CIVILIZATION VII

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Abbasidi - Civiltà dell'epoca delle esplorazioni

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Abbasid

ETÀ APICE: EPOCA DELLE ESPLORAZIONI

Unificati dalla nuova religione islamica, i primi califfati arabi si espansero rapidamente in tutto il Mediterraneo e verso est in Persia. In questo mondo, Baghdad, capitale della dinastia abbaside, prosperò come centro di apprendimento e Cultura. Gli studiosi arabi fecero progredire l'astronomia e la matematica, la filosofia e l'arte, finché, come il calar della notte, non apparvero i mongoli all'orizzonte orientale.

Abilità esclusiva

Medina: 

Antica: ricevi una quantità fissa di Oro per ogni Popolazione rurale della Città quando ha un Evento di Crescita. *

Epoca delle Esplorazioni (Epoca apice): ricevi Oro aumentato per ogni Popolazione rurale della Città quando crei uno Specialista. * Produzione aumentata per la costruzione di edifici nelle Città con un numero prestabilito di Specialisti.

Moderna: ricevi Oro ulteriormente aumentato per ogni Popolazione rurale della Città quando crei uno Specialista. * Produzione aumentata per la costruzione di edifici nelle Città con un numero prestabilito più alto di Specialisti.

*L'effetto varia in base alla velocità di gioco.

Attributi:

  • Scientifico
  • Culturale

Tradizioni:

  • Città della pace
  • Livello 1, Epoca antica: tutti gli edifici ricevono un'adiacenza scientifica aumentata con il Palazzo. 
  • Livello 2, Epoca delle Esplorazioni (Apice): tutti gli edifici ricevono una maggiore adiacenza alla Scienza con il Municipio e il Palazzo.
  • Compendio sul calcolo 
  • Livello 1, Epoca delle Esplorazioni (Apice): Felicità e Scienza aumentate nei Paesi.
  • Rasool
  • Livello 1, Epoca Antica (Affermazione): gli edifici ricevono un bonus di adiacenza alla Felicità aumentato con il Palazzo.
  • Livello 2, Epoca Moderna (Affermazione): gli edifici ricevono un bonus di adiacenza alla Felicità aumentato con il Palazzo e il Municipio.
  • Vendite e commerci
  • Livello 1, Epoca delle Esplorazioni (Apice): Oro e Scienza aumentati per ogni Risorsa assegnata alle Città con un numero minimo di Specialisti.
  • Livello 2, Epoca moderna: Oro e Scienza ulteriormente aumentati.

Infrastrutture esclusive

Ulema: Quartiere esclusivo. Scienza aumentata su tutti gli Specialisti in questa Città.

Madrasa: edificio esclusivo. Scienza aumentata. Adiacenza alla Scienza aumentata per Quartieri, Edifici scientifici e Meraviglie. Atemporale.

Moschea: edificio esclusivo. Felicità aumentata. Adiacenza culturale aumentata con edifici Felicità e Meraviglie. Adiacenza di Felicità aumentata per edifici Cultura e Meraviglie. Sblocca la possibilità di fondare una Religione. Atemporale.

Unità civile esclusiva 

Ālim: unità esclusiva dei Grandi Personaggi. Può essere costruito solo nelle città dotate di un Ulema, e l'Ālim ricevuto è un Leader casuale. Ogni Ālim può essere ricevuto una sola volta. I costi aumentano per ogni Ālim costruito.

Possibili unità Ālim:

  • Al-Jāḥiẓ: crea una Menagerie. Questa Menagerie riceve una Felicità aumentata.
  • Al-Khwārizmī: si attiva in un Quartiere esclusivo degli Ulema. Ogni edificio riceve Scienza aumentata.
  • Ibn Sina: crea un Ospedale. Questo Ospedale riceve più Cibo.
  • Al-Maqdisi: si attiva in un'altra civiltà. Ricevi Oro per ogni Risorsa presente in questa Città.
  • Al-Farghānī: crea un Osservatorio. Questo Osservatorio riceve Scienza aumentata.
  • Al-Farabi: si attiva su un Edificio della Scienza. Ricevi una tecnologia sbloccata casuale gratuita.
  • Rabia di Basra: si attiva su un edificio Felicità. Felicità aumentata in questa città. 
  • Al-Shaybani: si attiva su un Edificio della Cultura. Ricevi uno slot Tradizione aggiuntivo.
  • Al-Jazari: si attiva su una casella urbana con almeno uno Slot Specialista per aggiungerne uno in più. Ha più Cariche.
  • Ibn Fadlan: si attiva su una casella di fiume navigabile. Ricevi Influenza per ogni casella di questo fiume, scalata in base alla velocità di gioco.

Unità militare esclusiva 

Mamelucco: unità di cavalleria esclusiva. Ha l'abilità Schermaglia. Quando attacchi nei tuoi Insediamenti, Forza di combattimento aumentata se l'Insediamento ha un numero minimo di Specialisti.

Meraviglia associata 

Casa della Saggezza: Scienza aumentata. Ottieni un numero prestabilito di Reliquie. Scienza aumentata sulle Grandi Opere. Ha un numero prestabilito di slot per Grandi Opere. Deve essere costruito adiacente a una casella urbana. La civiltà abbaside riceve una Produzione aumentata per la costruzione di questa Meraviglia.

Posizioni di partenza:

  • Costa

Suggerimenti di gioco

Con la Tradizione della Città della Pace, gli Edifici intorno al Centro cittadino ricevono bonus di adiacenza alla Scienza aggiuntivi. Metti gli Specialisti su quelle caselle per aumentare davvero il numero.