CIVILIZATION VII

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Abássida – Civilização da Era da Exploração

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Abbasid

ERA ÁPICE: EXPLORAÇÃO

Unificados pela nova religião do Islã, os primeiros califados árabes se expandiram rapidamente pelo Mediterrâneo e para o leste em direção à Pérsia. Neste mundo, Bagdá, a capital da dinastia Abássida, prosperou como um centro de aprendizagem e cultura. Estudiosos árabes avançaram a astronomia e a matemática, a filosofia e a arte, até que, como o cair da noite, os mongóis surgiram no horizonte oriental.

Habilidade exclusiva:

Medina: 

Antiguidade: receba uma quantidade definida de Ouro para cada População Rural da Cidade quando tiver um Evento de Crescimento. *

Exploração (Era Ápice): receba aumento de Ouro para cada População Rural da Cidade ao criar um Especialista. * Aumento da Produção para a construção de Edificações em Cidades com um número definido de Especialistas.

Moderna: receba aumento adicional de Ouro para cada População Rural da Cidade ao criar um Especialista. * Aumento da Produção para a construção de Edificações em Cidades com um número definido maior de Especialistas.

*Efeitos escalam com base na velocidade do jogo.

Atributos:

  • Científica
  • Cultural

Tradições:

  • Cidade da Paz
  • Nível 1, Era da Antiguidade: todas as Edificações recebem aumento de Adjacência de Ciência com o Palácio. 
  • Nível 2, Era da Exploração (Ápice): todas as Edificações recebem aumento de Adjacência de Ciência com a Prefeitura e o Palácio.
  • Livros Compêndio 
  • Nível 1, Era da Exploração (Ápice): Aumento de Felicidade e Ciência nas Vilas.
  • Rasool
  • Nível 1, Era da Antiguidade (Afirmação): edificações recebem aumento de Adjacência de Felicidade com o Palácio.
  • Nível 2, Era Moderna (Afirmação): edificações recebem aumento de Adjacência de Felicidade com o Palácio e a Prefeitura.
  • Vendas e Comércio
  • Nível 1, Era da Exploração (Ápice): aumento de Ouro e Ciência para cada Recurso atribuído às Cidades com um número mínimo de Especialistas.
  • Nível 2, Era Moderna: aumento adicional de Ouro e Ciência.

Infraestrutura exclusiva

Ulema: Bairro Exclusivo. Aumento de Ciência em todos os Especialistas nesta Cidade.

Madrassa: Edificação Exclusiva. Ciência aumentada. Aumento de Adjacência de Ciência para Bairros, Edificações de Ciência e Maravilhas. Atemporal.

Mesquita: Edificação Exclusiva. Aumento da Felicidade. Aumento de Adjacência de Cultura para Edificações de Felicidade e Maravilhas. Aumento de Adjacência de Felicidade para Edificações de Cultura e Maravilhas. Desbloqueia a capacidade de fundar uma Religião. Atemporal.

Unidade civil exclusiva 

Ālim: Unidade de Grande Personalidade exclusiva. Só pode ser construída em Cidades com um Ulema, e a Ālim específica recebida é aleatória. Cada Ālim só pode ser recebido uma vez. Aumentos de custo por Ālim construído.

Possíveis unidades Ālim:

  • Al-Jāḥiẓ: crie uma Menagerie. Esta Menagerie recebe aumento de Felicidade.
  • Al-Khwārizmī: ativa em um Bairro Exclusivo de Ulema. Cada Edificação recebe aumento de Ciência.
  • Ibn Sina: crie um Hospital. Este Hospital recebe aumento de Alimento.
  • Al-Maqdisi: ative em outra civilização. Receba Ouro para cada Recurso que esta Cidade tem.
  • Al-Farghānī: crie um Observatório. Este Observatório recebe aumento de Ciência.
  • Al-Farabi: ative em uma Edificação de Ciência. Receba uma Tecnologia desbloqueada aleatória sem custo.
  • Rabia de Basra: ative em uma Edificação de Felicidade. Aumento da Felicidade nesta Cidade. 
  • Al-Shaybani: ative em uma Edificação de Cultura. Receba um espaço de Tradição adicional.
  • Al-Jazari: ative em um painel urbano com pelo menos um espaço de Especialista para um Especialista adicional. Tem várias Cargas.
  • Ibn Fadlan: ative em um painel de Rio Navegável. Receba Influência para cada painel deste Rio, escalado pela velocidade do jogo.

Unidade militar exclusiva 

Mamluco: Unidade de Cavalaria Exclusiva. Tem a habilidade Escaramuça. Ao atacar em seus Assentamentos, aumento da Força de Combate se o Assentamento tiver um número mínimo de Especialistas.

Maravilha associada 

Casa da Sabedoria: Aumento de Ciência. Ganhe um número definido de Relíquias. Aumento de Ciência em Grandes Obras. Tem um número definido de espaços de Grandes Obras. Deve ser construído adjacente a um painel Urbano. A civilização abássida recebe aumento de Produção para a construção desta Maravilha.

Tendências iniciais:

  • Costa

Dica de jogo

Com a Tradição Cidade da Paz, as Edificações ao redor do Centro da Cidade recebem adjacências de Ciência adicionais. Coloque Especialistas nesses painéis para realmente fazer com que o número aumente.