CIVILIZATION VII

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阿拔斯 - 探索時代文明

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Abbasid

巔峰時代:探索時代

在新興伊斯蘭教的統一下,早期的阿拉伯哈里發帝國快速地擴展至地中海區域並向東擴張進入波斯。在這樣的世界情勢下,阿拔斯王朝的首都巴格達繁榮發展,成為學術與文化的中心。阿拉伯學者們在天文學、數學、哲學與藝術方面取得了傲人的進展,直到蒙古人從東方出現,有如夜幕降臨。

特色能力

麥地那:

古典時代:每當城市發生發展事件,城市的每個鄉村人口可帶來一定數量的金幣。*

探索時代(巔峰時代):每當你創造一名專家,城市的每個鄉村人口可帶來更多金幣。*在擁有一定人數專家的城市中,建造建築會提高生產力。

現代:每當你創造一名專家,城市的每個鄉村人口可進一步帶來更多金幣。*在擁有更高一定人數專家的城市中,建造建築會提高生產力。

*效果隨遊戲速度調整。

屬性:

  • 科學
  • 文化

傳統:

  • 和平之城
  • 層級1,古典時代:所有建築從宮殿獲得更多科技值相鄰加成。
  • 層級2,探索時代(巔峰):所有建築從市政廳和宮殿獲得更多科技值相鄰加成。
  • 綱要書
  • 層級1,探索時代(巔峰):提高城鎮的幸福感與科技值。
  • 使者
  • 層級1,古典時代(自我肯定):建築從宮殿獲得更多幸福感相鄰加成。
  • 層級2,現代(自我肯定):建築從宮殿和市政廳獲得更多幸福感相鄰加成。
  • 銷售與交易
  • 層級1,探索時代(巔峰):每個指派到專家數量達最低門檻的城市之資源可增加金幣與科技值。
  • 層級2,現代:進一步增加金幣與科技值。

特色基礎建設

烏理瑪:特色城區。提高此城市內所有專家的科技值。

伊斯蘭學校:特色建築。提升科技值。提高城區、科技值建築與奇觀的科技值相鄰加成。不分時代。

清真寺:特色建築。提升幸福感。提高幸福感建築和奇觀的文化值相鄰加成。提高文化值建築和奇觀的幸福感相鄰加成。解鎖創立宗教的能力。不分時代。

特色平民單位

伊斯蘭學者:特色偉人單位。僅能在有烏理瑪的城市中建造,且確切所獲得的伊斯蘭學者為隨機給出。每位伊斯蘭學者僅能獲得一次。其花費隨每建立一位伊斯蘭學者而增加。

可能的伊斯蘭學者單位:

  • 賈希茲:建立私人動物園。此私人動物園可獲得額外幸福感。
  • 花拉子米:啟用於烏理瑪特色城區。每個建築獲得額外科技值。
  • 伊本‧西那:建立醫院。此醫院獲得更多食物。
  • 麥格迪西:啟用於另一個文明。此城市擁有的每個資源皆可帶來金幣。
  • 費爾干尼:建立天文台。此天文台獲得額外科技值。
  • 法拉比:啟用於科技值建築。獲得一個免費的隨機已解鎖科技。
  • 拉比雅‧巴斯禮:啟用於幸福感建築。增加此城市的幸福感。
  • 舍班尼:啟用於文化值建築。獲得一個額外傳統槽位。
  • 加扎利:啟用於至少有一個專家槽位的都會格位上,提供額外一位專家。可多次使用。
  • 伊本‧法德蘭:啟用於可航行河流格位。從這條河流的每個格位獲得影響力,效果隨遊戲速度調整。

特色軍事單位

奴隸兵:特色騎兵單位。具備亂戰能力。在你的聚落發動攻擊時,若該聚落的專家數量達最低門檻,則可提高戰鬥力。

相關的奇觀

智慧宮:提高科技值。獲得一定數量的遺物。提高巨作的科技值。擁有一定數量的巨作槽位。必須相鄰都會格位建造。阿拔斯文明建造此奇觀時可獲得額外生產力加成。

開局偏好:

  • 海岸

遊戲提示

有了和平之城傳統,市中心周圍的建築可獲得額外科技值鄰近加成。將專家置放於該些格位上,可實際提高數值。