Dodaj cywilizację Asyrii (dostępną w epoce antyku) do swojej kolekcji w grze Sid Meier's Civilization® VII*!
Położona na Żyznym Półksiężycu Asyria była jednym z pierwszych państw, które zdominowały ten region świata. Pierwszym miastem Asyrii było Aszur, w którym rezydowali kolejni królowie odpowiedzialni za krwawe podboje Babilonu, Egiptu i innych państw. Ich działania doprowadziły do powstania imperium nowoasyryjskiego, które popularyzowało kulturę mezopotamską na podbitych ziemiach. Podboje te przyczyniły się później do upadku Asyrii za sprawą powstania babilońskiego, które w 609 r. p.n.e. spowodowało upadek imperium.
Unikalna umiejętność
Skarby Niniwy: Zdobądź technologię po zajęciu osiedla po raz pierwszy. Kodeksy nie są przyznawane za technologie.
Atrybuty
- Wojsko
- Nauka
Drzewa idei
Birtūtu
- Poziom 1: Odblokowuje unikalną budowlę Cytadeli i cud Dur-Szarrukin. Zwiększona kultura za każde mistrzostwo technologiczne w stolicy. Zwiększony limit osiedli.
- Poziom 2: Jednostki bojowe otrzymują zwiększoną siłę bojową podczas obrony przed jednostkami dystansowymi. Odblokowuje tradycję „Dūrāni”. Zdobywasz kodeks.
- Tradycja – Dūrāni: Zwiększa naukę w budowlach fortyfikacyjnych.
Tupšarrūtu
- Poziom 1: Odblokowuje unikalną budowlę „Królewska biblioteka” i unikalną jednostkę dowódczą „Turtanu”. Gdy zdobędziesz osiedle po raz pierwszy, otrzymasz kodeks.
- Poziom 2: Zwiększa zadowolenie w budowlach naukowych. Odblokowuje tradycję „Miḫiṣtu”. Zdobywasz kodeks.
- Tradycja – Miḫiṣtu: Zwiększona produkcja w kierunku budowli i cudów z miejscem na wielkie dzieło.
Kibrāt arba’i
- Poziom 1: Zwiększony limit osiedli. Zwiększona siła bojowa unikalnych jednostek kawalerii Magarru, jeśli znajdują się w promieniu dowodzenia.
- Poziom 2: Zwiększona nauka w miastach, które nie zostały założone przez gracza. Odblokowuje tradycję „Girru”. Zdobywasz kodeks.
- Tradycja – Girru: Premia do produkcji i żywności w osiedlach, które nie zostały założone przez gracza.
Unikalna infrastruktura
Ekallu: Unikalna dzielnica. Zwiększona produkcja za każde wielkie dzieło w tym mieście.
Królewska biblioteka: Baza nauki. Ma wiele miejsc na kodeks. Zdobądź premię do nauki za sąsiedztwo pól z rzekami i górami.
Cytadela: Baza produkcji. Liczy się jako fortyfikacja. Zwiększa zadowolenie, jeśli zostanie wybudowana na płaskim terenie.
Unikalna jednostka cywilna
Turtanu: Unikalna jednostka dowódcy. Jednostki walczące wręcz i kawaleria w promieniu dowodzenia mają zwiększoną siłę bojową przeciwko dystryktom.
Unikalna jednostka wojskowa
Magarru: Unikalna jednostka kawalerii. Ma więcej punktów ruchu. Może wykonać ruch po ataku i ignoruje strefę kontroli.
Powiązany cud
Dur-Szarrukin: Działa jak ufortyfikowany dystrykt, który musi zostać podbity. Zwiększa siłę bojową ufortyfikowanych dystryktów we wszystkich osiedlach. Ten cud jest dostępny w podstawowej wersji gry.
Początkowe skłonności
- Płaski teren
- Rzeki
Porada
Mistrzostwa technologii mogą nie przynosić kodeksów Asyrii, ale zapewnią kulturę dzięki idei Birtūtu. Odblokuj szybko ideę Tupšarrūtu, aby otrzymywać kodeksy za podbijanie osiedli!
* Jeśli masz pakiet DLC Kolekcja Prawa do Rządzenia lub wersję Sid Meier's Civilization VII: Edycja Założycieli, posiadasz już tę zawartość.






