
APEX AGE : Âge de l'exploration
Unifiés par une nouvelle religion, l'islam, les premiers califats arabes se sont rapidement étendus à travers la Méditerranée et vers l'est, jusqu'en Perse. Dans ce monde, Bagdad, capitale du Califat abbasside, était un centre d'apprentissage et de Culture prospère. Les érudits arabes ont fait progresser l’astronomie et les mathématiques, la philosophie et l’art, jusqu’à ce que, comme la tombée de la nuit, les Mongols apparaissent à l’horizon oriental.
Compétence exclusive
Médine :
Antiquité : recevez une quantité d'Or fixe pour chaque population rurale de la ville quand elle a un événement de croissance. *
Âge de l'exploration (Apex Age : recevez plus d'Or pour chaque Population rurale de la Ville lorsque vous créez un Spécialiste. * Production accrue pour la construction de bâtiments dans les villes avec un nombre fixe de spécialistes.
Âge moderne : obtenez plus d'Or pour chaque Population rurale de la Ville lorsque vous créez un Spécialiste. * Production accrue pour la construction de bâtiments dans les villes avec un nombre de spécialistes par défaut plus élevé.
*Échelles d'effet basées sur la vitesse du jeu.
Attributs :
- Science
- Culturel
Traditions :
- Ville de la paix
- Niveau 1, Antiquité : tous les Bâtiments reçoivent une Adjacence scientifique accrue avec le Palais.
- Niveau 2, Âge de l'exploration (apogée) : tous les Bâtiments reçoivent une adjacence scientifique accrue avec l'Hôtel de Ville et le Palais.
- Abrégé du calcul
- Niveau 1, Âge de l'exploration (apogée) : Bonheur et Science accrus dans les villes.
- Rasool
- Niveau 1, Antiquité (Affirmation) : les Bâtiments reçoivent une Adjacence de Bonheur accrue avec le Palais.
- Niveau 2, Âge moderne (Affirmation) : les Bâtiments reçoivent une Adjacence de Bonheur accrue avec le Palais et l'Hôtel de Ville.
- Vente et échange
- Niveau 1, Âge de l'exploration (apogée) : Or et Science accrus pour chaque Ressource affectée aux villes avec un nombre minimum de spécialistes.
- Niveau 2, Âge moderne : encore plus d'Or et de Science.
Bâtiment exclusif
Oulema : Quartier exclusif. Science accrue sur tous les Spécialistes dans cette Ville.
Madrasa : Bâtiment exclusif. Science améliorée. Adjacence scientifique accrue pour les Quartiers, les Bâtiments scientifiques et les Merveilles. Intemporel.
Mosquée : Bâtiment exclusif. Bonheur accru. Adjacence culturelle accrue pour les Bâtiments de Bonheur et les Merveilles. Adjacence de Bonheur accrue pour les Bâtiments culturels et les Merveilles. Débloque la possibilité de fonder une religion. Intemporel.
Unité civile exclusive
Ālim : Unité de personnage exceptionnelle. Ne peut être construit que dans les villes dotées d’un Ulema, et l'Ālim spécifique reçu est aléatoire. Chaque Ālim ne peut être reçu qu'une seule fois. Augmentation de coût par Ālim construit.
Unités ālim possibles :
- Al-Jāḥiẓ : Créez une Ménagerie. Cette Ménagerie reçoit plus de Bonheur.
- Al-Khwārizmī : S'active dans un Quartier d'Oulema exclusif. Chaque Bâtiment reçoit plus de Science.
- Ibn Sina : Créez un hôpital. Cet hôpital reçoit une Nourriture accrue.
- Al-Maqdisi : Activez dans une autre civilisation. Recevez de l'Or pour chaque Ressource que cette ville possède.
- Al-Farghānī : Créez un observatoire. Cet Observatoire reçoit plus de Science.
- Al-Farabi : Activez sur un Bâtiment de Science. Octroie gratuitement une technologie débloquée aléatoire.
- Rabia of Basra : Activez sur un Bâtiment de Bonheur. Bonheur accru dans cette Ville.
- Al-Shaybani : Activez sur un Bâtiment de Culture. Recevez un emplacement de Tradition supplémentaire.
- Al-Jazari : activez-le sur une case urbaine avec au moins un emplacement de Spécialiste pour un Spécialiste supplémentaire. A plusieurs Charges.
- Ibn Fadlan : Activer sur une case de Rivière navigable. Recevez de l'Influence pour chaque case de cette Rivière, selon la vitesse de jeu.
Unité militaire exclusive
Mamelouk : Unité de cavalerie exclusive. Dispose de la compétence Escarmouche. Lors des attaques dans vos Colonies, Puissance de combat accrue si la Colonie a un nombre minimum de Spécialistes.
Merveille associée
Maison de la Sagesse : Science accrue. Gagnez un nombre fixe de Reliques. Science accrue sur les Chefs-d'œuvre. Dispose d'un nombre fixe d'emplacements pour les Chefs-d'œuvre. Doit être construite à côté d'une case urbaine. Le Califat abbasside bénéficie d'une Production accrue pour la construction de cette Merveille.
Biais de départ :
- Côte
Conseil de jeu
Grâce à la tradition Ville de paix, les bâtiments autour du centre-ville reçoivent un bonus d'adjacence scientifique supplémentaire. Mettez des spécialistes sur ces cases pour vraiment faire grimper les chiffres.



