CIVILIZATION VII

Asyria – cywilizacja epoki antyku

Szac. czas czytania2 minutes, 35 seconds

Dodaj cywilizację Asyrii (dostępną w epoce antyku) do swojej kolekcji w grze Sid Meier's Civilization® VII*!

Położona na Żyznym Półksiężycu Asyria była jednym z pierwszych państw, które zdominowały ten region świata. Pierwszym miastem Asyrii było Aszur, w którym rezydowali kolejni królowie odpowiedzialni za krwawe podboje Babilonu, Egiptu i innych państw. Ich działania doprowadziły do powstania imperium nowoasyryjskiego, które popularyzowało kulturę mezopotamską na podbitych ziemiach. Podboje te przyczyniły się później do upadku Asyrii za sprawą powstania babilońskiego, które w 609 r. p.n.e. spowodowało upadek imperium.

Unikalna umiejętność

Skarby Niniwy: Zdobądź technologię po zajęciu osiedla po raz pierwszy. Kodeksy nie są przyznawane za technologie.

Atrybuty

  • Wojsko
  • Nauka

Drzewa idei

Birtūtu

  • Poziom 1: Odblokowuje unikalną budowlę Cytadeli i cud Dur-Szarrukin. Zwiększona kultura za każde mistrzostwo technologiczne w stolicy. Zwiększony limit osiedli.
  • Poziom 2: Jednostki bojowe otrzymują zwiększoną siłę bojową podczas obrony przed jednostkami dystansowymi. Odblokowuje tradycję „Dūrāni”. Zdobywasz kodeks.
  • Tradycja – Dūrāni: Zwiększa naukę w budowlach fortyfikacyjnych.

Tupšarrūtu

  • Poziom 1: Odblokowuje unikalną budowlę „Królewska biblioteka” i unikalną jednostkę dowódczą „Turtanu”. Gdy zdobędziesz osiedle po raz pierwszy, otrzymasz kodeks.
  • Poziom 2: Zwiększa zadowolenie w budowlach naukowych. Odblokowuje tradycję „Miḫiṣtu”. Zdobywasz kodeks.
  • Tradycja – Miḫiṣtu: Zwiększona produkcja w kierunku budowli i cudów z miejscem na wielkie dzieło.

Kibrāt arba’i

  • Poziom 1: Zwiększony limit osiedli. Zwiększona siła bojowa unikalnych jednostek kawalerii Magarru, jeśli znajdują się w promieniu dowodzenia.
  • Poziom 2: Zwiększona nauka w miastach, które nie zostały założone przez gracza. Odblokowuje tradycję „Girru”. Zdobywasz kodeks.
  • Tradycja – Girru: Premia do produkcji i żywności w osiedlach, które nie zostały założone przez gracza.

Unikalna infrastruktura

Ekallu: Unikalna dzielnica. Zwiększona produkcja za każde wielkie dzieło w tym mieście.

Królewska biblioteka: Baza nauki. Ma wiele miejsc na kodeks. Zdobądź premię do nauki za sąsiedztwo pól z rzekami i górami.

Cytadela: Baza produkcji. Liczy się jako fortyfikacja. Zwiększa zadowolenie, jeśli zostanie wybudowana na płaskim terenie.

Unikalna jednostka cywilna 

Turtanu: Unikalna jednostka dowódcy. Jednostki walczące wręcz i kawaleria w promieniu dowodzenia mają zwiększoną siłę bojową przeciwko dystryktom.

Unikalna jednostka wojskowa 

Magarru: Unikalna jednostka kawalerii. Ma więcej punktów ruchu. Może wykonać ruch po ataku i ignoruje strefę kontroli.

Powiązany cud 

Dur-Szarrukin: Działa jak ufortyfikowany dystrykt, który musi zostać podbity. Zwiększa siłę bojową ufortyfikowanych dystryktów we wszystkich osiedlach. Ten cud jest dostępny w podstawowej wersji gry. 

Początkowe skłonności

  • Płaski teren
  • Rzeki

Porada

Mistrzostwa technologii mogą nie przynosić kodeksów Asyrii, ale zapewnią kulturę dzięki idei Birtūtu. Odblokuj szybko ideę Tupšarrūtu, aby otrzymywać kodeksy za podbijanie osiedli!

* Jeśli masz pakiet DLC Kolekcja Prawa do Rządzenia lub wersję Sid Meier's Civilization VII: Edycja Założycieli, posiadasz już tę zawartość.