CIVILIZATION VII

罗马 - 古典时代文明

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ROME

说到古典世界,大部分人都会先想到罗马。它从开始时小小的土地直至横跨三大洲,吸纳了众多财富,吸收了多种文化。在共和国时期,临时的治国策略和精英政治引发了激烈的竞争,刺激了帝国军事和官僚机构的专业化。但裂缝渐渐演变成了鸿沟,经济的衰退和不断的入侵导致罗马帝国最终分崩离析。

特色能力

十二表法:增加首都和城镇的区域文化值。

属性:

  • 文化
  • 军事

市政树

罗马陆军

  • 1级:解锁朱庇特神庙特色基础设施。解锁“辅助部队”传统。
  • 传统 - 辅助部队:每有一座城镇,首都生产军事单位时生产力增加。
  • 2级:指挥官特色平民单位免费获得“壁垒”提升。

罗马公民

  • 1级:解锁方形会堂特色基础设施。解锁“晋升体系”传统。
  • 传统 - 晋升体系:生产步兵单位时获得相当于其生产力花费的部分文化值。
  • 2级:每拥有一座城镇,首都金币会增加。

钦差司令官

  • 1级:在你找到的定居点免费获得一名新步兵。提高定居点限制。解锁“纯粹语言”传统。 
  • 传统 - 纯粹语言:通过专业化提高城镇的食物、金币和文化。

元老院与罗马人民

  • 1级:提高政体的社会政策。定居点限制增加。解锁“第一公民”传统和罗马斗兽场奇观。
  • 传统 - 第一公民:增加首都城区的生产力。

特色基础设施

集会所(城区):政体中每有一个罗马传统,则增加文化和金币。

朱庇特神庙:幸福值基础。幸福值建筑获得文化值相邻加成。

方形会堂:金币基础。文化值建筑获得影响力相邻加成。

特色平民单位 

司令官: 军队指挥官。获得一定数量的升级后可以获得创建一个新定居点的能力。

特色军事单位 

军团:步兵。政体中每增加一项罗马的传统,则战斗力提高。

关联奇观 

罗马斗兽场:增加文化值。城市城区幸福值提高。必须靠近一个区域。