CIVILIZATION VII

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Asiria, una civilización de la era de la Antigüedad

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EDAD DE APOGEO: ANTIGÜEDAD

¡Añade la civilización asiria a tu colección en Sid Meier's Civilization® VII! *  

Este contenido está disponible para compra individual, pero también está disponible como parte del paquete de contenido descargable Right to Rule Collection, que incluye dos líderes, cuatro civilizaciones, cuatro Maravillas y una insignia cosmética.

Asiria, situado en la Media Luna Fértil, fue uno de los primeros estados en dominar la región. Desde los inicios en la ciudad de Ashur hasta el auge del gran Imperio Neoasirio, una larga sucesión de reyes supervisaría la sangrienta conquista de Babilonia, Egipto y otros, actuando como canal de transmisión de la cultura mesopotámica en todas las tierras. Estas conquistas más tarde significarían la perdición para Asiria, ya que una revuelta babilónica puso fin al imperio en el 609 a. C.

Habilidad única

Tesoros de Nínive:

Antigüedad (Ápex): consigue una tecnología y un códice al capturar un asentamiento por primera vez. Los códices no se otorgan con tecnologías.

Era de los Descubrimientos: obtén una tecnología y una Reliquia al capturar un asentamiento por primera vez. No se otorgan reliquias con Principios Cívicos ni Tecnologías.

Modernidad: obtén una tecnología y un artefacto al capturar un asentamiento por primera vez. Los exploradores no pueden obtener la capacidad de utilizar la acción Excavar artefactos en Maravillas naturales.

Atributos

  • Militar
  • Científico

Tradiciones

  • Ashur
    • Nivel 1, Era de los Descubrimientos (Affirmation): mayor fuerza de combate de las unidades de infantería y caballería al atacar distritos fortificados.
    • Nivel 2, Modernidad (Affirmation): los edificios de fortificación generan más Ciencia.
  • Durrānī
    • Nivel 1, Antigüedad (Ápex): Cultura aumentada en la capital por cada Maestría de Tecnología completada en esta Era.
    • Nivel 2, Modernidad: el aumento de Cultura también se aplica a los Asentamientos que no hayas fundado y que hayan sido conquistados en esta Era.
  • Girru
    • Nivel 1, Antigüedad (Ápex): aumento de la Fuerza de combate para las unidades de Caballería dentro del radio de un Comandante de ejército. Aumento de Producción, Ciencia y Alimentos en los Asentamientos capturados.
    • Nivel 2, Era de los Descubrimientos: Aumento adicional de Producción, Ciencia y Alimentos.
  • Miḫiṣtu
    • Nivel 1, Antigüedad (Ápex): mayor Producción para construir edificios y maravillas con espacio para grandes obras.
    • Nivel 2, Era de los Descubrimientos: Aumento de Ciencia generada por las Grandes Obras expuestas.

Infraestructura única

Ekallu: barrio único. Mayor producción por cada Gran Obra de esta Ciudad.

Biblioteca Real: Ciencia mejorada. Dispone de varios espacios para Códices. Aumento de adyacencia de Felicidad para ríos y de Ciencia para Maravillas.

Ciudadela: edificio único. Cuenta como una fortificación. Mayor producción. Mayor Felicidad si se coloca en terreno plano. Mayor adyacencia de Producción para Maravillas. No envejece. Deben conquistarse todos los distritos fortificados para capturar un Asentamiento.

Unidad civil única 

Turtanu: Unidad de comandante de ejército única. Las unidades de infantería y caballería dentro del radio de mando tienen una fuerza de combate aumentada contra los distritos fortificados.

Unidad militar única 

Magarru: Unidad de caballería única. Se ha aumentado el movimiento. Puede moverse después de atacar. Mayor fuerza de combate al defender contra unidades a distancia.

Maravilla asociada 

Dur-Sharrukin: mayor Ciencia sobre fortificaciones en este asentamiento. Mayor fuerza de combate de los distritos fortificados en todos los asentamientos. Actúa como un distrito fortificado que debe ser conquistado. Asiria recibe una mayor Producción para construir esta Maravilla.

Sesgos de inicio

  • Plano
  • Ríos

Consejo de juego

Es posible que las Maestrías de Tecnología no otorguen Códigos de Asiria, pero otorgarán Cultura con el Birtūtu Cívico. ¡Desbloquea rápidamente el Tupšarrūtu Cívico para obtener Códices conquistando Asentamientos!

*Esta civilización se puede comprar por separado (se requiere el juego base). Si tienes el paquete de contenido descargable Right to Rule Collection o Sid Meier's Civilization VII Founders Edition, entonces ya tienes este contenido.