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Este mes en Civ:
Actualización de junio, resumen de noticias y más
Un resumen de las noticias de Civilization VII de junio de 2025
¡Les damos la bienvenida otra vez!
¡Hola, fans de Civ! ¡Este es un nuevo mes en Civ! Para quienes se perdieron nuestra última actualización, nuestros resúmenes semanales ahora son compilados mensuales de noticias.
Junio ha sido un mes con mucha actividad, por lo que empezamos con un resumen de todo lo que pasó este mes.
¡Empecemos!
Actualización y notas de junio de 2025

Actualización 1.2.2
Se trató de una actualización grande con muchos elementos muy solicitados por la comunidad, incluidos cambios a las Flotas del Tesoro, opciones personalizadas para las partidas, integración con Steam Workshop, nuevas bonificaciones para ciudades-Estado, rediseños de creencias religiosas, nuevo enfoque de pueblo y más. Igualmente, hicimos algunos ajustes a los Especialistas, implementamos mejoras a la interfaz e hicimos cambios generales, entre otras actualizaciones. Puedes leer toda la información en las Notas sobre la actualización, ver lo más importante abajo o escuchar el resumen de Edward Zhang sobre la actualización 1.2.2 en nuestro más reciente video de los desarrolladores.
- Soporte para mapas Grandes y Enormes*
- Nuevas opciones avanzadas de partida
- Compatibilidad con Steam Workshop
- Mejoras a las Flotas del Tesoro
- Nuevas creencias religiosas y cambios de equilibrio
- Nuevas bonificaciones de ciudades-Estado y cambios de equilibrio
- Nuevas especializaciones de pueblo y cambios de equilibrio
- Equilibrio a los especialistas
- Mejoras generales y a la interfaz
- Corrección de errores
- ¡Y más!
*Los mapas tipo Grande y Enorme son compatibles con PC, Mac, Linux, PS5, Xbox Series y Nintendo Switch 2. La versión para Nintendo Switch del juego solo es compatible con los mapas de tamaño Duelo, Diminuto y Pequeño; no es compatible con los tamaños de mapa Estándar o más grandes. Para partidas multijugador crossplay con jugadores en Nintendo Switch, aplicarán estas restricciones de tamaño de mapa.
De los desarrolladores: Pantalla de carga y futura interfaz
Este mes marca el inicio de una tarea mayor de mejorar la interfaz, con más cambios visibles de la interfaz además de las mejoras habituales de cada actualización. Es posible que hayan notado una nueva pantalla de carga con nuevas locuciones de Gwendoline Christie en su última partida de Civ VII. Además, habrán visto un nuevo retrato de líder, paneles de información, consejos y pistas, y una introducción nueva completamente narrada, lo que esperamos que les dé una inspiración para su viaje a través de las Eras. Si quieres saber más sobre los futuros cambios a la interfaz, Tom Shaw, Productor Principal en Firaxis Games, habla sobre los cambios y más aquí.

Noticias sobre Civ
¡Ya está disponible Steam Workshop!
La muy esperada compatibilidad con Steam Workshop** ya está disponible para que nuestra talentosa comunidad exprese toda su creatividad. En Steam Workshop, hemos incluido tres mods de ejemplo, incluidos nuevos eventos narrativos, políticas, un rediseño de Majapahit y documentación para crear mods. Esta actualización es solo el primer paso para la comunidad de modders. ¡Tenemos muchas ganas de seguir expandiendo esto! **Los mods creados por usuarios no tienen soporte oficial de Firaxis o 2K y los debes usar bajo tu propio riesgo.
¡Civilization VII ya está disponible en Switch 2!
Civilization VII ya está disponible en Nintendo Switch 2, así que ya pueden divertirse construyendo Maravillas y expandiendo imperios donde sea que estén. Entren a la tienda virtual de Nintendo para conseguir su copia de Civilization VII o mejorar su versión para Switch. Arriba pueden ver el tráiler.
¡Llegaron las ofertas de Steam!
Es ese momento mágico del año donde tu lista de deseos se llena de ofertas, ¡ya que empezaron las ofertas de Steam! Las ediciones Estándar y Deluxe de Civilization VII tienen un 15 % de descuento.*** ¡Puedes aprovechar esta oferta hasta el 10 de julio! Consulta la información y las ofertas en nuestra página de la tienda de Steam.
***Descuento basado en el precio de venta sugerido por 2K. La oferta termina el 10 de julio de 2025 a las 10 a. m. (hora del Pacífico) en Steam. Sujeto a términos.
¡Ya se puede reservar el soundtrack en vinilo de Civilization VII!
Muy pronto, podrás tener el soundtrack de Civilization VII en vinilo. Las reservas ya están abiertas, así que, si eres fanático de la música y quieres expandir tu colección o si buscas una pieza única para decorar un espacio, llegó tu momento. Echa un vistazo a la página.

¡Algo solo para ti!
Configuraciones de juego que nuestros desarrolladores usan
Aumentar la dificultad de la IA a niveles apocalípticos, eliminar ciertos tipos de victorias o jugar bajo ciertas condiciones de crisis, tú decides. Conoce algunas de las configuraciones preferidas del equipo de desarrollo, quizás puedas encontrar algo de inspiración.

“Creo que la crisis Plaga es la más divertida con las interacciones y las unidades únicas. ME ENCANTA la duración de Era extendida, porque me gusta pasar más tiempo en cada Era. Y, la opción de omitir desbloqueos de civilizaciones me permite hacer combinaciones de civilizaciones increíbles”.
- Duración de Era: Extendida
- Dificultad: Inmortal
- Selección de crisis: Solo activadas las crisis de Plaga
- Omitir desbloqueos de civilizaciones: Activado

“Solo puedo jugar en dificultad Deidad porque es la única que realmente me desafía. Mi crisis favorita es la de Invasión bárbara, ya que suelo jugar con mucho enfoque en la guerra. Siempre deshabilito la victoria por puntuación porque me frena en la Edad moderna cuando la progresión de Era llega al 100 %… y eso no me gusta”.
- Dificultad: Deidad
- Selección de crisis: Solo activadas las crisis de Invasión bárbara
- Selección de victorias: Deshabilitar victorias por puntuación
- Todo lo demás: Estándar

“Me gusta que las partidas sean desafiantes, pero sin tener que preocuparme por cada detallito, así que prefiero que la dificultad no esté al máximo. A veces, pruebo con opciones personalizadas de dificultad donde bajo Ciencia/Cultura/Costo de tecnologías/Costo de principios a nivel Soberano, pero dejo todo lo demás en nivel Inmortal. Esto ayuda a que la IA no huya a través del árbol tecnológico”.
- Dificultad: Inmortal
- Velocidad de la partida: Estándar
- Tipo de mapa: Fractal (siempre han sido mis favoritos)
- Tamaño del mapa: Grande (¡me encanta volver a tener esta opción!)
- Hostilidad inicial de las potencias independientes: Hostiles
Intensidad de los desastres: Catastrófica
Destacados de la comunidad






¡Nos vemos el próximo mes!
Muchas gracias por todo el apoyo y soporte. Prueben las actualizaciones y compartan sus solicitudes de funciones, sugerencias y más en los foros de Steam y en nuestro Discord oficial. Además, sean parte de nuestro newsletter y regístrense aquí.
ACTUALIZACIONES DE JUEGO PARA CIVILIZATION VII
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