CIVILIZATION VII

⚠️ 「時の試練」アップデートの配信に伴い、現在すべての文明ガイドを更新中です。最新情報をチェックしましょう!

マヤ - 古代文明

予想読了時間0 seconds
MAYA

全盛時代:古代

中央アメリカのジャングルにて、同盟関係と共通の文化であるマヤによって結ばれた一連の都市国家が成長しました。居住不能にも思える地形を、広場や球技場、ジャングルから空へと突き抜けるピラミッドのある楽園へと変貌させたのです。しかし、気候と政治的危機に見舞われてマヤ文明は衰退し、その土地は再び森林に覆われました。

固有能力

イツァムナーの空:技術の研究完了後、そのコストの一定割合に相当する文化力を獲得する。社会制度の研究完了後、そのコストの一定割合に相当する科学力を獲得する。

属性

  • 文化
  • 科学

伝統:

  • ハアブ
    • ティア1、古代(全盛):幸福度関連の建造物の文化力が増加する。
    • ティア2、近代:祝宴中は効果が2倍になる。
  • ミルパ
    • ティア1、探検の時代(認容):樹草地形に配置された科学力関連の建造物の科学力が増加する。
    • ティア2、近代(認容):樹草地形に配置された幸福度と科学力に関連する建造物の科学力が増加する。
  • 双子の奇跡
    • ティア1、古代(全盛):すべてのユニットが能力「毒」を獲得し、負傷したユニットに対し戦闘力が増加する。斥候と長距離戦闘ユニットが、樹草地形で「ステルス」を獲得する。
    • ティア2、探検の時代:長距離戦闘ユニットが移動の際に樹草タイルの影響を受けない。
  • ペットコト
    • ティア1、古代(全盛):都市の樹草地形にある施設の科学力が増加する。
  • ツォルキン
    • ティア1、古代(全盛):幸福度に関連する建造物の科学力が増加する。
    • ティア2、近代:祝宴中は効果が2倍になる。

固有インフラ

ウェイビル・クー:固有街区。技術を研究するたびに、この都市はそのコストの少量に相当する生産力を獲得する。

ジャロー:固有の建造物。 幸福度が増加する。街区や遺産による文化力の隣接ボーナスが増加する。

クー・ナー:固有の建造物。科学力が増加する。樹草地形に配置すると、科学力がさらに増加する。遺産による科学力の隣接ボーナスが増加する。

固有民間人ユニット

ジャガースレイヤー:固有の斥候ユニット。戦闘を開始できる。「ジャガーの罠」能力を持ち、樹草タイルに目に見えない罠を設置する。「ジャガーの罠」は、タイルに進入した敵ユニットにダメージを与え、即座に移動を終了させる。この能力は一定ターン後に再チャージされる。

固有軍事ユニット

フルチェ:固有の長距離戦闘ユニット。樹草タイルに視界を遮られず、移動ペナルティも受けない。

固有遺産

ムンド・ペルディド:この都市の熱帯タイルの幸福度と科学力が増加する。熱帯タイルに配置する必要がある。マヤはこの遺産の建設に対する生産力が増加する。

開始地点のバイアス

  • 樹草
  • 熱帯