CIVILIZATION VII

Le Japon de l'époque Sengoku

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ÂGE D'APOGÉE : ÂGE DE L'EXPLORATION

Ajoutez la civilisation du Japon de l'époque Sengoku à votre collection dans Sid Meier's Civilization® VII ! *

Ce contenu fait partie du lot DLC Collection Brush and Blade composé de deux dirigeants, quatre civilisations et quatre merveilles.

La période Sengoku était une guerre de tous contre tous, durant laquelle les samouraïs et les daimyos se sont enrichis ou ont tout perdu, et qui a inspiré bon nombre des récits classiques du Japon féodal. À partir de la fin du XVe siècle, à mesure que le pouvoir féodal se renforçait, les seigneurs régionaux et les chefs de clans se disputaient le contrôle du trône impérial, en recourant à des armes à feu européennes, à des clans de ninjas et à des armées monastiques. Cette période a vu émerger des personnalités telles que Hattori Hanzo, Oda Nobunaga, Toyotomi Hideyoshi et Tokugawa Ieyasu. Ieyasu, s'emparant du shogunat en 1603, mit fin au conflit et instaura une paix qui dura plusieurs siècles.

Compétence exclusive

Shogunat : 

Antiquité : Culture et Science accrues par point XP de Commandant d'armée gagné. Les Bâtiments culturels ne reçoivent plus de bonus d'adjacence avec les montagnes ; les Bâtiments scientifiques ne reçoivent plus de bonus d'adjacence avec les Ressources.

Âge de l'exploration (Apogée) : Culture et Science accrues à nouveau, et Influence accrue par point XP de Commandant d'armée gagné. Les Bâtiments culturels ne reçoivent plus de bonus d'adjacence avec les montagnes ; les Bâtiments scientifiques ne reçoivent plus de bonus d'adjacence avec les Ressources.

Âge Moderne : Culture et Science accrues par point XP de Commandant d'armée gagné. Les Bâtiments culturels ne reçoivent plus de bonus d'adjacence avec les montagnes ; les Bâtiments scientifiques ne reçoivent plus de bonus d'adjacence avec les Ressources.

Attributs

  • Diplomatie
  • Militariste

Traditions

  • Bushido
    • Niveau 1, Antiquité (Affirmation) : Culture accrue égale au nombre total de niveaux de vos Commandants. Les Commandants d'armée obtiennent gratuitement la Promotion Vieille Garde.
    • Niveau 2, Âge moderne (Affirmation) : Science accrue égale au nombre total de niveaux de vos Commandants.
  • Daimyo
    • Niveau 1, Âge de l'exploration (Apogée) : même lorsqu'elles sont endommagées, les Unités militaires terrestres se battent comme si elles étaient à pleine Puissance de combat.
  • Gekokujō
    • Niveau 1, Antiquité : XP de Commandant d'armée accrue. Tous les Bâtiments ont un coût d'entretien de Bonheur accru.
    • Niveau 2, Âge de l'exploration (Apogée) : XP de Commandant d'armée encore accrue.
  • Kabunakama
    • Niveau 1, Âge de l'exploration (Apogée) : Production accrue dans toutes les Colonies pour chacune de vos Routes commerciales actives. Puissance de combat accrue pour les Unités terrestres. Les Villes reçoivent moins d'Or si elles n'ont pas d'Unité en garnison.
    • Niveau 2, Âge moderne : augmentation supplémentaire de la Production.

Bâtiment exclusif

Maison de thé : Aménagement exclusif. Nourriture et Bonheur accrus. Culture accrue pour chaque Quartier adjacent. Ne peut pas être placé à côté d'une autre Maison de thé. Doit être placé sur un terrain plat.

Unité civile exclusive

Shinobi : dispose d'un nombre fixe de charges pour utiliser l'action de sabotage. A la compétence Furtivité. Les Unités militaires sur la même case peuvent utiliser l'Action Dispersion du clan de shinobi pour supprimer ces Unités.

Sabotage : Forcer un Commandant d'armée à réapparaître.

Furtivité : rend une Unité invisible aux Unités ennemies jusqu'à ce qu'elles attaquent une Unité ennemie, terminent leur tour à côté d'une Unité ennemie, ou qu'une Unité ennemie tente de se déplacer au même endroit.

Unité militaire exclusive

Samouraï : Unité d'infanterie exclusive. Puissance de combat accrue. Ne débloque pas de niveaux supplémentaires dans l'Arbre de Technologie. En vainquant un nombre fixe d'Unités, cette Unité passe automatiquement à un deuxième et troisième niveau.

Merveille associée

Château de Himeji : Culture accrue pour les Quartiers fortifiés dans cette Colonie. Puissance de combat accrue pour les Quartiers fortifiés dans toutes les Colonies. Agit comme un Quartier fortifié qui doit être conquis. Doit être placé sur terrain accidenté. Le Japon de Sengoku bénéficie d'une production accrue pour la construction de cette merveille.

Biais de départ

  • Prairie

Conseil de jeu

Lorsque vous planifiez vos Bâtiments, n'oubliez pas que les Bâtiments de Culture et de Science n'ont pas leurs adjacences normales avec le Japon de Sengoku. Ils bénéficient toujours de l'Adjacence des Merveilles, mais vous devriez réserver les bons terrains pour les autres types de Bâtiments !

*Le Japon de l'ère Sengoku est disponible avec Sid Meier's Civilization VII : Collection Brush and Blade. Le DLC Collection Brush and Blade est disponible en achat séparé. Sorti en deux volets, chacun livré automatiquement dans le jeu. Jeu de base requis. Sous conditions.