CIVILIZATION VII

Assíria – Civilização da Antiguidade

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Situada no Crescente Fértil, a Assíria foi um dos primeiros estados a dominar a região. Dos primórdios na cidade de Ashur até a ascensão do grande Império Neoassírio, uma longa sucessão de reis liderou conquistas sangrentas contra Babilônia, Egito e outras potências, disseminando a cultura mesopotâmica por vastas regiões. Essas conquistas, porém, selariam o destino da Assíria: uma revolta babilônica pôs fim ao império em 609 a.C.

Habilidade exclusiva

Tesouros de Nínive: ao capturar um assentamento pela primeira vez, ganha tecnologia. Tecnologias não concedem códices.

Atributos

  • Militar
  • Científico

Árvores cívicas

Birtūtu

  • Nível 1: desbloqueia a edificação exclusiva cidadela e a maravilha Dur-Sarruquim. Aumento de cultura para cada maestria em tecnologia na capital. Aumento do limite de assentamentos.
  • Nível 2: as unidades de combate recebem um aumento na força de combate ao se defender contra unidades a distância. Desbloqueia a tradição “Dūrāni”. Concede um códice.
  • Tradição – Dūrāni: aumento de ciência em edificações de fortificação. 

Tupšarrūtu

  • Nível 1: desbloqueia a edificação exclusiva biblioteca real e a unidade de comandante exclusiva Turtānu. Concede um códice ao capturar um assentamento pela primeira vez.
  • Nível 2: aumento de felicidade para edificações de ciência. Desbloqueia a tradição “Miḫiṣtu”. Concede um códice.
  • Tradição – Miḫiṣtu: aumento de produção para edificações e maravilhas com um espaço de grande obra. 

Kibrāt Arba’i

  • Nível 1: aumento do limite de assentamentos. As unidades de cavalaria exclusivas magarru ganham força de combate adicional se estiverem em uma área de comando.
  • Nível 2: aumento de ciência em cidades que você não fundou. Desbloqueia a tradição “Girru”. Concede um códice.
  • Tradição – Girru: aumento de produção e alimento em assentamentos que você não fundou.

Infraestrutura exclusiva

Ekallu: bairro exclusivo. Aumento de produção para cada grande obra nesta cidade.

Biblioteca real: base de ciência. Possui vários espaços de códice. Ganha bônus de adjacência de ciência com painéis de rio e montanha.

Cidadela: base de produção. Conta como fortificação. Ganha aumento de felicidade se construída em um painel plano.

Unidade civil exclusiva 

Turtānu: unidade de comandante exclusiva. Unidades corpo a corpo e de cavalaria dentro da área de comando ganham um aumento na força de combate contra distritos.

Unidade militar exclusiva 

Magarru: unidade de cavalaria exclusiva. Ganha aumento de movimento. Pode se mover após atacar e ignora a zona de controle.

Maravilha associada 

Dur-Sarruquim: funciona como um distrito fortificado que precisa ser conquistado. Os distritos fortificados ganham força de combate adicional em todos os assentamentos. Esta maravilha está disponível no jogo base. 

Tendências iniciais

  • Plano
  • Rios

Dica de jogo

As maestrias de tecnologia não concedem códices à Assíria, mas concederão cultura com o cívico Birtūtu. A melhor forma de obter códices é conquistar assentamentos após desbloquear o cívico Tupšarrūtu!

*Se você adquiriu o pacote do DLC Coleção Direito de Governar ou a Edição dos Fundadores de Sid Meier’s Civilization VII, já tem esse conteúdo.