ERA DE APOGEO: ANTIGÜEDAD
¡La civilización de Babilonia ya está disponible en Sid Meier's Civilization® VII! *
Este contenido está disponible como parte del paquete de DLC** Colección del Salón de la Historia que incluye dos líderes y tres civilizaciones.
Desde la época de Hammurabi hasta el apogeo de Nabucodonosor II, la ciudad de Babilonia fue el centro de la cultura mesopotámica. Aunque Babilonia cambió de manos varias veces a lo largo del período, finalmente derrocó al Imperio Asirio, extendiendo el alcance babilónico a través del Levante y el norte de Arabia. Los persas conquistaron Babilonia en el 539 a. C., pero la ciudad siguió siendo un centro de prosperidad económica y excelencia cultural hasta bien entrado el siguiente milenio.
Habilidad única
Ciudad en el Centro del Mundo: Cada vez que construyes un Edificio de Alimento, un Edificio de Cultura o una Maravilla en una Ciudad, recibes un Evento de Crecimiento adicional, pero reduces el Límite de Asentamiento al comienzo de cada Era.
Atributos
- Cultural
- Expansionista
Tradiciones:
- Himno de Ammī-ditāna:
- Nivel 1, Era de la Antigüedad (Apogeo): Todos los Edificios reciben una mayor bonificación de Adyacencia de Felicidad con los Edificios de Felicidad en las Ciudades.
- Harrānu:
- Nivel 1, Era de la Antigüedad (Apogeo): Aumenta la Cultura en todas las Ciudades por cada Ruta Comercial que tengas activa.
- Nivel 2, Era Moderna: Aumenta el Alimento en todas las Ciudades por cada Ruta Comercial que tengas activa.
- Mār-banê:
- Nivel 1, Era de la Antigüedad (Apogeo): Aumenta la Cultura por cada Población Urbana y el Límite de Especialistas en la Capital; los Pueblos reciben menos Oro.
- Muballitum:
- Nivel 1, Era de la Antigüedad (Apogeo): Aumenta la Producción para Edificios y Maravillas; este aumento se duplica en las Ciudades con más población Rural que Urbana.
- Nivel 2, Era de los Descubrimientos: Se ha aumentado aún más la Producción para los Edificios y las Maravillas, se ha aumentado aún más en las Ciudades con una Población por encima de un umbral establecido.
- Ugārum:
- Nivel 1, Era de los Descubrimientos (Afirmación): Todos los edificios reciben mayor adyacencia de Alimento con los Barrios en la Capital.
- Nivel 2, Era Moderna (Afirmación): Todos los edificios reciben una mayor bonificación de Adyacencia de Alimento con los Barrios en las Ciudades.
Infraestructura única
Kirimāḫu: Aumento de Alimento. Alimento adicional aumentado por cada Distrito adyacente. Límite a uno por Asentamiento, debe colocarse adyacente a un Río.
Unidad civil única
Tamkāru: Unidad de Comerciante única. Cuando estableces una Ruta Comercial desde tu Capital, recibes una cantidad fija de Cultura por cada casilla que se extienda desde la Capital (escala según la velocidad del juego).
Unidad Militar Única
Qašti: Unidad a Distancia única. Aumento de Producción para ellos si un Asentamiento tiene un Altar; aumento de PC para distritos o maravillas dentro de una casilla.
Maravilla asociada
Jardines Colgantes (que se encuentran en el juego base): Aumento de Alimento en las Granjas en este Asentamiento. Tasa de crecimiento aumentada en todas las Ciudades. Obtienes puntos de Atributo Expansionista. Debe colocarse junto a un Río.
Preferencias de inicio
- Río
Consejo de juego
El Límite de Asentamiento reducido de Babilonia puede requerir planificación adicional en comparación con otras civilizaciones. Lo compensan en la Población, ¡así que coloca esos Especialistas!
*Este contenido también se incluye en el Paquete de DLC Colección del Salón de la Historia. Si eres propietario de la Colección del Salón de la Historia, entonces ya eres propietario de este contenido. Se aplican condiciones.
**Se requiere el juego base. Cada DLC se añadirá automáticamente al juego en el momento del lanzamiento. Se aplican condiciones.




