie de ciudades-estado unidas por alianzas y una cultura común: la maya. Transformaron un paisaje aparentemente inhóspito en un paraíso de plazas, canchas de pelota y pirámides que surgieron de la jungla para saludar el cielo abierto. Pero afectados por el clima y las crisis políticas, los mayas disminuyeron y la tierra volvió a estar cubierta de bosque. 

Habilidad única

Cielos de Itzamna: después de investigar una tecnología, obtén Cultura igual a un porcentaje de su coste. Después de estudiar una Cívica, obtén Ciencia igual a un porcentaje de su coste.

Atributos

  • Cultural
  • Científico

Tradiciones:

  • Haab’
    • Nivel 1, Antigüedad (Ápice): mayor Cultura en edificios de Felicidad.
    • Nivel 2, Modernidad: El efecto se duplica durante una Celebración.
  • Milpa
    • Nivel 1, Era de los Descubrimientos (Afirmación): más Ciencia en Edificios de Ciencia colocados en Terreno con Vegetación.
    • Nivel 2, Modernidad (Afirmación): mayor Ciencia en edificios de Felicidad y de Ciencia colocados en Terreno con Vegetación.
  • Milagros de los Gemelos
    • Nivel 1, Antigüedad (Ápice): todas las unidades obtienen la habilidad Veneno (mayor fuerza de combate contra las Unidades Heridas). Los Exploradores y las Unidades a distancia obtienen sigilo en Terreno con vegetación.
    • Nivel 2, Era de los Descubrimientos: las unidades a distancia ignoran la vegetación para el movimiento.
  • Pet Kot
    • Nivel 1, Antigüedad (Ápice): mayor Ciencia en las mejoras en Terreno con vegetación en las ciudades.
  • Tzolk'in
    • Nivel 1, Antigüedad (Ápice): mayor Ciencia en los edificios de Felicidad.
    • Nivel 2, Modernidad: El efecto se duplica durante una Celebración.

Infraestructura única

Uwaybil K'uh: Barrio único. Cada vez que investigas una Tecnología, esta Ciudad obtiene Producción igual a un pequeño porcentaje de su coste.

Jalaw: Edificio Único. Mayor felicidad. Mayor cultura adyacente con Barrios y Maravillas.

K'uh Nah: Edificio único. Ciencia mejorada. Ciencia aumentada adicional si se coloca en Terreno con vegetación. Mayor adyacencia a la Ciencia con Maravillas.

Unidad civil única 

Cazador de Jaguares: Unidad de exploración única. Puede iniciar combate. Tiene la habilidad Trampa del Jaguar, que crea una trampa invisible que debe colocarse en las casillas con vegetación; Trampa del Jaguar inflige daño a cualquier Unidad enemiga que entre en la casilla y detiene su movimiento al instante. Esta habilidad se recarga después de un número determinado de turnos.

Unidad militar única 

Hul'che: Unidad de alcance única. Puede ver a través de la Vegetación y no sufre penalización de movimiento de las casillas con Vegetación.

Maravilla asociada 

Mundo Perdido: mayor Felicidad y Ciencia en las casillas tropicales de esta Ciudad. Debe colocarse en un mosaico tropical. Los mayas reciben una mayor Producción para construir esta Maravilla.

Sesgos de inicio

  • Con vegetación
  • Tropical