CIVILIZATION VII

Silla - Civilización de la Era de la Antigüedad

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Los tres reinos de la antigua Corea, uno de los cuales era Silla, dominaron la península coreana durante siglos. Dichos estados se aliaban en ocasiones entre sí, así como con China y Japón, para mantenerse en el poder. Sin embargo, fue Silla el que finalmente unificó la península en el siglo VII d. C. Esto conllevó a una época de esplendor arquitectónico y tuvieron que pasas trescientos años para que el reino de Goryeo pudiera desafiar con éxito la supremacía de Silla.

Habilidad única

Maripgan: Recibe mayor Cultura en Recursos.

Atributos

  • Económico
  • Diplomáticos

Árboles de principios

Kolp’um

  • Nivel 1: Al formar una Alianza, cada líder recibe una Ruta Comercial gratuita de la Capital del otro líder. Estas rutas comerciales no desaparecen al finalizar la Alianza. Desbloquea la Tradición "Beopseong".
  • Tradición - Beopseong: En pueblos con un Edificio de Felicidad, recibes mayor Felicidad en Recursos.
  • Nivel 2: Derrotar a una Unidad con una Unidad a Distancia Única Hwarang da Cultura equivalente a un porcentaje determinado de su Fuerza de Combate. Desbloquea los Edificios Únicos Aula de Conferencias y Pagoda.

Samguk Sagi

  • Nivel 1: Desbloquea la Tradición "Aliados Estratégicos" y la Maravilla de la Campana de Emile. 
  • Tradición - Aliados Estratégicos: Todas las Rutas Comerciales entre tú y tus aliados otorgan Alimentos y Producción equivalentes a un porcentaje del Oro de la Ruta Comercial.
  • Nivel 2: Consigue una Ranura de Política Social.

Seonggol

  • Nivel 1: Desbloquea la Unidad Mercantil Única Sangdaedeung. Desbloquea la Tradición "El Camino Dorado".
  • Tradición - El Camino Dorado: Mayor Ciencia por cada recurso importado.

Jingol

  • Nivel 1: Mayor Límite de Recursos en las Ciudades. Desbloquea la Tradición "Seorabeol".
  • Tradición - Seorabeol: Mayor Oro e Influencia en los Recursos asignados a las Ciudades de los Puestos Comerciales.
  • Nivel 2: Mayor alcance de las rutas comerciales terrestres en todos los asentamientos.

Infraestructura única

Templo del Dragón: Barrio Único. Mayor Oro por cada recurso que hayas asignado a esta Ciudad.

Sala de Lectura: Base Cultural. Mayor Límite de Recursos si se construye en terreno accidentado.

Pagoda: Base de la Felicidad. Obtén una bonificación de Influencia por adyacencia con casillas de Montaña y Maravillas Naturales.

Unidad civil única 

Sangdaedeung: Unidad Mercante Única. Al crear una Ruta Comercial hacia otro Asentamiento, recibes una cantidad fija de Oro según tu Nivel de Relación (el efecto varía según la velocidad del juego).

Unidad militar única 

Hwarang: Unidad única a distancia. Mayor movimiento y alcance de ataque. Cuenta como una unidad de caballería. Tiene mayor fuerza de bombardeo en relación con la unidad que reemplaza. 

Maravilla asociada 

Emile Bell: Obtén la iniciativa diplomática única "Acuerdo de Ginseng", que proporciona alimentos a las capitales de ambos líderes. Obtén un punto de atributo diplomático. Debe construirse en terreno accidentado. Esta maravilla está disponible en el juego base. 

Disposición inicial

  • Terreno Accidentado
  • Pradera

Consejo de juego

Las alianzas son clave para la estrategia de Silla, así que mantén esas relaciones amistosas y administra tu influencia sabiamente en los esfuerzos.

*Si tienes el contenido descargable de la Colección Derecho a gobernar o la edición Fundadores de Sid Meier's Civilization VII, entonces ya tienes este contenido.