CIVILIZATION VII

Asiria, una civilización de la era de la Antigüedad

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Enclavada en el Creciente Fértil, Asiria fue uno de los primeros estados que dominaron la región. Desde sus inicios en la ciudad de Aššur hasta el auge del gran Imperio neoasirio, una larga sucesión de reyes dirigiría la sangrienta conquista de Babilonia, Egipto y otros países, expandiendo la cultura mesopotámica por todos sus dominios. Más tarde, estas conquistas supondrían el fin de Asiria, ya que una revuelta babilónica acabó con el imperio en el 609 a. C.

Habilidad exclusiva

Tesoro de Nínive: Gana una Tecnología al capturar un asentamiento por primera vez. Los Códices no se conceden a partir de Tecnologías.

Atributos

  • Militarista
  • Científica

Árboles de Principios

Birtūtu

  • Nivel 1: Desbloquea el Edificio exclusivo Ciudadela y la Maravilla Dur-Sharrukin. Aumenta la Cultura por cada Dominio de Tecnología en la Capital. Incrementa el Límite de asentamientos.
  • Nivel 2: Las unidades de combate reciben un aumento de la Fuerza de combate al defenderse de las Unidades a distancia. Desbloquea la Tradición “Dūrāni”. Gana un Códice.
  • Tradición - Dūrāni: Aumenta la Ciencia en los Edificios de Fortificación. 

Tupšarrūtu

  • Nivel 1: Desbloquea el Edificio exclusivo Biblioteca real y la Unidad de Comandante exclusiva Turtanu. Gana un Códice al capturar un asentamiento por primera vez.
  • Nivel 2: Aumenta la felicidad en los Edificios de Ciencia. Desbloquea la Tradición “Miḫiṣtu”. Gana un Códice.
  • Tradición - Miḫiṣtu: Aumenta la Producción destinada a edificios y Maravillas con un espacio de Grandes obras. 

Kibrāt arba'i

  • Nivel 1: Aumenta el límite de asentamientos. Aumenta la Fuerza de combate de las Unidades de Caballería exclusivas Magarru cuando están dentro de la Zona de control.
  • Nivel 2: Aumenta la Ciencia en las Ciudades no fundadas por el jugador. Desbloquea la Tradición “Girru“. Gana un Códice.
  • Tradición - Girru: Aumenta la Producción y los Alimentos en las Ciudades no fundadas por el jugador.

Infraestructura exclusiva

Ekallu: Barrio exclusivo. Aumenta la Producción por cada Gran Obra en esta Ciudad.

Biblioteca real: Base de Ciencia. Tiene varios espacios de Códice. Gana una bonificación por adyacencia de Ciencia con las casillas de Río y Montaña.

Ciudadela: Base de Producción. Cuenta como una Fortificación. Aumenta la Felicidad si se construye en una casilla de Llano.

Unidad civil exclusiva 

Turtanu: Unidad de Comandante exclusiva. Las Unidades Cuerpo a cuerpo y de Caballería en su Zona de control tienen una mayor Fuerza de combate contra los Distritos.

Unidad militar exclusiva 

Magarru: Unidad de Caballería exclusiva. Tiene movimiento ampliado. Puede moverse después de atacar e ignorar la Zona de control.

Maravilla asociada 

Dur-Sharrukin: Funciona como un distrito fortificado que se debe conquistar. Aumenta la Fuerza de combate de los distritos fortificados en todos los asentamientos. Esta Maravilla está disponible en el juego base. 

Disposiciones iniciales

  • Llano
  • Ríos

Consejo de juego

Puede que los dominios de Tecnología no otorguen Códices en Asiria, pero sí otorgan Cultura con el principio Birtūtu. ¡Desbloquea pronto el principio Tupšarrūtu para obtener Códices de los Asentamientos conquistados!

* Los usuarios que tengan el DLC de la Colección Derecho a gobernar de Sid Meier's Civilization VII Edición Fundadores ya disponen de este contenido.