CIVILIZATION VII

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新羅 - 古代文明

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全盛時代:古代

新羅文明を『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』のコレクションに加えよう!*

このコンテンツは2人の指導者、4つの文明、4つの遺産、1つのバッジが含まれている「統治権」コレクションのDLCバンドルの一部として提供されます。

新羅を含む古代朝鮮半島の三国は、数世紀にわたって半島の覇権を争いました。三国は権勢を保つために時には互いと、時には日本や中国と同盟を結びましたが、7世紀にようやく新羅が半島を統一。その後、華やかな建築の時代を経て、高麗が台頭しました。半島統一からおよそ300年後、高麗に帰順して新羅は消滅しました。

固有能力

麻立干:同盟を結ぶと、両指導者は相手の指導者の首都から無料の交易路を受け取る。これらの交易路は、同盟の終了後も消失しない。少なくとも1つの交易路を持つ文明ごとに影響力が増加する(獲得した影響は後の時代ではさらに増加する)。

属性

  • 経済
  • 外交

伝統:

  • 法聖
    • ティア1、古代(全盛):幸福度関連の建造物がある町の資源に対する幸福度が向上する。
    • ティア2:町の資源に対する幸福度が向上する。
  • 改定骨品制
    • ティア1、探検の時代(認容):輸入された資源ごとに文化と科学力が増加する。
    • ティア2、近代時代(認容):文化力と科学力がさらに増加する。
  • ソラボル
    • ティア1、古代(全盛):交易拠点に専業化した町に割り当てられた資源に対するゴールドと影響力が増加する。
    • ティア2、探検の時代:ゴールドと影響力がさらに増加する。
  • 戦略的同盟者
    • ティア1、古代(全盛):自国と同盟国間のすべての交易路で、その交易収入に相当する食料と生産力が付与される。
  • 黄金の道
    • ティア1、古代(全盛):自国と同盟国間のすべての交易路で、その交易収入の一定割合に相当する科学力と文化力が付与される。
    • ティア2、近代:自国と同盟国間のすべての交易路で、その交易収入に相当する科学力と文化力が付与される。

固有インフラ

皇龍寺:固有街区。この都市のスロットに割り当てた資源ごとにゴールドが増加する。

講堂:固有の建造物。文化力が向上する。遺産による文化力の隣接ボーナスが向上する。荒地地形にある場合、この居住地の資源最大数が増加する。

パゴダ:幸福度が向上する。自然遺産、山岳、遺産による影響力の隣接ボーナスが増加する。

固有民間人ユニット

上大等:固有の商人ユニット。別の居住地に交易路を開設すると、関係レベルに応じて一定量のゴールドを得る(効果はゲーム速度に応じて変化する)。

固有軍事ユニット

花郎:固有の長距離戦闘ユニット。移動力が高く、攻撃範囲が広い。騎兵ユニットとして扱われる。置き換えるユニットと比べて砲撃戦闘力が高い。

固有遺産

エミレの鐘:影響が増加する。双方の指導者の都市に食料をもたらす固有の外交努力「人参協定」を得る。外交官属性ポイント1を獲得する。新羅はこの遺産の建設に対して生産力が増加する。

開始地点のバイアス

  • 荒地
  • 草原

ゲームプレイのヒント

新羅にとって同盟は戦略の鍵になります。友好関係を保ち、影響力を外交努力にうまく使いましょう。

DLCバンドル「統治権」コレクションまたは『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』創始者エディションをお持ちの方は、本コンテンツを既に所有しています。