CIVILIZATION VII

Carthage - Civilisation de l'Antiquité

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CARTHAGE

Ajoutez la civilisation Carthage pour l’Antiquité à votre collection dans Sid Meier’s Civilization® VII inclus dans le DLC Collection Carrefours du monde !*

De l’humble colonie à l’hégémonie économique, Carthage s’est élevée depuis les rivages de l’Afrique du Nord pour dominer la Méditerranée. Ses superbes navires transportaient des marchandises et des richesses dans l’ensemble des territoires connus à l’époque, et la ville de Carthage était par ailleurs réputée pour ses maîtres artisans et ses grandes connaissances agricoles. Face à la Grèce, puis face à Rome, la concurrence a fait naître des généraux renommés et une marine puissante. Mais la guerre eut raison de Carthage et la ville fut détruite en 146 avant notre ère.

Compétence Exclusive

Héritage phénicien : ne peut contenir qu'une seule ville. Les communes ne peuvent pas utiliser Conversion en ville. Lorsque vous créez un marchand ou un colon carthaginois, vous obtenez une copie de cette unité.

Attributs

  • Militariste
  • Économique

Arbres des dogmes

Hangars à bateaux 

  • Niveau 1: augmente les PM des unités navales. Débloque le bâtiment exclusif Cothon et la merveille Byrsa.
  • Niveau 2: augmente les PM des unités navales. Débloque la tradition « Quinquérème ».
  • Tradition - Quinquérème : augmente le coût d'achat en Or pour les unités navales. Réduit le coût d'entretien en Or pour les unités navales.

Sagesse de Tanit 

  • Niveau 1 : augmente la portée des routes commerciales. Augmente l'Or dans la capitale pour chaque route commerciale provenant de la capitale. Débloque le bâtiment exclusif Atelier naval.
  • Niveau 2 : augmente le plafond de ressources dans la capitale. Débloque la tradition « Gaulos ».
  • Tradition - Gaulos : augmente le coût d'achat en Or des bâtiments sur la côte ou les fleuves navigables.

Guerres siciliennes

  • Niveau 1 : augmente la limite de colonies. Débloque la tradition « Suffètes ».
  • Tradition - Suffètes : augmente l'Or provenant communes minières. Augmente la Nourriture provenant des villages de pêche ou agricoles.
  • Niveau 2 : augmente les PM et le champ de vision de l'unité exclusive de cavalerie Cavalerie numide.

Infrastructure exclusive

Port punique : Quartier exclusif. Augmente la capacité en ressources dans cette colonie. Peut être construit dans les communes.

Cothon : Bâtiment exclusif. Base Production. Bonus d'adjacence en Production avec la côte et les fleuves navigables. Doit être construit sur une case côte.

Atelier naval : Bâtiment exclusif. Base Or. Bonus d'adjacence en Nourriture avec les ressources et les quartier. Doit être construit sur une case côte.

Unité civile exclusive 

Colon carthaginois : Remplace le colon. Augmente les PM après embarquement. Augmente la population si l'installation est adjacente à une ressource.

Unité militaire exclusive 

Cavalerie numide : Unité de cavalerie exclusive. Uniquement disponible à l'achat et plus coûteuse que les autres unités de cavalerie. Augmente la puissance de combat pour chaque ressource de ville exclusive affectée à votre capitale.

Merveille associée 

Byrsa : Base Or. Les routes commerciales provenant de cette colonie ne peuvent pas être pillées. Toutes les cases de cette ville adjacentes à la côte et éligibles aux remparts obtiennent un rempart. Doit être adjacente à une case de côte.

Biais de départ

  • Côte
  • Prairies

*La civilisation Carthage est incluse dans Sid Meier’s Civilization® VII : DLC Collection Carrefours du monde. La Collection Carrefours du monde est incluse dans les Éditions Deluxe et Fondateurs de Sid Meier’s Civilization VII. Elle ne fait pas partie de l’Édition Standard mais peut être achetée séparément (jeu de base requis).