Ajoutez la civilisation Assyrie à votre collection pour l’Antiquité dans Sid Meier’s Civilization® VII !*
Nichée dans la région qu’on a surnommée le Croissant fertile, l’Assyrie fut l’un des premiers États à dominer la région. Depuis ses débuts dans la ville d’Assur jusqu’à l’essor du grand empire néo-assyrien, une longue succession de rois a supervisé la conquête sanglante de Babylone, de l’Égypte et d’autres pays, agissant comme un canal pour la culture mésopotamienne à travers les terres. Ces conquêtes sonneront plus tard le glas de l’Assyrie, car une révolte babylonienne mettra fin à l’empire en 609 avant J.-C.
Compétence Exclusive
Trésors de Ninive : octroie une technologie lorsque vous capturez une colonie pour la première fois. Les codex ne sont pas attribués par les technologies.
Attributs
- Militariste
- Scientifique
Arbres des dogmes
Birtūtu
- Niveau 1 : débloque le bâtiment exclusif Citadelle et la merveille Dur-Sharrukin. Augmente la culture pour chaque maîtrise de technologie dans la capitale. Augmente la Limite de colonies.
- Niveau 2 : les unités de combat augmentent leur puissance de combat quand elles se défendent contre les unités d’attaque à distance. Débloque la tradition Dūrāni. Octroie un codex.
- Tradition - Dūrāni : augmente la science sur les fortifications.
Tupšarrūtu
- Niveau 1 : débloque le bâtiment exclusif Bibliothèque royale et l’unité de commandement exclusive Turtanu. Gagnez un codex quand vous capturez une colonie pour la première fois.
- Niveau 2 : augmente le bonheur dans les bâtiments scientifiques. Débloque la tradition Miḫiṣtu. Octroie un codex.
- Tradition - Miḫiṣtu : augmente la production pour les bâtiments et les merveilles avec un emplacement chef-d’œuvre.
Kibrāt arba’i
- Niveau 1 : augmente la limite de colonies. Augmente la puissance de combat pour les unités de cavalerie exclusive Magarru, lorsqu'elles se trouvent dans un rayon de commandement.
- Niveau 2 : augmente la science dans les villes que vous n’avez pas fondées. Débloque la tradition Girru. Octroie un codex.
- Tradition - Girru : augmente la production et la nourriture dans les colonies que vous n’avez pas fondées.
Infrastructure exclusive
Ekallu : Quartier exclusif. Augmente la production pour chaque chef-d’œuvre dans cette ville.
Bibliothèque royale : base science. Possède plusieurs emplacements de codex. Octroie un bonus de proximité science avec les cases rivières et montagnes.
Citadelle : base production. Compte comme une fortification. Augmente le bonheur si elle est construite sur une case plate.
Unité civile exclusive
Turtanu : unité de commandement exclusive. Les unités de combat rapproché et de cavalerie dans le rayon de commandement augmentent la puissance de combat contre les districts.
Unité militaire exclusive
Magarru : unité de cavalerie exclusive. Dispose d’une plus grande capacité de déplacement. Peut se déplacer après une attaque et ignore la zone de contrôle.
Merveille associée
Dur-Sharrukin : constitue un district fortifié devant être conquis. Augmente la puissance de combat pour les districts fortifiés de toutes les colonies. Cette merveille est disponible dans le jeu de base.
Biais de départ
- Plat
- Rivières
Conseil de jeu
Les maîtrises de technologie n’octroient peut-être pas de codex assyriens, mais elles octroient de la culture grâce au dogme Birtūtu. Débloquez rapidement le dogme Tupšarrūtu pour obtenir des codex en conquérant des colonies !
*Si vous possédez le pack DLC de la collection Droit de régner ou Sid Meier’s Civilization VII Édition Fondateurs, vous possédez déjà ce contenu.






